-6.7 C
Czech
Pátek 23. ledna 2026

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Valorant Mobile startuje v Číně ve velkém stylu

Reklama

Valorant Mobile odstartoval v Číně a hned první den ukázal svou sílu. Hra zaznamenala více než 170 tisíc stažení na iOS a vygenerovala přibližně 1 milion dolarů z in-app nákupů. Tím se okamžitě vyšvihla na první místo žebříčku nejstahovanějších aplikací a zároveň se zařadila mezi desítku nejvýdělečnějších her.

Reklama

Úspěch přichází po obrovské vlně očekávání. Do předběžné registrace se zapojilo více než 70 milionů hráčů, což je jeden z nejvyšších údajů v historii čínského mobilního gamingu. Takto silný launch se podaří jen málokterému titulu.

Silný start i díky zkušenostem vývojářů

Na vývoji mobilní verze se podíleli Riot Games společně se studiem Lightspeed Studios, které stojí také za PUBG Mobile. Tým využil zkušenosti s přenášením velkých PC titulů na menší zařízení a výsledkem je hra vybudovaná přímo pro mobilní platformy.

Valorant Mobile nabízí 18 agentů, sedm map převzatých z PC verze a několik herních módů, které byly připraveny exkluzivně jen pro mobily. Technickou lahůdkou je podpora až 120 FPS, posílené anti-cheat systémy a nástroje pro komunikaci, které mají zajistit plynulou týmovou hru.

Podle webu Esports Insider se navíc Valorant Mobile okamžitě stal nejen nejstahovanější aplikací na iOS v Číně, ale také sedmým nejvýdělečnějším titulem v obchodě. Zajímavostí je také kratší délka zápasů. Zatímco na PC je k vítězství potřeba 13 kol, na mobilu stačí osm. To umožňuje rychlejší a dynamičtější zápasy, ideální pro hraní na cestách.

Reklama

Esporty jako další krok

Riot a Tencent mají s Valorant Mobile mnohem větší plány než jen komerční úspěch. Oznámili investici 200 milionů dolarů do vybudování esportového ekosystému v Číně během tří let. Součástí budou univerzitní soutěže, národní liga i profesionální scéna.

TJ Sports, společný podnik obou společností, plánuje spustit čínský národní okruh už ve čtvrtém čtvrtletí 2025. Riot také navázal partnerství se společností OnePlus, která se postará o první velkou akci pro Valorant Mobile ještě v druhé polovině roku 2025.

Tento přístup je zajímavý i proto, že se liší od PC verze Valorantu. Ta byla spuštěna globálně a až poté se dostala do Číny. U mobilní verze je to přesně naopak. Hlavním důvodem je fakt, že Čína je největší mobilní trh světa s příjmy přes 42 miliard dolarů v roce 2023. Silná hráčská základna Valorantu na PC zároveň zajišťuje, že i mobilní verze má ideální podmínky pro expanzi.

Globální ambice

Zatímco čínský trh funguje jako testovací laboratoř, plánuje se postupné uvedení hry v dalších regionech. Nejprve v jihovýchodní Asii, Koreji a následně v Severní Americe. Úspěch v Číně se tak stane klíčovým měřítkem pro globální strategii.

I když první den příjmy nedosáhly úrovně jiných hitů od Tencentu, analytici upozorňují, že Valorant Mobile je stavěný spíše jako dlouhodobý esportový titul než rychlý finanční tahák. To může z dlouhodobého hlediska posílit jeho pozici nejen v Asii, ale i na celosvětové scéně.

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama