ZajímavostiSledovanost esportu se v Česku meziročně zvýšila o 34 procent. Nejvíce táhne...

Sledovanost esportu se v Česku meziročně zvýšila o 34 procent. Nejvíce táhne LoL

Česká asociace esportu vydala každoroční analýzu trhu, která mapuje největší esportové soutěže českých organizátorů. Z meziročního porovnání vyplývá, že sledovanost 11 největších soutěží v Česku meziročně stoupla na platformě Twitch v počtu zhlédnutí o 34 %, v počtu odsledovaných hodin pak o 20 %. Nejsledovanějšími esportovými hrami jsou suverénně Counter-Strike: Global Offensive a League of Legends.

Česká asociace esportu zveřejnila studii nazvanou Rok českých úspěchů a návratu publika. Ta sleduje 11 největších českých soutěží od 7 organizátorů a přináší data o jejich sledovanosti a mediálním pokrytí za rok 2021. Studie porovnává soutěže v celkem 9 metrikách, které zahrnují výsledky ve sledovanosti, mediálním pokrytí a reflektují také celkovou výši prize poolu.

V 6 z 9 sledovaných metrikách se nejvýše umístila Sazka eLEAGUE, nejvyšší sledovanost na platformě Twitch pak měla liga Mastercard Hitpoint Masters. Vysokých čísel v analyzovaných metrikách dosáhly také soutěže Vodafone Mistrovství České republiky v počítačových hrách a COOL Ligy, které organizuje agentura PLAYzone.

Nejsledovanějšími esportovými tituly loňského roku se staly MOBA hra League of Legends, a Counter-Strike: Global Offensive. Meziročně se zájem diváků na platformě Twitch zvýšil o několik desítek procent (+34 % v počtu zhlédnutí a +20 % v počtu odsledovaných hodin). Nicméně organizátoři upouštějí od vysílání na platformě Facebook. Tam kumulovaná sledovanost poklesla o dvě třetiny.

„Analýza českých esportových soutěží je pro nás dlouhodobě velmi důležitá, neboť přinášíme partnerům našeho odvětví relevantní a měřitelná data. Zároveň se organizátoři mohou podívat, jak si vedou ve srovnání s ostatními a nastavit své strategie do dalších let. V neposlední řadě studie nabízí zájemcům z řad široké veřejnosti komplexní úvod do systému českých lig a turnajů,“ říká Lukáš Pleskot, předseda České asociace esportu.

Tradiční sporty mají nového soupeře

Studie se také zaměřila na mediální pokrytí jednotlivých soutěží. V tomto ohledu jsou roky 2020 a 2021 velmi podobné. O 8 % vzrostl celkový počet článků, avšak hodnota AVE, která odráží hodnotu mediálního prostoru klesla, a to také o 8 %. V roce 2021 však byla situace jiná, neboť se obnovily velké sportovní akce a uskutečnilo se například fotbalové Euro či Olympijské hry v Tokiu. A právě o mediální prostor sportovních médií soupeří esporty a tradiční sporty stále častěji.

Nejúspěšnější soutěže v jednotlivých metrikách:

  • Největší počet živých zhlédnutí Twitch: Mastercard Hitpoint Masters – 1 912 315 zhlédnutí
  • Nejvyšší počet odsledovaných hodin Twitch: Mastercard Hitpoint Masters – 629 339 hodin
  • Nejvyšší průměrný počet diváků Twitch: Mastercard Hitpoint Masters – 1 368 diváků
  • Nejvyšší počet současně sledujících diváků Twitch: Sazka eLEAGUE – 13 227 diváků
  • Nejvyšší počet zhlédnutí Facebook: Sazka eLEAGUE – 354 400 zhlédnutí
  • Nejvyšší počet online mediálních výstupů: Sazka eLEAGUE – 1 273 článků
  • Nejvyšší hodnota AVE u online mediálních výstupů: Sazka eLEAGUE – 15,91 milionu korun
  • Nejvyšší hodnota GRP u online mediálních výstup: Sazka eLEAGUE – 813,53 GRP
  • Nejvyšší finanční odměna (prize pool): Sazka eLEAGUE – 1 164 000 korun.

Doporučujeme

Faker se stal čestným policistou

Hvězda hry League of Legends Lee Sang-hyeok známý jako Faker získala v Jižní Koreji neobvyklou funkci. Tamní policie ho jmenovala čestným policistou a ambasadorem kampaně, která má mladým lidem pomoci vymanit se z internetového hazardu.

100 Thieves zaskočili šampiony Majoru. Falcons vyřadili po velkém obratu

Návrat Falcons na soutěžní scénu skončil nečekaně brzy. Čerství vítězové IEM Cologne Majoru vypadli z turnaje BLAST Bounty hned po prvním utkání, když podlehli 100 Thieves 1:2. Rozhodující mapu přitom rozehráli výrazně lépe a po první polovině vedli 9:3.

Team Liquid mění herního lídra. Sestavu převezme zkušený JT

Team Liquid pokračují v přestavbě sestavy pro Counter-Strike 2. Organizace přivedla jihoafrického hráče Johnnyho „JT“ Theodosioua, který se ujme vedení týmu. Na lavičku naopak zamířil dosavadní kapitán Kamil „siuhy“ Szkaradek.

PUBG vstoupilo do Esports World Cupu. O dva miliony dolarů bojuje 24 týmů

Turnaj ve hře PUBG: Battlegrounds odstartoval na Esports World Cupu. O celkovou dotaci dva miliony dolarů soupeří 24 týmů, mezi nimi Natus Vincere, T1, Team Liquid nebo obhájci titulu Twisted Minds. Do víkendového finále se dostane nejlepších šestnáct.

Team Vitality obhájil titul v ženském Mobile Legends

Ženská sestava Team Vitality znovu ovládla Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational. Ve finále Esports World Cupu v Paříži porazila NAVI PH 4:2, získala druhý titul v řadě a upevnila svou pozici nejúspěšnějšího týmu v historii soutěže.

Dplus KIA získali titul na Esports World Cupu po jasné výhře 3:0

Dplus KIA získali titul na Esports World Cupu 2026. Ve finále turnaje v League of Legends přehráli domácí Karmine Corp jednoznačně 3:0, ukončili téměř šestileté čekání na velkou mezinárodní trofej a odnesli si 600 tisíc dolarů.

PVISION ovládli Dota 2 na Esports World Cupu. Ve finále porazili BetBoom 3:1

PVISION zvládli finále turnaje v Dota 2 na Esports World Cupu 2026 a po obratu porazili BetBoom Team 3:1. Vítězové během celé soutěže prohráli pouze tři mapy a z dvoumilionového prize poolu si odnesli 750 tisíc dolarů.

Jsou hráči VALORANT nuceni hrát na Esports World Cupu? Nová tvrzení rozvířila velkou debatu

Esports World Cup znovu rozděluje komunitu kolem hry VALORANT. Známý komentátor Josh „Sideshow“ Wilkinson tvrdí, že někteří profesionální hráči údajně nemají účast na turnaji tak dobrovolnou, jak se oficiálně prezentuje. Podle jeho slov mohou některé organizace tlačit své sestavy k účasti pod hrozbou ztráty místa v týmu.

Obhájci titulu končí už ve čtvrtfinále. Team Yandex vyřadili Spirit z EWC

Team Spirit titul z loňského Esports World Cupu v Dota 2 neobhájí. Ve čtvrtfinále letošního turnaje nestačili na Team Yandex, kterým podlehli 0:2 na mapy. Zatímco vítězové pokračují do semifinále, Spirit končí na děleném pátém až osmém místě.

G2 na Esports World Cup končí. Do play-off postoupilo osm týmů

G2 Esports se do vyřazovací části turnaje v League of Legends na Esports World Cup neprobojovalo. Evropský celek po úvodním vítězství utrpěl dvě porážky a ve skupinové fázi skončil. O titul bude bojovat osm týmů.

Combo Contest dokazuje, že největší kouzlo Super Smash Bros. neleží ve finále. Fanoušci milují úplně jinou soutěž

Na největší akci věnované sérii Super Smash Bros. se každoročně odehrávají turnaje o prestiž i slávu. Přesto mnoho fanoušků tvrdí, že nejzábavnější část programu vůbec není klasický zápas mezi profesionály. Combo Contest je unikátní soutěž, která stojí na kreativitě, technické preciznosti a neuvěřitelné oddanosti jedné z nejstarších her série.

Český talent PR přestoupil do MOUZ

Německá organizace MOUZ dokončila přestavbu své sestavy v Counter-Striku 2. Poslední volné místo obsadil osmnáctiletý český hráč Oldřich „PR“ Nový, který přichází z GamerLegionu a vrací se do prostředí, jež dobře zná.

100 Thieves porazili světové šampiony a ovládli Esports World Cup

Američtí 100 Thieves získali titul ve VALORANTU na Esports World Cupu 2026. Ve finále zdolali úřadující světové šampiony z NRG 3:1 na mapy a ukončili dlouhé čekání na velkou mezinárodní trofej. Za vítězství si odnesli 600 tisíc dolarů, tedy přibližně 12,5 milionu korun.

PARIVISION vyřadili FaZe a ve finále vyzvou 9z

PARIVISION postoupili do finále XSE Pro League Guangzhou 2026 v Counter-Strike 2. V dlouhém semifinále porazili FaZe 2:1 na mapy, přestože úvodní Cache ztratili. O vítězi rozhodla dvě prodloužení, ve kterých ruská sestava pokaždé uspěla výsledkem 19:17.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama