ValorantRiot se vyjádřil o Valorant skinech pro útočníky a obránce

Riot se vyjádřil o Valorant skinech pro útočníky a obránce

Balíček Black Market dal hráčům Valorantu záblesk naděje na možnost skinů pro útočníky a obránce, ale vývojáři vysvětlili, proč je to výzva.

Valorant má celkem přes 300 skinů, které sběratelé rádi kupují. Někteří hráči dokonce vlastní téměř všechny balíčky, které jsou ve Valorantu k dispozici, což dává dohromady šílené množství peněz. Bohužel však mohou používat vždy jen jeden skin. V současné době Valorant neumožňuje vybavovat se náhodnými skiny, ale hráči nabídli praktičtější nápad skinů obránce-útočníka. Ani to však není možné, alespoň prozatím.

Balíček Black Market jen zvýšil netrpělivost fanoušků čekajících na skiny typu útočník-obránce. Poté, co Riot unikátní kolekci uvedl na trh, hráči si nemohli pomoci a otravovali Riot, aby o funkci výměny prozradil více. V reakci na to Sean Marino, zástupce uměleckého ředitele společnosti Valorant, objasnil, proč jsou skiny útočník-obránce náročné.

„Také zbraně jsou jen jednou částí toho všeho. Každá část hry má svůj limit a rozpočet – zbraně, mapy, postavy, uživatelské rozhraní, samotný herní stav, zvuk atd. Všechno má nějaký dopad, a čím víc toho přidáme, tím větší je riziko, že se někomu něco nepovede,“ řekl.

Proč Valorant nemá skiny pro útočníky a obránce?

Podle Riotu je hlavním cílem dostat hráče na server co nejrychleji a přidávání dalších kosmetických detailů prodlouží dobu načítání. Dále by to zvýšilo minimální požadavky na hraní Valorantu, což by vyřadilo velkou část hráčské základny.

Pokud Riot skutečně zavede funkci skinů pro útočníky a obránce, bude muset před každou hrou načíst všech více než 300 skinů, pokud si všech deset hráčů vymění varianty pro každou stranu. To by výrazně zvýšilo tlak na sestavy hráčů, což by způsobilo nečekané závady a zpoždění v načítání. Dokud tedy Riot nepřijde na řešení, zůstanou varianty pro jednotlivé strany pro fanoušky jen nesplnitelným snem.

Valorant agent Pheonix

„Už teď jsme slušně přísní na to, kolik dostupné paměti hra zabere na základě našich hardwarových specifikací. kdybychom tento požadavek zvýšili, mohli bychom vyřadit značný počet hráčů na minimální hardwarové laťce, což není dobré.“ řekl Marino.

Vývojář byl nicméně otevřený přidání variant skinů pro jednotlivé agenty. Mělo by to také dopad na paměť, ale alespoň se skiny nebudou lišit při každém načtení do hry. Informace o agentovi by se ukládaly do účtu, což by sestavení umožnilo nějakou dobu zpracovávat nová data.

Prozatím se hráči musí spokojit s balíčkem z černého trhu, který mění vzhled na straně útočníka a obránce.

Doporučujeme

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama