LoLLeague of Legends esport v roce 2025 změnil formát, vítěz zůstal stejný

League of Legends esport v roce 2025 změnil formát, vítěz zůstal stejný

Rok 2025 přepsal fungování profesionální scény League of Legends. Ve většině lig naplno naskočil systém tří splitů, do draftu vstoupilo pravidlo Fearless Draft a týmy musely zvládat téměř nepřetržitý tlak bez prostoru na klasické „vyladění formy“ před play off.

Změny se promítly i do toho, jak se vyhrává. V sériích na čtyři a pět her dostaly větší váhu příprava a práce trenérských štábů, protože draft už nešel stavět na pár jistotách pořád dokola. V popředí se tak často objevovaly sestavy, které měly širší funkční pool šampionů, čistší souhru a schopnost zahrát více různých stylů bez toho, aby se rozsypaly při první komplikaci. Z pohledu fanoušků přinesl Fearless Draft víc nečekaných voleb a víc variací v rozhodujících mapách, kde se objevovaly i netradiční tahy.

Přes rychlé tempo změn se ale dlouho držel jeden jasný obraz sezony. Nejpevnější odpověď na otázku, kdo byl v roce 2025 nejlepší tým světa, nabízelo Gen.G, které působilo o patro výš hlavně díky konzistenci. Výkladní skříní byl titul z MSI ve Vancouveru, kde Gen.G porazilo T1 a trofej obhájilo. Pomohla tomu i úprava formátu na double elimination a právě Fearless Draft, který u MSI přispěl k novému rekordu ve sledovanosti.

Nejblíž k tomu, aby korejskou dominanci skutečně nalomila, se dostalo Anyone’s Legend. Tým bez okázalých hvězd dokázal jako jediný z LPL držet krok a tlačit favority na limit, jenže klíčové série pokaždé nedotáhl. Anyone’s Legend prohrálo s Gen.G v pětizápasové bitvě na MSI i na Esports World Cupu a podobně těsně skončilo i na Worlds, kde ho ve čtvrtfinále vyřadilo T1. Do dalšího roku chce Anyone’s Legend jít se stejnou sestavou a zkusit tenhle strop konečně prorazit.

Na Západě byl rok 2025 trochu hořkosladký. Rozdíl vůči východním špičkám se zdál menší, Fearless Draft v tom pomohl, ale stále bylo vidět, že nejlepší týmy z Koreje a Číny mají větší klid a kvalitu v týmových bitvách. Evropa brala aspoň dílčí plus v tom, že G2 se znovu dostalo do nejlepší osmičky Worlds po dvou letech, kdy tenhle cíl nevyšel. Mezinárodní konkurenci přidaly i sestavy jako FlyQuest a MKOI, zatímco severoamerický a jihoamerický prostor se potýkal s problémem zájmu, protože rebrand LTA podle dostupných dat nepřinesl očekávaný efekt a sledovanost držela hlavně LTA South Conference.

Finále sezony nakonec přineslo známý konec, T1 zvedlo Summoner’s Cup před tisíci diváků v čínském Chengdu. Tým kolem Lee „Faker“ Sang-hyeok prošel mimořádně náročnou cestou, když začínal už v play in fázi proti Invictus Gaming a postupně se potkal s největšími vyzyvateli včetně Anyone’s Legend, Gen.G a KT Rolster. Výrazným příběhem byl Gumayusi, který po horské dráze sezony a krátkém posazení mimo sestavu dotáhl T1 k titulu a získal ocenění Finals MVP. Krátce po vrcholu ale přišel další zlom, Gumayusi oznámil odchod a přestoupil do Hanwha Life Esports, kde se znovu spojí s bývalým spoluhráčem z T1 Choi „Zeus“ Woo-je.

Doporučujeme

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama