Skotské vývojářské studio Build A Rocket Boy oznámilo další vlnu propouštění poté, co jeho akční hra MindsEye výrazně propadla po vydání. Generální ředitel Mark Gerhard zároveň znovu zopakoval kontroverzní tvrzení, podle kterých za problémy hry může „organizovaná špionáž a korporátní sabotáž“.
Už v červenci loňského roku se objevily zprávy, že studio se sídlem v Edinburghu rozeslalo přibližně 300 zaměstnancům ve Velké Británii e-maily upozorňující na riziko ztráty pracovního místa. Důvodem byl slabý komerční výkon hry MindsEye, která po vydání čelila výrazné kritice hráčů.
MindsEye jako rozbuška
Studio tehdy uvedlo, že je z problémů, se kterými se hráči ve hře setkali, velmi zklamané. MindsEye po vydání provázely výrazné technické potíže, zejména problémy s výkonem, řada chyb, nedostatky v chování umělé inteligence i množství herních glitchů. Vývojáři proto přislíbili sérii aktualizací a oprav, které měly technický stav hry postupně stabilizovat a zlepšit celkový herní zážitek.
Původně měl být titul součástí ambiciózního projektu Everywhere, platformy pro tvorbu obsahu přirovnávané k „Robloxu pro dospělé“. Za projektem stojí bývalý hlavní designér série Grand Theft Auto Leslie Benzies. Studio se však nakonec rozhodlo soustředit především na samostatnou hru MindsEye. Ta se ale zatím nedokázala komerčně prosadit.
Odvážná slova, která se zatím nenaplnila
Benzies už loni zaměstnancům tvrdil, že se studio dokáže vrátit zpět na nohy a hru znovu uvést na trh v lepším stavu. Zároveň ale naznačil, že za problémy mohou stát jak interní, tak externí sabotéři. Nyní generální ředitel Mark Gerhard tvrdí, že studio provedlo vlastní šetření událostí kolem vydání hry. Podle jeho slov se objevily „přesvědčivé důkazy“ o organizované špionáži a korporátní sabotáži, které měly negativně ovlivnit uvedení hry na trh. Podrobnosti však zatím zveřejnit nechce.
The co-CEO of the developer of upcoming action game MindsEye has claimed there exists a “concerted effort” to “trash the game and the studio,” and has even suggested people are being paid or using spam bots to post negative comments. https://t.co/YhrxMPOV18 pic.twitter.com/QJhii3etDQ
— IGN (@IGN) May 28, 2025
„Tato záležitost směřuje k právnímu řízení,“ uvedl Gerhard s tím, že studio údajně zkoumá možné „kriminální aktivity“, které měly kolem vydání MindsEye probíhat.
Co bude se studiem dál?
Oznámení o dalším propouštění se objevilo na LinkedInu studia. Reakce části vývojářské komunity však byly velmi kritické. Někteří komentující označili vyjádření šéfa studia za „neuvěřitelně nezdvořilé“, jiní dokonce za „odtržené od reality“.
Budoucnost studia Build A Rocket Boy tak zůstává nejistá. Samotná hra MindsEye se stále potýká s minimálním zájmem hráčů, podle statistik platformy Steam ji v době zveřejnění těchto údajů hrálo pouhých 11 lidí a maximální počet současně aktivních hráčů za posledních 24 hodin dosáhl jen 39. Takto nízká čísla jen potvrzují, že studio stojí před velmi náročným obdobím a bude muset rozhodnout, zda se pokusí projekt zachránit dalšími aktualizacemi, nebo se zaměří na nové projekty, které by mohly jeho situaci stabilizovat.

