ZahraničíMTG kupuje PlaySimple. Hodnota transakce je odhadována na 510 milionů dolarů

MTG kupuje PlaySimple. Hodnota transakce je odhadována na 510 milionů dolarů

Švédský herní gigant Modern Times Group (MTG), koupila indickou PlaySimple. Herní studio z Indie stojí za hity jako Daily Themed Crossword, WordTrip nebo Crossword Jam. Spekuluje se jen nad částkou. Několik zdrojů včetně TechCrunch odhadují hodnotu tohoto obchodu až na 510 milionů dolarů.

Jen v první polovině roku 2021 měla MTG tržby ve výši 60 milionů dolarů ve srovnání s 83 miliony dolarů za celý loňský rok. Může za to rostoucí zájem o hraní her v Indii, které vedlo k desítkám milionů nových hráčů za poslední dva roky.

Word od PlaySimple dominuje free-to-play trhu

Díky přetrvávající celosvětové pandemii, která v loňském roce zapříčinila rušení různých akcí ve sportovním i zábavním průmyslu, vzrůstá počet uživatelů internetu a hráčů celkově.

V loňském roce získaly mezi uživateli významnou popularitu hry Word právě od PlaySimple, jimiž jsou Word Trip, Word Jam a Word Wars.

“PlaySimple je rychle rostoucí a vysoce výnosné herní studio, které se rychle vybudovalo v jednu z předních světových vývojářských skupin slovních her zdarma, což je vzrušující nový žánr pro MTG,” uvádí prezidentka a výkonná ředitelka skupiny MTG, Maria Redin.

PlaySimple má portfolio devíti her s více jak 75 miliony staženími a 3 miliony aktivních uživatelů měsíčně. Pro rok 2021 má připraveno několik dalších nových her.

Doporučujeme

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.

Assassin’s Creed Hexe unikl na internet. Chystá se návrat legendární postavy 

Kolem připravovaného Assassin’s Creed Hexe je stále rušněji. Na internet údajně unikl první obrázek z očekávaného temného dílu série a spolu s ním i nové detaily o příběhu. Největší pozornost ale vyvolává informace o možném návratu jedné z nejikoničtějších postav celé značky, Ezia Auditoreho.

Tvůrci GTA 6 pod palbou politiků. Rockstar Games čelí obvinění z potlačování odborů

Britští politici ostře kritizují společnost Rockstar Games kvůli loňskému propuštění desítek zaměstnanců. Studio stojící za sérií Grand Theft Auto podle odborů nezákonně zasáhlo proti pracovníkům zapojeným do odborové činnosti. Případ nyní míří k dalšímu tribunálu a kolem očekávaného GTA 6 se rozhořela nečekaná politická i společenská debata.

Impact má posílit akademii T1 ve Valorantu

Akademie T1 ve Valorantu chystá před druhým splitem změnu v sestavě. Do týmu má přijít jihokorejský duelist Impact, který nedávno skončil v japonské organizaci QT DIG∞. V sestavě má nahradit hráče Pkm.

Caliste má zůstat v Karmine Corp až do roku 2028

Francouzský střelec Caliste Henry-Hennebert se podle dostupných informací domluvil s Karmine Corp na prodloužení smlouvy až do konce roku 2028. Organizace si tak chce dlouhodobě udržet jednu z největších hvězd evropské League of Legends scény, která se rychle stala symbolem celého týmu.

Crimson Desert válcuje herní scénu. Pearl Abyss hlásí milionové tržby a potvrdilo velké DLC

Fantasy hit letošního roku nepřestává překvapovat. Akční open-world RPG Crimson Desert prodalo během několika týdnů miliony kopií a jihokorejské studio Pearl Abyss už otevřeně mluví o dalším rozšiřování hry. Fanoušci se tak mohou začít těšit nejen na pravidelné aktualizace, ale také na velké DLC, které má posunout celý svět hry „na další úroveň“.

Bond už není jen střelec. 007 First Light chce změnit špionážní hry

Studio IO Interactive, známé především sérií Hitman, připravuje ambiciózní návrat Jamese Bonda do světa videoher. Novinka 007 First Light ale nepůjde cestou bezhlavé akce ani čistého stealthu. Tvůrci chtějí nabídnout moderní špionážní thriller, v němž budou stejně důležité charisma, improvizace a slovní přestřelky jako pistole se tlumičem.

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama