Patch 12.05 přinese do Valorantu změny, které na první pohled nevypadají jako revoluce, ale při hraní budou znát okamžitě. Riot upraví uživatelské rozhraní tak, aby hráči lépe viděli, za co přesně dostali asistenci a jaké efekty na ně právě působí. Změny se navíc promítnou i do sledování zápasů.
Nově bude přímo během hry vidět, jestli asistence přišla po způsobeném poškození, nebo díky konkrétní schopnosti. Hráč tak hned pozná, co přesně se do výsledku započítalo. Stejná informace se ukáže i v kill feedu, ale pouze pro vlastní tým. Riot k tomu přidává i zvukovou odezvu, která má asistence udělat výraznější a lépe čitelné.
Úprava míří hlavně na situace, kdy nebylo úplně jasné, co se vlastně do asistence počítá. Ve Valorantu ji mohou přinést smoke, zásah z věžičky Killjoy i klasické poškození zbraní. Patch 12.05 má tenhle zmatek omezit a dát hráčům jasnější přehled o tom, jak jejich pomoc týmu skutečně vypadala.
Další změna se týká stavových efektů. Pozitivní efekty jako léčení nebo combat stim se nově budou zobrazovat vlevo, zatímco negativní efekty typu decay, stun nebo slow se přesunou doprava. Rozhraní tak bude přehlednější a hráč by měl rychleji poznat, co se s jeho postavou právě děje. Hodit se to může i kvůli novému agentovi Miksovi, který má v sadě schopností léčení, stim i concuss.
Menší, ale důležitou úpravu dostane také spectate režim. Diváci a pozorovatelé nově uvidí i schopnosti, které používají takzvané map targetery, tedy rozhraní připomínající tablet. Týká se to například Brimstonova Sky Smoke, Clovina Ruse nebo Tejova Guided Salvo. Právě u těchto schopností dosud při sledování často nebylo jasné, co hráč vlastně dělá.
Patch 12.05 už je venku a vedle změn v rozhraní přináší také oslabení některých agentů kvůli větší podpoře týmové hry. Součástí aktualizace je i další úprava mapy Lotus a změny v rotaci map. Nejviditelnější novinkou ale tentokrát nebude zbraň ani agent, nýbrž to, jak jasněji hra předává informace.
