e-SportsRocket League ukončuje svou měnu Esports Tokeny, nahradí je Kredity

Rocket League ukončuje svou měnu Esports Tokeny, nahradí je Kredity

Rocket League se chystá na výraznou změnu svého virtuálního ekonomického systému. Dne 22. dubna 2025 v 16:00 PT přestanou existovat dosavadní Esports Tokeny a kompletně je nahradí univerzální měna zvaná Kredity. Studio Psyonix se tímto krokem snaží sjednotit a zpřehlednit nakupování ve hře, a to jak v klasickém Item Shopu, tak v nově přejmenovaném RLCS Shopu (dříve známém jako Esports Shop).

Podle oficiálního vyjádření vývojáře Psyonix už od 21. března 2025 nelze koupit žádné další Esports Tokeny. Pokud však hráčům v inventáři nějaké zůstanou do zmíněného 22. dubna, systém je automaticky převede na Kredity. Navíc k této převedené částce vývojáři přidají 10% bonus, který se následně zaokrouhlí nahoru na nejbližší násobek 50 Kreditů.

Je důležité poznamenat, že poměr mezi Tokeny a Kredity se může lišit v závislosti na zemi. Například ve Spojených státech činí hodnota 1 Tokenu 0,9881 Kreditu. Pokud tedy hráč z USA drží 1200 Esports Tokenů, po započtení přepočtu, 10% bonusu a zaokrouhlení dostane na účet 1350 Kreditů. Tento mechanismus platí i v jiných regionech, jen s drobnými odchylkami v konverzním kurzu.

Jakmile k výměně dojde, Kredity se stanou hlavní a jedinou měnou ve hře. Rocket League tím naváže na předešlou změnu z prosince 2019, kdy loot boxy a klíče nahradily tzv. Blueprints (náčrty) a premiovou měnou se staly právě Kredity. Až do této chvíle však Esports Tokeny fungovaly jako samostatná platidla pro nákupy v Esports Shopu. Díky aktuální změně si však od 22. dubna hráči vystačí s jedinou měnou pro veškeré transakce.

Nový RLCS Shop

S novým systémem přichází i přejmenování Esports Shopu na RLCS Shop, který hned v den spuštění představí první várku zajímavého obsahu. Mezi lákadla patří univerzální samolepky (Decals) reprezentující vybrané týmy soutěžící v RLCS 2025. Ty půjdou nasadit téměř na jakoukoli karoserii ve hře – výjimkou jsou pouze modely založené na značkách chráněných třetí stranou. Kromě samolepek se dočkáme i speciálních „Takeover Goal Explosions“, tedy nových animací gólu, které budou vyvedeny v barvách jednotlivých týmů.

Veškeré novinky, které se objeví v RLCS Shopu, bude už možné zaplatit jen Kredity. Psyonix přitom slibuje, že do budoucna tuto sekci pravidelně obohatí o další exkluzivní předměty propojené se světem Rocket League Championship Series.

Doporučujeme

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama