ValorantValorant je opět bezpečnější. Soutěžní režim teď vyžaduje ověření účtu

Valorant je opět bezpečnější. Soutěžní režim teď vyžaduje ověření účtu

Update 11.09 pro Valorant je konečně venku a přináší dlouho očekávanou změnu, která má zatočit se smurfy a boostery. Od teď budou muset některé účty povinně používat dvoufázové ověření (MFA), pokud chtějí hrát Competitive zápasy.

Léto 2025 bylo pro Valorant zlomové. Riot Games oslavilo páté výročí své 5v5 střílečky několika velkými updaty. Jedním z nejdůležitějších oznámení byl plán nasadit multi-faktorové ověření jako nástroj proti smurfům, sdíleným účtům a tzv. boosting službám.

Smurfové, kteří si zakládají nízkoúrovňové účty, aby ničili hry méně zkušeným hráčům (nebo se nechali platit za výhry), jsou dlouhodobě jedním z největších problémů Valorantu. Riot proto už v září potvrdil, že od patche 11.09 začne být MFA povinné pro „určité účty“. A teď je to tu.

MFA jako vstupenka do Competitivu

Od verze 11.09 musí účty, které Riot vyhodnotí jako sdílené nebo podezřelé z více hráčů na jednom účtu, aktivovat ověření přes Riot Mobile MFA, aby se mohly připojit do Competitive fronty. Změna se týká hráčů v regionech Severní Amerika, Latinská Amerika, Brazílie a Jižní Korea, zatímco ostatní herní režimy zůstávají zatím bez omezení.

V dalším updatu, označeném jako 11.10, bude MFA povinné také pro všechny hráče s rankem Ascendant a vyšším, což by mělo zásadně omezit počet falešných účtů na vyšších úrovních.

Malé, ale vítané úpravy

Kromě bezpečnostních změn přináší update 11.09 také několik quality-of-life vylepšení pro ovládání interaktivních objektů a opravy desítek bugů napříč agenty i mapami. Nově mají všechny interaktivní objekty, jako lana, spínače, ziplines či orby, sjednocené zelené zvýraznění, které zlepšuje viditelnost a usnadňuje rozpoznávání akčních prvků ve hře. Dále Riot upravil prioritizaci interakcí, takže když stojíte u více aktivních objektů, systém přesněji rozpozná, s čím se chcete skutečně spojit.

Opravy chyb

Update 11.09 přinesl také rozsáhlou vlnu oprav. Na mapách Pearl, Breeze, Abyss a Corrode byly odstraněny problémy s kolizemi, nepřesnými hitboxy nebo místy, odkud mohli hráči zneužívat chyby k získání výhody. U agentů došlo k celé řadě úprav animací, zvuků i vizuálních efektů. 

Například Gekkovův Wingman nyní správně přehrává animaci při deaktivaci Spike, Viper’s Pit už nezůstává viset ve vzduchu po zrušení a Reyna’s Empress konečně korektně zaznamenává postup pro mise. Riot rovněž opravil vizuální a zvukové chyby u agentů jako Omen, Skye, Sage, Veto, Viper nebo Yoru, takže by měl být celkový zážitek plynulejší a přehlednější.

Na konzolích byla odstraněna i vzácná chyba, která někdy bránila pohybu kurzoru při používání schopností s mapovým zaměřením, například u Brimstoneovy Sky Smoke.

Kromě zvýšené bezpečnosti tak update 11.09 přináší i znatelné zlepšení plynulosti a přehlednosti hry. Riot tím dává jasně najevo, že chce udržet Valorant nejen mezi špičkou kompetitivních stříleček, ale i jako prostředí, kde mají férové hraní a dovednosti hráčů přednost před zneužíváním systému.

Doporučujeme

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama