FortniteFortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem...

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

Ještě před několika lety se zdálo téměř nepředstavitelné, že by se Fortnite mohl vrátit na iPhony bez zásadního ústupku ze strany Epic Games nebo Applu. Spor mezi oběma giganty totiž postupně přerostl z obyčejného obchodního konfliktu v jednu z nejdůležitějších právních bitev moderního technologického průmyslu. Teď ale přichází zásadní obrat.

Fortnite je znovu dostupný na App Store a podle šéfa Epic Games Tima Sweeneyho jde o mnohem víc než jen návrat jedné hry na mobilní platformu. Podle něj začíná postupný konec systému, kterému dlouhodobě říká „Apple Tax“, tedy vysokých provizí, které Apple vybírá z plateb uskutečněných přes App Store.

6 let bojů je u konce 

Celý konflikt začal už v roce 2020, kdy Epic Games úmyslně obešlo platební systém Applu a nabídlo hráčům možnost nakupovat herní měnu přímo přes vlastní infrastrukturu. Apple reagoval okamžitě a Fortnite z App Storu odstranil. Následovala vleklá právní válka, která stála Epic obrovské množství času i peněz.

Epic dlouhodobě tvrdí, že třicetiprocentní provize z digitálních nákupů představují neférovou a monopolní praktiku. Firma se snaží prosadit model, v němž by vývojáři mohli na iOS provozovat vlastní obchody a alternativní platební systémy bez zásahů Applu. Právě v tom vidí Tim Sweeney hlavní smysl celé několikaleté bitvy. „Je to kritický moment v boji proti impériu App Storu. Chceme svobodu pro všechny vývojáře i zákazníky,“ uvedl.

Důležité načasování 

Návrat Fortnite navíc přichází v době, kdy samotný Epic Games čelí složitému období. Popularita battle royale už není tak dominantní jako během vrcholu pandemických let a firma v poslední době propouštěla zaměstnance. Analytici zároveň upozorňují, že nákladné soudní spory s Applem a Googlem spolu s financováním Epic Games Store výrazně zatížily hospodaření společnosti.

Další problém představuje prudký růst Robloxu, který dnes v oblasti uživatelsky vytvářeného obsahu překonává Fortnite prakticky ve všech důležitých ukazatelích zapojení hráčů.

Přesto Epic Games evidentně věří, že současný vývoj může změnit budoucnost celého mobilního trhu. Pokud by se podařilo prolomit dominantní postavení App Storu a otevřít iOS alternativním obchodům a platebním systémům, šlo by o revoluci s dopadem na celý herní průmysl.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama