CS2Bývalý profesionál CS:GO kritizuje "smutnou" herní mechaniku CS2

Bývalý profesionál CS:GO kritizuje „smutnou“ herní mechaniku CS2

Nadcházející pokračování hry CS:GO bezpochyby vzbudilo v komunitě Counter-Strike vzrušení, ale s ním přicházejí i očekávání, které se jednomu z bývalých profesionálů CS:GO nenaplňují. Ten bez váhání vyjádřil svůj názor na „smutný“ stav CS2.

Jacob Winneche “Pimp“ se v letech 2012 až 2017 proslavil jako stolní analytik na akcích CS:GO a svou neustálou sérií „chytrých triků„, které ve hře používá. Jak to tak vypadá, Pimp není z pokračování této série v CS2 nijak nadšený, protože hru na sociálních sítích totálně proflákl.

Pimp tvrdí, že je mu z CS2 „smutno“ a za všechno může jediná mechanika, která je „přinejlepším hrozná„. Bohužel tou mechanikou je pohyb, který je máslem na chlebu, jímž je střelba, pokud jde o Counter-Strike.

Pasák pohybovými aspekty CS2 nešetří. Při běhu se cítím „pomalu a neohrabaně,“ říká, a „při krčení a následném pohybu si zase připadám, jako bych měl 130 kg.„. Své úvodní prohlášení zakončuje chválou na pohyb v CS:GO, který vyzdvihuje jako „nejlepší z nejlepších„, a zoufalou modlitbou, aby Valve pohyb v CS2 nějak opravilo.

Pimpovo vyjádření samozřejmě inspirovalo diskusi, v níž se objevilo stejné množství lidí, kteří s původním příspěvkem souhlasili i nesouhlasili. Nejkonstruktivnějším argumentem je připomínka toho, jak se s podobnými problémy potýkala beta verze CS:GO v roce 2012, a masivních vylepšení, kterých se hra dočkala při svém spuštění a v následujících měsících.

Tento tweet nepřichází v náhodnou dobu. Hra CS2 obdržela 6. června velkou aktualizaci a 8. června menší patch a ke stavu hry po vydání patche se vyjádřila řada významných osobností Counter-Strike a současných profesionálních hráčů. Pohyb je populární téma a na obranu Pimpa je třeba říci, že zdaleka není jediný, kdo je s ním nespokojen, což dokazuje i tweet jeho kolegy z CS:GO talentů Mohana Govindasamyho „launderse„.

Launders se zeptal svých posluchačů, jak se cítí v CS2 po aktualizacích, a odpovědi se většinou pohybovaly někde mezi „lepší, ale stále ne dobré“ a „super špatné„, jak výstižně řekl profesionální hráč sdy. Pimp neodolal a skočil mu do řeči i zde, čímž dále rozvinul své opovržení vůči pohybu CS2.

Ačkoli je vtipné jak Pimp zuří, značná část Counter-Strike komunity zřejmě souhlasí s tím, že CS2 movement je v současnosti „přinejlepším hrozný„, přičemž pozitivní je, že se pomalu zlepšuje. Nezbývá než doufat, že Pimpova modlitba bude vyslyšena a při spuštění CS2 si nebudeme připadat, že pohyb váží 130 kg.

Doporučujeme

Piráti se vrací. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced dorazí i s luxusní edicí za 200 dolarů

Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag nabírá jasné obrysy. Vedle zásadních změn v gameplayi a příběhu láká Ubisoft i na sběratelskou edici za 200 dolarů, která cílí na nejvěrnější fanoušky. Jenže spolu s novinkami přicházejí i kontroverze.

Talentovaný hráč Valorantu dostal roční ban za porušení pravidel

Nadějná kariéra sedmnáctiletého hráče Alexe Banyasze, známého pod přezdívkou canezerra, tvrdě narazila. Talentovaný duelista, který se se svým týmem ENVY snažil probojovat do prestižní ligy VCT Americas, obdržel od společnosti Riot Games dvanáctiměsíční hardwarový ban. Trest přišel jen dva měsíce před jeho osmnáctými narozeninami, což je věková hranice pro vstup mezi absolutní profesionální špičku. Organizace ENVY s ním po oznámení sankce okamžitě ukončila smlouvu.

Fallout: New Vegas 2 nikdy nevznikl. Ambiciózní plány skončily dřív, než začaly

Kultovní RPG Fallout: New Vegas se mohlo dočkat pokračování. Podle hlavního designéra Chrise Avellona však ambiciózní plány nikdy nepřešly do reality a návrat do Mojave je v dohledné době spíše nepravděpodobný.

Ženský esport ve hře Valorant upadá a potřebuje záchranu

Projekt Valorant Game Changers vznikl před pěti lety s ambicí vytvořit bezpečné a profesionální prostředí pro hráčky a marginalizovaná pohlaví. Po počátečním nadšení a rekordní sledovanosti v roce 2024 se však scéna potýká s hlubokou krizí. Sledovanost světového šampionátu se propadla na polovinu, velké organizace hromadně opouštějí ligu a marketingová podpora ze strany vydavatele citelně ochladla. Nedostatečné finanční odměny a přetrvávající toxicita v komunitě navíc zpochybňují udržitelnost celého ekosystému.

Pět dní, nebo nic. Hráči Arc Raiders kritizují nečekanou změnu expedic

Velká úprava herního systému v Arc Raiders přišla bez varování a komunita reaguje ostře. Místo odměn za nasbírané bohatství se nyní počítá poškození, jenže čas běží a ne každý ho má nazbyt.

Ženský tým G2 Hel hlásí návrat na scénu v nové sestavě

Ženská divize organizace G2 Esports se vrací do světa hry League of Legends. Po prosincové pauze zaviněné nedostatkem sponzorů se projekt G2 Hel znovu probouzí k životu, vybavený novým financováním i obměněnou soupiskou. Tým se připravuje na nadcházející sezónu 2026 a jeho cílem je navázat na dřívější úspěchy v rámci okruhu Game Changers. Organizace již prodloužila spolupráci s klíčovými postavami a doplnila kádr o nadějné tváře z evropské scény.

The Last of Us 3? Nový únik naznačil zásadní zvrat v příběhu Ellie

Svět The Last of Us možná čeká nečekané rozšíření. Bývalý vývojář studia Naughty Dog naznačil, že Ellie nemusí být jedinou imunní, a to by mohlo zásadně změnit směřování případného třetího dílu.

FalleN ukončí hráčskou kariéru

Gabriel „FalleN“ Toledo oznámil, že po konci roku 2026 ukončí aktivní kariéru v Counter-Strike. Brazilská legenda a současný in-game leader FURIE tím uzavírá dvacetiletou hráčskou dráhu, ale zároveň naznačuje, že ve hře zůstane i nadále.

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama