OstatníFallout: New Vegas 2 nikdy nevznikl. Ambiciózní plány skončily dřív, než začaly

Fallout: New Vegas 2 nikdy nevznikl. Ambiciózní plány skončily dřív, než začaly

Kultovní RPG Fallout: New Vegas se mohlo dočkat pokračování. Podle hlavního designéra Chrise Avellona však ambiciózní plány nikdy nepřešly do reality a návrat do Mojave je v dohledné době spíše nepravděpodobný.

Mezi fanoušky RPG má Fallout: New Vegas téměř legendární status. Přestože nevzniklo přímo pod taktovkou Bethesdy, ale studia Obsidian Entertainment, bývá často označováno za nejlepší díl celé série. O to větší překvapení je, že se nikdy nedočkalo přímého pokračování. Jak nyní odhalil hlavní designér hry Chris Avellone, plány na druhý díl skutečně existovaly a nebyly vůbec malé. Nakonec se ale rozplynuly dříve, než se mohly začít realizovat.

Nevyužitý odkaz projektu Van Buren

Zajímavé je, že základy pro potenciální pokračování sahají ještě hlouběji do historie série. Avellone chtěl navázat na nedokončený projekt Van Buren, který připravovalo původní studio Black Isle Studios jako původní Fallout 3, než značku převzala Bethesda.

Některé prvky z tohoto zrušeného projektu se už dostaly do samotného New Vegas. Typickým příkladem jsou konflikty mezi frakcemi, například tzv. „karavanní války“ nebo napětí mezi NCR a dalšími skupinami.

Dokonce i dějové rozhodnutí z DLC Lonesome Road, tedy možnost odpálit jaderné hlavice proti hlavním frakcím, mělo podle Avellona hlubší význam. „Potřeboval jsem destabilizovat regiony. Ne zničit frakce, ale rozhýbat situaci a vyostřit konflikty,“ vysvětlil. Právě tyto události měly sloužit jako odrazový můstek pro pokračování, které by konflikty rozvedlo do mnohem větší hloubky.

Pokračování, které „se vypařilo“

V určité fázi vývoje se podle Avellona skutečně počítalo s tím, že vznikne Fallout: New Vegas 2, nebo alespoň projekt na něj navazující. „Byl to jeden z důvodů, proč jsme některé věci nastavili tak, jak jsou. Počítali jsme s tím, že budeme pokračovat,“ uvedl.

Jenže tyto plány neměly dlouhého trvání. „Velmi rychle se to celé rozplynulo,“ dodal otevřeně. Studio se nakonec vydalo jiným směrem a místo návratu do světa Falloutu začalo pracovat na vlastních značkách, včetně sci-fi RPG The Outer Worlds.

Kult bez pokračování

Fallout: New Vegas tak zůstává výjimečným titulem, který si i bez pokračování drží silnou komunitu a status jednoho z nejlepších RPG všech dob. Možnost návratu do jeho světa sice stále existuje, ale jak se zdá, zatím zůstává jen v rovině „co by kdyby“.

Doporučujeme

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama