Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.
Společnost Electronic Arts pokračuje v postupném omezování podpory starších her a nejnovější zpráva se týká populárního RPG Dragon Age: Inquisition. Servery pro verzi na PlayStation 3 budou definitivně vypnuty 28. dubna, tedy více než jedenáct let po vydání hry v roce 2014.
Za titulem stojí studio BioWare, které si díky Inquisition připsalo jeden z největších úspěchů své historie. Přestože multiplayer nebyl hlavní součástí hry, jeho dlouhá životnost je poměrně překvapivá, zejména s ohledem na to, že přežil hned dvě generace konzolí.
Malá, ale oddaná skupina fanoušků zapláče
Na novějších platformách, jako je PlayStation 4, PC nebo Xbox, zůstávají servery zatím aktivní. V případě PlayStation 3 však přichází definitivní konec, který zasáhne především menší skupinu hráčů, jež multiplayerový režim stále využívala.
Ten přitom představoval zajímavý experiment. BioWare se tehdy inspirovalo úspěchem kooperativního režimu ve hře Mass Effect 3 a pokusilo se přenést podobný koncept i do světa Dragon Age. Hráči se mohli spojit v týmech, vybírat různé rasy a třídy a čelit nepřátelům známým z kampaně. Navzdory pravidelným aktualizacím a novému obsahu se však režim nikdy nestal tak populární jako jeho sci-fi předchůdce.
EA is set to shut down servers for BioWare's beloved Dragon Age: Inquisition later this month on PlayStation 3. https://t.co/CesWzPTTTo pic.twitter.com/Nv0pMYvFA8
— IGN (@IGN) April 14, 2026
S odstupem času je Inquisition vnímán především jako silné příběhové RPG, které představilo fanouškům výrazné postavy a rozsáhlý fantasy svět. Multiplayer tak zůstal spíše vedlejší kapitolou, jejíž uzavření nyní nepřichází jako zásadní překvapení.
Je třeba modernizovat
Rozhodnutí navíc zapadá do širší strategie EA i samotného BioWare. Po neúspěchu projektu Anthem, který byl postaven na live-service modelu a jehož podpora byla ukončena, se studio zjevně vrací ke svým kořenům, tedy k důrazu na silné singleplayerové zážitky.
Budoucnost BioWare se nyní upíná především k dalšímu dílu série Mass Effect 5, o němž zatím není mnoho známo. Jasné však je, že studio prochází restrukturalizací a soustředí se na klíčové projekty, které mají obnovit jeho reputaci.
Vypnutí serverů Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3 je dalším připomenutím rychlého vývoje herního průmyslu, kde i úspěšné tituly postupně ustupují novějším technologiím a trendům. Zatímco hráči přicházejí o jednu z posledních stop staré generace online hraní, BioWare se snaží najít novou cestu vpřed v době, kdy kvalita příběhu opět nabývá na významu.
