OstatníCrimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje...

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Crimson Desert zažívá raketový start, jaký se u velkých singleplayerových titulů nevidí každý den. Novinka od studia Pearl Abyss překonala hranici pěti milionů prodaných kopií – a to necelý měsíc po svém vydání 19. března.

Tempo prodejů je přitom mimořádné. Hra zvládla dva miliony kopií během jediného dne, na tři miliony se dostala za pět dní a hranici čtyř milionů překonala krátce poté. Aktuální milník tak jen potvrzuje, že zájem hráčů neklesá, naopak dál roste.

Vývojáři úspěch komentovali s vděčností vůči komunitě. Poděkovali všem hráčům, kteří se vydali do světa Pywel a podpořili titul v jeho prvních týdnech. A právě komunita hraje v příběhu Crimson Desert klíčovou roli.

Krkolomný start 

Po vydání totiž hra čelila smíšeným reakcím, zejména kvůli technickému stavu a některým herním systémům. Jenže Pearl Abyss zareagovalo způsobem, který je v segmentu velkých AAA titulů spíše výjimečný. Studio začalo ve velmi krátkých intervalech vydávat rozsáhlé aktualizace, které upravují hratelnost, vyvažují systémy a řeší technické nedostatky.

Výsledek? Hodnocení na Steamu se posunulo ze „smíšených“ na „velmi kladné“. Tak rychlý obrat sentimentu nebývá běžný a ukazuje, že důsledná post-launch podpora může zásadně změnit vnímání hry.

Z obchodního hlediska jde o mimořádný úspěch. Vývoj Crimson Desert trval sedm let a podle dostupných informací stál zhruba 200 miliard wonů, tedy přibližně 133 milionů dolarů. Už v prvních týdnech ale podle IGN hra generovala tržby kolem 200 milionů dolarů napříč platformami PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a od té doby čísla dál rostou.

Budoucnost je světlá 

Otázkou nyní zůstává, co bude dál. Nabízí se rozšíření formou DLC nebo velkého datadisku, ale vedení studia zatím žádné konkrétní plány nepotvrdilo. Podobně nejistá je i podpora modů, která by mohla výrazně prodloužit životnost hry.

Naopak zajímavou možností je expanze na další platformy. Spekuluje se o verzi pro Nintendo Switch 2, což by mohlo otevřít dveře k dalším milionům hráčů. Pokud si Pearl Abyss udrží současné tempo podpory, může se z Crimson Desert stát nejen komerční hit, ale i dlouhodobá značka, se kterou bude třeba počítat i v dalších letech.

Doporučujeme

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama