Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.
Crimson Desert zažívá raketový start, jaký se u velkých singleplayerových titulů nevidí každý den. Novinka od studia Pearl Abyss překonala hranici pěti milionů prodaných kopií – a to necelý měsíc po svém vydání 19. března.
Tempo prodejů je přitom mimořádné. Hra zvládla dva miliony kopií během jediného dne, na tři miliony se dostala za pět dní a hranici čtyř milionů překonala krátce poté. Aktuální milník tak jen potvrzuje, že zájem hráčů neklesá, naopak dál roste.
Crimson Desert has now sold 5 million copies, marking a significant milestone less than a month after its release date. https://t.co/yJ7iF53fHg pic.twitter.com/vgLpCxjVnS
— IGN (@IGN) April 16, 2026
Vývojáři úspěch komentovali s vděčností vůči komunitě. Poděkovali všem hráčům, kteří se vydali do světa Pywel a podpořili titul v jeho prvních týdnech. A právě komunita hraje v příběhu Crimson Desert klíčovou roli.
Krkolomný start
Po vydání totiž hra čelila smíšeným reakcím, zejména kvůli technickému stavu a některým herním systémům. Jenže Pearl Abyss zareagovalo způsobem, který je v segmentu velkých AAA titulů spíše výjimečný. Studio začalo ve velmi krátkých intervalech vydávat rozsáhlé aktualizace, které upravují hratelnost, vyvažují systémy a řeší technické nedostatky.
Výsledek? Hodnocení na Steamu se posunulo ze „smíšených“ na „velmi kladné“. Tak rychlý obrat sentimentu nebývá běžný a ukazuje, že důsledná post-launch podpora může zásadně změnit vnímání hry.
Z obchodního hlediska jde o mimořádný úspěch. Vývoj Crimson Desert trval sedm let a podle dostupných informací stál zhruba 200 miliard wonů, tedy přibližně 133 milionů dolarů. Už v prvních týdnech ale podle IGN hra generovala tržby kolem 200 milionů dolarů napříč platformami PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a od té doby čísla dál rostou.
Budoucnost je světlá
Otázkou nyní zůstává, co bude dál. Nabízí se rozšíření formou DLC nebo velkého datadisku, ale vedení studia zatím žádné konkrétní plány nepotvrdilo. Podobně nejistá je i podpora modů, která by mohla výrazně prodloužit životnost hry.
Naopak zajímavou možností je expanze na další platformy. Spekuluje se o verzi pro Nintendo Switch 2, což by mohlo otevřít dveře k dalším milionům hráčů. Pokud si Pearl Abyss udrží současné tempo podpory, může se z Crimson Desert stát nejen komerční hit, ale i dlouhodobá značka, se kterou bude třeba počítat i v dalších letech.
