e-SportsEsport překonal rekord ve sledovanosti

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

Esport tak překonal i čísla z období pandemie covidu-19, kdy se dlouho zdálo, že digitální sledovanost narazila na svůj vrchol. Růst podpořily hlavně změny ve způsobu vysílání. Organizátoři se čím dál méně spoléhají pouze na oficiální přenosy a dávají větší prostor co-streamerům.

Právě co-streaming se stal běžnou součástí velkých turnajů. Nezávislí tvůrci přitahují vlastní komunity a pomáhají oslovit publikum, které by klasický oficiální přenos nemuselo sledovat. Nejvýrazněji je to vidět u League of Legends, kde streamy Marca „Caedrela“ Lamonta v některých momentech překonaly oficiální vysílání Riot Games.

Výraznou roli sehrál i mobilní esport, který se na celkové sledovanosti podílel více než čtvrtinou. Stabilní zůstaly zavedené mobilní tituly a mezi nejrychleji rostoucí hry patřily Battlegrounds Mobile India, Arena of Valor, Honor of Kings a Clash Royale. Do růstu se zároveň zapojily i nové soutěžní hry na počítačích a konzolích, například Marvel Rivals, Delta Force nebo Fatal Fury: City of the Wolves.

Hlavním tahounem rekordního roku byl ale Counter-Strike. Jeho odsledované hodiny vzrostly o 33 procent, což podle Esports Charts souvisí s vyššími investicemi organizátorů turnajů i sponzorů. Díky hustšímu kalendáři akcí, častějším zápasům špičkových týmů a většímu zapojení co-streamerů dokázal Counter-Strike vyrovnat pokles u několika jiných velkých titulů.

Rostla také finanční stránka esportu. Celkové prize pooly v roce 2025 přesáhly 272,6 milionu dolarů, což znamená meziroční nárůst o 15 procent. Counter-Strike se stal nejhodnotnějším esportem podle prize poolu a předstihl Dotu 2. Více peněz nabídly také League of Legends a Valorant.

Data ukazují, že esport dál roste, ale zároveň se stále více opírá o několik nejsilnějších her. Budoucí vývoj proto bude záviset na tom, zda se úspěch Counter-Strike, League of Legends nebo mobilních titulů podaří zopakovat i širšímu trhu.

Doporučujeme

Falcons vyřadili Vitality a ukončili jejich sen o třetím Majoru

Team Falcons se postarali o jeden z největších zásahů do play-off IEM Cologne Majoru. Ve čtvrtfinále porazili světovou jedničku Vitality 2:1 a ukončili jejich cestu za třetím Major titulem v řadě.

Spirit a G2 přilákali přes dva miliony diváků

Čtvrtfinále IEM Cologne Majoru mezi Spirit a G2 se zapsalo do historie Counter-Striku. Pětihodinový souboj přinesl nejen postup Spirit do semifinále, ale také nový divácký rekord éry CS2.

Aurora přehrála BetBoom a míří do semifinále

Aurora zvládla čtvrtfinále IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Striku 2 a postoupila mezi nejlepší čtyři týmy turnaje. BetBoom porazila jasně 2:0 a v play-off zatím neztratila ani mapu. Turecká sestava tak dál drží šanci na titul v Kolíně.

Alexander „br0“ Bro je mimo základní pětku NRG

Americká organizace NRG mění sestavu svého týmu v Counter-Striku 2. Dánský hráč Alexander „br0“ Bro končí v základní pětce a přesouvá se na lavičku. Klub se pro změnu rozhodl po nepovedeném vystoupení na IEM Cologne Majoru 2026.

Team Spirit čeká play-off CS2 Majoru bez hallyho

Team Spirit čeká play-off IEM Cologne Majoru 2026 bez hlavního trenéra. Sergej „hally“ Šavajev nebude stát za hráči ani v závěrečné části turnaje. Ruský tým se tak bude muset obejít bez něj v nejdůležitější fázi celé akce.

n1ssim končí v základní sestavě Legacy

Brazilský tým Legacy sahá po změně v sestavě Counter-Striku 2. Vinicius „n1ssim“ Pereira končí v základní pětce a přesouvá se na lavičku. Organizace krok potvrdila krátce po vyřazení z IEM Cologne Majoru 2026.

Astralis po neúspěchu na Majoru mění trenéra

Astralis mění trenéra svého týmu v Counter-Striku 2. Dánská organizace se rozloučila s Casperem „ruggah“ Duem, který vedl sestavu od začátku roku 2024. Ke změně došlo krátce po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026.

Team Secret se loučí s veteránem Valorantu

League of Legends míří na další velký mezinárodní turnaj. Mid-Season Invitational 2026 se letos odehraje v jihokorejském Tedžonu a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Ve hře nebude jen titul, ale i důležitá výhoda pro světový šampionát.

Brawl Stars June Finals rozjely boj o světový šampionát

Brawl Stars Championship má před sebou další důležitý víkend. Červnová finále rozhodují o bodech, které mohou týmům výrazně pomoct na cestě k Last Chance Qualifieru nebo světovému finále v Tokiu. Mobilní esport tak vstupuje do části sezony, ve které už každý výsledek začíná mít větší váhu.

VALORANT Masters London vstoupil do rozhodující fáze

VALORANT Masters London 2026 se v Londýně přesunul do play-off. Po úvodní švýcarské fázi zůstalo ve hře osm týmů a turnaj začíná nabírat tempo, ve kterém už každá série výrazně mění cestu k titulu. Ve hře je prize pool jeden milion dolarů i důležité body do sezony.

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama