OstatníTalent mají, šanci ne. Severoamerické hvězdy Mobile Legends čekají na turnaje i...

Talent mají, šanci ne. Severoamerické hvězdy Mobile Legends čekají na turnaje i velké příležitosti

Mobile Legends: Bang Bang patří mezi nejsledovanější esportové tituly světa, v Severní Americe ale jeho profesionální scéna dlouhodobě strádá. Americká hráčka Ashley „Ashlay“ Ann upozorňuje, že problémem není nedostatek talentu, nýbrž minimum turnajů. Bez pravidelného soutěžení je podle ní téměř nemožné bojovat o největší úspěchy.

Když severoamerický tým Gaimin Gladiators v roce 2025 postoupil až do finále ženského turnaje Mobile Legends: Bang Bang na Esports World Cupu, šlo o historický okamžik. Poprvé se totiž celek z tohoto regionu dostal do boje o mezinárodní titul.

Z čeho pramení nezájem? 

Úspěch však nepřinesl očekávaný rozvoj celé scény. Naopak. Většina hráček po skončení turnaje prakticky neměla kde soutěžit. Jednou z nich byla i Ashley „Ashlay“ Ann, která dnes hájí barvy organizace Gen.G.

Podle ní je hlavním problémem severoamerické scény nedostatek kvalitních turnajů. Bez pravidelného soutěžení hráči ztrácejí možnost získávat zkušenosti, zlepšovat se a budovat fanouškovskou základnu.

Ashlay měla alespoň možnost nastoupit v soutěži MCT Americas za smíšenou sestavu Vendetta, většina jejích bývalých spoluhráček z Gaimin Gladiators ale po většinu roku žádné významné zápasy neodehrála. Místo pravidelného programu čekaly pouze na další mezinárodní akci.

Právě v tom podle americké hráčky spočívá začarovaný kruh. Bez turnajů nevzniká větší komunita fanoušků ani nové hvězdy, ale bez dostatečného zájmu se pořadatelům nevyplatí další soutěže organizovat.

Problém bude v USA 

Situaci komplikuje i fakt, že mobilní hry nemají ve Spojených státech tak silnou pozici jako v jihovýchodní Asii. Přestože Mobile Legends pravidelně patří mezi nejsledovanější esporty na světě, v Severní Americe zůstává ve stínu titulů jako League of Legends, Counter-Strike nebo Valorant. Podle představitelů Esports Foundation by měl větší roli sehrát především vydavatel MOONTON, který by měl investovat do rozvoje menších regionů a vytvořit stabilnější soutěžní prostředí.

Ashlay přitom netouží stát se influencerkou ani tváří hry. Její cíl je mnohem jednodušší. „Chci být známá jako vítězka. Ne jako influencerka nebo ambasadorka. Chci vyhrávat,“ řekla americká profesionálka. Jenže právě v tom spočívá největší problém. Vyhrávat lze pouze tehdy, když existují příležitosti pravidelně hrát. A těch je v Severní Americe stále zoufale málo.

Budoucnost navíc zůstává nejasná. Druhá část soutěže MCT Americas zatím nemá oznámený termín a není jisté, kdy se Ashlay se svými spoluhráčkami z Gen.G znovu představí na velké mezinárodní scéně. Pokud se situace nezmění, další významný turnaj je může čekat až v roce 2027. Pro talentované hráče je to dlouhé čekání, které může brzdit nejen jejich kariéru, ale i rozvoj celé severoamerické scény Mobile Legends.

Doporučujeme

Dplus KIA a Gen.G jsou prvními čtvrtfinalisty Worlds 2026

Mistrovství světa v League of Legends zná první dva čtvrtfinalisty. Jihokorejské týmy Dplus KIA a Gen.G zvládly třetí kolo švýcarské fáze a postupují bez jediné porážky. Zatímco Dplus KIA jednoznačně přehráli evropské Movistar KOI, Gen.G museli proti severoamerickým LYON otáčet nepříznivý vývoj série. Evropským G2 Esports naopak po další prohře hrozí konec na turnaji.

MOUZ nezvládli vstup do turnaje v Bukurešti. Liquid otočili dramatický zápas

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým vstoupili do turnaje PGL Masters Bucharest 2026 nečekanou porážkou. Proti Team Liquid sice vyhráli úvodní mapu a na rozhodující Mirage vedli 10:7, slibně rozehraný zápas ale nedokázali dotáhnout do vítězného konce. Severoamerická organizace nakonec slavila výhru 2:1 a favorita poslala mezi týmy s jednou porážkou.

G2 Esports znovu narazili na korejského soupeře. Dplus KIA šokovali favority na Worlds 2026

Úvodní den světového šampionátu v League of Legends přinesl další nepříjemné překvapení pro evropské G2 Esports. Úřadující šampioni LEC nestačili na jihokorejské Dplus KIA, kteří je porazili už podruhé během tří měsíců. Korejský celek navíc následně zdolal také slavné T1 a potvrdil své vysoké ambice.

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama