CS2Nový systém nálepek v Counter-Strike 2 vyvolal obavy. Menší týmy varují před...

Nový systém nálepek v Counter-Strike 2 vyvolal obavy. Menší týmy varují před ohrožením celé esportové scény

Valve výrazně změnilo fungování prodeje nálepek z Major turnajů v Counter-Strike 2. Přestože nový systém usnadňuje fanouškům nákup oblíbených samolepek, podle řady organizací zároveň drasticky snižuje jejich příjmy. Nejvíce mohou tratit menší týmy, pro které byly odměny z Majorů často klíčové pro další fungování.

Valve během letošního IEM Cologne 2026 představilo jednu z nejzásadnějších změn v historii Counter-Strike Majorů. Po více než deseti letech zmizely tradiční kapsle s nálepkami, které fungovaly podobně jako bedny se skiny. Místo náhodného otevírání si nyní hráči kupují tokeny a za ně rovnou pořizují konkrétní nálepky nebo podpisy svých oblíbených hráčů.

Názor se liší 

Pro běžné fanoušky jde o příjemnou změnu. Pokud chtějí například zlatý podpis své oblíbené hvězdy, nemusí už otevírat desítky nebo stovky kapslí a spoléhat na štěstí. Jenže právě tento prvek náhody podle mnoha lidí poháněl celý ekonomický model Majorů.

Dříve totiž putovala významná část výnosů z prodeje nálepek přímo organizacím. V některých případech šlo o obrovské částky. Po pařížském Majoru v roce 2023 si podle serveru HLTV jednotlivé týmy přišly v průměru na zhruba 4,5 milionu dolarů. I méně prestižní turnaje znamenaly pro účastníky příjem v řádu stovek tisíc dolarů.

Tyto finance byly naprosto zásadní především pro organizace z druhé a třetí výkonnostní úrovně. Samotná kvalifikace na Major představovala jistotu, že tým získá prostředky na několik dalších měsíců fungování. Peníze často pokryly platy hráčů, cestování, bootcampy nebo příchod nových posil.

Nový model ale změnil nejen způsob nákupu nálepek, ale také rozdělování příjmů. Část odměn se nyní odvíjí od postavení v žebříčku Valve Regional Standings a také od výsledku na samotném Majoru. Favorité tak získávají větší podíl, zatímco týmy vyřazené už v první fázi turnaje odcházejí s výrazně nižší částkou.

Veliké peníze, ale pokles je i tak znatelný 

Podle Esports Insider obdržely organizace, které skončily hned v úvodní části turnaje, přibližně 120 tisíc dolarů včetně podílu určeného hráčům. Ve srovnání s minulými roky jde podle odhadů o pokles až na pětinu, v některých případech dokonce ještě výraznější.

Dalším důvodem propadu je fakt, že zmizela investiční hodnota kapslí. Mnoho hráčů je dříve nakupovalo ve velkém a nechávalo si je jako dlouhodobou investici, protože po skončení Majoru už nebyly v prodeji a jejich cena postupně rostla. Tento zdroj příjmů nyní prakticky zmizel.

Pokud už kvalifikace na Major nebude znamenat finanční jistotu, může se podle řady představitelů esportových organizací změnit motivace investovat do rozvoje nových sestav. A právě to je největší obava kritiků nového systému. Valve zatím na připomínky nereagovalo, ale pokud se příjmy týmů skutečně dlouhodobě propadnou, mohou současné změny výrazně ovlivnit budoucnost profesionální scény Counter-Strike 2.

Doporučujeme

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama