ZajímavostiZaměstnanci Microsoftu bojují za lepší zacházení

Zaměstnanci Microsoftu bojují za lepší zacházení

Odborové organizace v USA se již od dob těsně po občanské válce snaží zajistit spravedlivé a rovné zacházení s pracovníky v různých odvětvích. Ačkoli se názory na odbory od jejich vzniku různí, je nesporné, že zlepšily život pracovníků v nich pracujících. A nyní někteří herní QA testeři ze studií vlastněných společností Microsoft oficiálně založili vlastní.

Podle dnešního tweetu z oficiálního účtu Communications Workers of America, odborové organizace podporující tento krok, vyhrála Zenimax Workers United svou nabídku na vytvoření odborů. To znamená, že skupina více než 300 QA testerů ve společnosti Microsoft se stala největší odborovou organizací v oblasti technologií v současnosti, přičemž Microsoft s podmínkami odborů souhlasil.

Velká novinka ve světě Microsoftu

Těchto 300 pracovníků je rozprostřeno napříč studii společnosti ZeniMax, jako jsou id Software, Bethesda a Arkane. Tyto týmy stojí za některými z nejpopulárnějších her, které v poslední době vyšly, a také za těmi nejočekávanějšími. Je nepochybně v zájmu Microsoftu, aby tito zaměstnanci byli spokojení, když na ně spoléhá při tvorbě letošních exkluzivních titulů pro Xbox, jako jsou Redfall a Starfield.

Možná se jedná o první odbory, se kterými se Microsoft ve své téměř 48leté historii setkal. Jeho ochota souhlasit se založením odborů by mohla být pobídkou pro další části společnosti, aby se také spojily a vytvořily odbory. Pokud mohou lidé, kteří testují hry, založit odbory tak snadno, pak by to pravděpodobně nemělo být nic složitého ani pro ty, kteří hry skutečně vytvářejí.

Podle citací, které poskytl Axios, různí testeři QA uvedli, že doufají, že to ukončí náhlá období krize, nespravedlivé odměňování a nedostatek příležitostí k růstu v rámci společnosti. „Těšíme se, že se v dobré víře zapojíme do vyjednávání a budeme pracovat na kolektivní smlouvě,“ uvedl další tester.

Odbory se od konce roku 2021 objevují napříč celým herním průmyslem, přičemž společnosti jako Blizzard, Raven a Proletariat získaly oficiální organizace určené pro zaměstnance. S tím, jak se v herní a technologické oblasti objevuje stále více odborů, je jen pravděpodobnější, že to pracovníci budou vnímat jako příležitost začít žádat lepší zacházení. A to je vzhledem k událostem v posledních letech jedině dobře.

Doporučujeme

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama