ZajímavostiTake-Two věří v lidskou kreativitu. AI prý nikdy nevytvoří druhé GTA

Take-Two věří v lidskou kreativitu. AI prý nikdy nevytvoří druhé GTA

Generální ředitel společnosti Take-Two Interactive, mateřské firmy Rockstar Games, se domnívá, že umělá inteligence nikdy nedokáže dosáhnout úrovně kreativity, která stojí za sérií Grand Theft Auto, a už vůbec ne za chystaným GTA 6.

Na summitu CNBC Technology Executive Council v New Yorku 28. října Strauss Zelnick odmítl obavy, že by AI studia, jako například ta podporovaná Elonem Muskem, mohla ohrozit pozici Rockstaru. Podle něj totiž hry generované stroji postrádají skutečnou originalitu.

„Řekněme, že by neexistovala žádná omezení. Mohli bychom zítra stisknout tlačítko a vytvořit ekvivalent marketingové kampaně pro Grand Theft Auto? Odpověď zní ne,“ uvedl podle Dexerto Zelnick. „Nemyslím si, že by z toho vzniklo něco opravdu dobrého. Spíš by to bylo jen odvozené, bez nápadu.

AI nedokáže vytvořit další GTA

Zelnick vysvětlil, že umělá inteligence je ze své podstaty „zpětně hledící“, protože pracuje pouze s daty, která už existují. To ji činí užitečnou pro vědecké nebo analytické účely, ale nikoli pro budování světů a vyprávění příběhů, to, co tvoří jádro největších značek Take-Two. „Ve všem, co se opírá o historická data, je AI skvělá,“ dodal. „Ale v tom, co děláme my, tedy v tvorbě nového obsahu, světů a zážitků – je opravdu špatná.“

Podle CEO zůstává lidská kreativita neporazitelná. Tvůrci z Rockstar Games prý znovu a znovu dokazují, že dokážou vytvořit něco, co se blíží dokonalosti. „Kreativita našeho týmu je mimořádná. A to, o co se Rockstar snaží, a co se mu zatím vždy povedlo, je tvořit něco, co se blíží dokonalosti,“ řekl. „Žádný model umělé inteligence nemůže být kreativní v pravém slova smyslu, protože je z definice závislý na datech.“

Právní rizika i ochrana značky

Zelnick také upozornil na právní a etické problémy spojené s AI. Například na riziko, že by se postavy z GTA mohly objevit v obsahu generovaném umělou inteligencí bez svolení autorů. „Musíme chránit naše duševní vlastnictví, ale nejen to. Musíme být ohleduplní i k ostatním,“ zdůraznil. „Pokud vytvoříte duševní vlastnictví pomocí AI, nelze ho právně chránit.“

Jak se Rockstar připravuje na vydání GTA 6, které má vyjít 26. května 2026, Zelnick svými slovy jasně naznačuje, že skutečná inovace a kulturní dopad, kterým je série Grand Theft Auto proslulá, mohou vzniknout jen díky lidské představivosti, nikoli algoritmům.

Doporučujeme

Fnatic přivedli sedmnáctiletého mazaye

Fnatic pokračují v přestavbě své sestavy a sáhli po dalším mladém ukrajinském hráči. Z akademie Spirit přichází sedmnáctiletý Volodymyr „mazay“ Iorhachov, který má týmu dodat víc palebné síly. Na lavičku se naopak přesouvá Viktor „Br4tkO“ Kondratets.

Esports World Cup 2026 začal velkolepým ceremoniálem

V Paříži slavnostně odstartoval Esports World Cup 2026 a otevřel novou kapitolu největšího esportového festivalu světa. Turnaj se poprvé koná mimo Rijád a během sedmi týdnů nabídne souboje více než 2000 hráčů z více než stovky zemí. O rekordní prize pool 75 milionů dolarů se bude hrát ve 25 turnajích napříč 24 hrami.

VALORANT řeší velkou kauzu. Kauza FrosTa ukazuje temnou stránku esportové scény

Vyhazov trenéra Hectora „FrosTa“ Rosaria z týmu Global Esports se během několika dní změnil v jednu z největších kauz letošní sezony VALORANT Champions Tour. Případ zároveň znovu otevřel debatu o tom, kde končí novinářská práce a začíná honba za kliknutími, spekulacemi a neověřenými úniky.

Čtyři hráči, které se vyplatí sledovat na začátku Esports World Cupu

První týden Esports World Cupu 2026 nabídne několik výrazných příběhů napříč hrami. Jedni chtějí potvrdit čerstvé tituly, druzí napravit nevydařené výsledky a další konečně získat trofej, která jim zatím unikala. Mezi nejsledovanější tváře úvodu turnaje patří Dambi, Blinkzr, Xiao Hai a Collapse.

br0 má nové angažmá v Eternal Fire

Alexander „br0“ Bro má po konci v základní sestavě NRG nové angažmá. Dánský hráč se přesouvá do Eternal Fire, kteří po několika změnách doplnili svou sestavu pro Counter-Strike 2. Turecká organizace tím uzavřela přestavbu týmu před dalšími zápasy.

Návrat legendy, možné loučení i čínská naděje. Pět příběhů, které budou psát The International 15

Už jen několik dní zbývá do začátku The International 15, nejprestižnějšího turnaje sezony v Dota 2. Vedle souboje šestnácti nejlepších týmů světa nabídne letošní šampionát řadu silných příběhů. Fanoušci budou sledovat návrat legendárního Puppeyho, možná poslední vystoupení SumaiLa i snahu Číny ukončit téměř desetileté čekání na titul.

Esports Nations Cup odhalil soupisky pro VALORANT

VALORANT se chystá na jednu z nejzajímavějších akcí letošního roku. Esports Nations Cup 2026 proti sobě postaví národní výběry a organizátoři už potvrdili oficiální soupisky. Do hry půjdou známá jména jako TenZ, aspas, Alfajer, zekken, BuZz nebo Derke.

Aurora přivedla Jimpphata a mění směr

Aurora pokračuje ve výrazné přestavbě svého týmu pro Counter-Strike 2. Organizace získala finského hráče Jimiho „Jimpphat“ Sala, který naposledy působil v MOUZ, a zároveň představila nového trenéra Ashleyho „ash“ Battyeho. Turecké jádro týmu tak čeká přesun k mezinárodní sestavě.

SINNERS na XSE Pro League končí

Český tým SINNERS na turnaji XSE Pro League Guangzhou 2026 dohrál už ve skupinové fázi. Po porážkách s BetBoom a 9z nestačil ani na FaZe, kterému podlehl 0:2 na mapy. Z Kantonu tak odjíždí bez jediné výhry.

SINNERS na XSE Pro League prohráli i druhý zápas

SINNERS nezačali XSE Pro League Guangzhou podle představ. Česká sestava po jasné porážce s BetBoom nestačila ani na 9z a ve švýcarské části turnaje se propadla do nepříjemné pozice. Další zápas už pro ni bude znamenat boj o udržení v soutěži.

SINNERS vstupují do XSE Pro League proti BetBoom

Český Counter-Strike má na začátku července další velký zápas na mezinárodní scéně. SINNERS vstupují do XSE Pro League Guangzhou 2026, kde se mezi šestnáctkou účastníků pokusí projít přes švýcarský systém až do play-off. Hned na úvod je čeká soupeř z nejtěžší kategorie, BetBoom.

Leviatán ukázal recept na úspěch ve hře VALORANT

Čtyři nováčci, jeden zkušený lídr a historický triumf. Jihoamerická organizace Leviatán ovládla turnaj VALORANT Masters London a stala se prvním latinskoamerickým týmem, který získal titul na světové scéně. Podle kapitána Francisca „kiNgga“ Araveny však za úspěchem nestojí jen talent, ale především psychická odolnost a týmová spolupráce.

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama