ZajímavostiTake-Two věří v lidskou kreativitu. AI prý nikdy nevytvoří druhé GTA

Take-Two věří v lidskou kreativitu. AI prý nikdy nevytvoří druhé GTA

Generální ředitel společnosti Take-Two Interactive, mateřské firmy Rockstar Games, se domnívá, že umělá inteligence nikdy nedokáže dosáhnout úrovně kreativity, která stojí za sérií Grand Theft Auto, a už vůbec ne za chystaným GTA 6.

Na summitu CNBC Technology Executive Council v New Yorku 28. října Strauss Zelnick odmítl obavy, že by AI studia, jako například ta podporovaná Elonem Muskem, mohla ohrozit pozici Rockstaru. Podle něj totiž hry generované stroji postrádají skutečnou originalitu.

„Řekněme, že by neexistovala žádná omezení. Mohli bychom zítra stisknout tlačítko a vytvořit ekvivalent marketingové kampaně pro Grand Theft Auto? Odpověď zní ne,“ uvedl podle Dexerto Zelnick. „Nemyslím si, že by z toho vzniklo něco opravdu dobrého. Spíš by to bylo jen odvozené, bez nápadu.

AI nedokáže vytvořit další GTA

Zelnick vysvětlil, že umělá inteligence je ze své podstaty „zpětně hledící“, protože pracuje pouze s daty, která už existují. To ji činí užitečnou pro vědecké nebo analytické účely, ale nikoli pro budování světů a vyprávění příběhů, to, co tvoří jádro největších značek Take-Two. „Ve všem, co se opírá o historická data, je AI skvělá,“ dodal. „Ale v tom, co děláme my, tedy v tvorbě nového obsahu, světů a zážitků – je opravdu špatná.“

Podle CEO zůstává lidská kreativita neporazitelná. Tvůrci z Rockstar Games prý znovu a znovu dokazují, že dokážou vytvořit něco, co se blíží dokonalosti. „Kreativita našeho týmu je mimořádná. A to, o co se Rockstar snaží, a co se mu zatím vždy povedlo, je tvořit něco, co se blíží dokonalosti,“ řekl. „Žádný model umělé inteligence nemůže být kreativní v pravém slova smyslu, protože je z definice závislý na datech.“

Právní rizika i ochrana značky

Zelnick také upozornil na právní a etické problémy spojené s AI. Například na riziko, že by se postavy z GTA mohly objevit v obsahu generovaném umělou inteligencí bez svolení autorů. „Musíme chránit naše duševní vlastnictví, ale nejen to. Musíme být ohleduplní i k ostatním,“ zdůraznil. „Pokud vytvoříte duševní vlastnictví pomocí AI, nelze ho právně chránit.“

Jak se Rockstar připravuje na vydání GTA 6, které má vyjít 26. května 2026, Zelnick svými slovy jasně naznačuje, že skutečná inovace a kulturní dopad, kterým je série Grand Theft Auto proslulá, mohou vzniknout jen díky lidské představivosti, nikoli algoritmům.

Doporučujeme

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama