OstatníVývojáři hry Overwatch 2 odhalují přepracování Orisy a Doomfista

Vývojáři hry Overwatch 2 odhalují přepracování Orisy a Doomfista

Vývojový tým hry Overwatch 2 ve středu odhalil hlavní změny pro Orisu a Doomfista, kteří se z role DPS přesunuli do role tanku.

Doomfistova změna je významnější, protože je to teprve podruhé, co hrdina hry Overwatch změnil roli. Díky tomu, že se stane tankem, bude více defenzivně zaměřený, zatímco Orisa dostala posílení svého útočného výkonu. Oficiální účet Overwatch na Twitteru zveřejnil obrázky včetně nových schopností spolu s popisnějším příspěvkem na blogu.

Orisa v útoku

Jako kompenzaci jejího sníženého defenzivního zaměření dostane Orisa zvýšené zdraví a brnění a navíc novou mechaniku střelby.

Dvě z největších změn u přepracované Orisy se točí kolem odstranění jejího štítu a nové ultimátní schopnosti. Místo štítu jí nová schopnost s názvem Javelin Surge dává více útočných schopností. Při jejím použití Orisa vytáhne svůj oštěp a roztočí ho před sebou, aby zničila střely. Schopnost také zvyšuje rychlost jejího pohybu, způsobuje poškození a odráží nepřátele, kteří jí stojí v cestě.

Co se týče její nové ultimátní schopnosti, Terra Surge přitahuje nepřátele k Orise podobně jako její stará schopnost Halt. Zároveň si nabije útok s plošným účinkem na blízké nepřátele. Podle blogu nejsou nepřátelé vázáni na střed Orisina přitažení jako u Zarya Graviton Surge, takže hráči budou muset rychle spolupracovat, aby tuto ultimátku co nejlépe využili.

Doomfist se z útočného DPS stává adaptivním tankem

Na rozdíl od Orisy byl Doomfist pravděpodobně nejofenzivnějším hrdinou ve hře. To si vynutilo mnoho klíčových změn v Doomfistově výbavě, počínaje zvýšením základního zdraví z 250 na 450. Jeho primární palba je v podstatě stejná jako v původním Overwatchi, přičemž zvýšená obnova munice je vyvážena nižším poškozením.

Stejná zůstává i jeho klasická schopnost Rocket Punch, u níž se poškození snižuje s rostoucí rychlostí nabíjení. Jeho ultimátní schopnost Meteor Strike se také příliš nemění, ačkoli na nepřátele bude působit zpomaleně a má rychlejší dobu aktivace. V neposlední řadě, co se týče podobných schopností, Seismic Slam nyní funguje podobně jako Winstonova schopnost skoku s přidaným zpomalením.

V důsledku této změny byla odstraněna Doomfistova schopnost Uppercut. Místo ní je zde Power Block, schopnost podobná štítu, která se vztahuje pouze na Doomfista. Po její aktivaci obdrží o 90 % menší poškození od útoků před sebou, čímž posílí svou rukavici. Když je plně nabitý z blokování dostatečného poškození, jeho další úder Rocket Punch posílí jeho zpětný ráz, poškození a dokonce i maximální vzdálenost schopnosti.

Doporučujeme

FalleN ukončí hráčskou kariéru

Gabriel „FalleN“ Toledo oznámil, že po konci roku 2026 ukončí aktivní kariéru v Counter-Strike. Brazilská legenda a současný in-game leader FURIE tím uzavírá dvacetiletou hráčskou dráhu, ale zároveň naznačuje, že ve hře zůstane i nadále.

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama