-0.5 C
Czech
Čtvrtek 29. ledna 2026

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Tvůrci The Witcher 4 odhalují, jak NPC postavy posouvají hranice

Reklama

Režisér hry The Witcher 4 Sebastian Kalemba naznačil, že příští díl ikonické série se zaměří na interaktivitu s NPC postavami jako nikdy předtím. Podle jeho slov budou NPC (nehratelné postavy) klíčovou součástí imerze, tedy schopnosti hry vtáhnout hráče do živého světa plného jedinečných osobností a příběhů.

Reklama

Když jde o otevřené světy, NPC jsou nezbytnou složkou, která určuje, zda se hráč cítí jako součást opravdového světa, nebo jen jako pozorovatel v prostředí plném robotických postav. V The Witcher 4 se tvůrci rozhodli věnovat obrovské úsilí tomu, aby každý NPC vypadal a působil jako „žijící bytost s vlastním příběhem“.

NPC v The Witcher 4 posunou hranice možného

Podle Dexerto Sebastian Kalemba prozradil, že tým klade velký důraz na animace, interakce a pohyby NPC, aby každé město, vesnice nebo jakékoliv jiné místo působilo útulně a uvěřitelně.

„Chceme, aby každý NPC měl svůj vlastní život, příběh a smysl pro svět, který obývá. Každý vesničan má svou roli a postoj k dění kolem sebe, podobně jako ve skutečném životě,“ vysvětluje Kalemba.

Během rozhovoru zmínil i detaily z ukázky, kterou fanoušci mohli vidět na Game Awards 2024. V traileru se postava Ciri objevila v malé, izolované vesnici jménem Stormford. Tato vesnice je podle režiséra plná pověr a falešných přesvědčení. „Místní obyvatelé věří, že v okolním lese žije bůh,“ popisuje Kalemba.

Reklama

V ukázce měla každá postava unikátní hlas, názor i úlohu. „To je přesně to, co od vesnic v naší hře očekáváme. Každý NPC by měl mít svůj úžasný mikropříběh,“ dodává.

Dalším důležitým aspektem je podle Kalemby důraz na éru obličejových animací a detailů v chování postav. „Chceme NPC postavy dotáhnout k dokonalosti, od jejich vzhledu až po detaily jejich mimiky, aby každý rozhovor a setkání s nimi bylo opravdu nezapomenutelné,“ uvedl.

Jak se NPC vyvíjejí v moderních hrách

NPC postavy jsou součástí videoher od jejich počátků, ale v posledních letech začínají nabírat na důležitosti. Již nefungují jen jako doplněk prostředí, ale hrají aktivní roli v herním příběhu i mechanikách.

Jednou z nejlepších ukázek inovace NPC systémů je Red Dead Redemption 2 od Rockstar Games. Ve hře mohou hráči interagovat s téměř každým NPC, což přímo ovlivňuje další interakce i průběh samotné hry.

Někteří fanoušci dokonce sledovali NPC po celý herní den a zjistili, že každá postava má svůj vlastní rozvrh a rutinu. Tento aspekt si při vydání hry v roce 2018 vysloužil obrovské uznání a stanovil nový standard toho, co mohou NPC ve videohrách představovat.

Zaklínač míří ještě dál 

Podle Kalemby se The Witcher 4 bude snažit jít podobnou cestou, avšak s ambicí posunout tento koncept ještě dál. NPC by měli být nejen esteticky dokonalé, ale také příběhově a mechanicky nezapomenutelné.

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Helldivers 2 dostane nový Warbond Siege Breakers. Přinese obří beranidlo i granátovou smršť

Kooperativní hra Helldivers 2 se brzy rozšíří o další porci demokracie servírované silou. Nový Warbond s názvem Siege Breakers vyjde 3. února a cílí především na hráče, kteří dávají přednost přímému řešení problémů před tichou infiltrací. Hlavní hvězdou balíčku je masivní beranidlo určené k prorážení nepřátelských opevnění.

Resident Evil Requiem se rýsuje jako jeden z nejlepších dílů série

Připravovaný titul Resident Evil Requiem má podle prvních informací a ukázek potenciál stát se dosud nejsilnějším dílem celé série. Novinka od Capcomu kombinuje návrat oblíbených prvků s originálními herními mechanikami a přivádí zpět jednu z nejikoničtějších postav univerza, a to Leona S. Kennedyho.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

Helldivers 2 dostane nový Warbond Siege Breakers. Přinese obří beranidlo i granátovou smršť

Kooperativní hra Helldivers 2 se brzy rozšíří o další porci demokracie servírované silou. Nový Warbond s názvem Siege Breakers vyjde 3. února a cílí především na hráče, kteří dávají přednost přímému řešení problémů před tichou infiltrací. Hlavní hvězdou balíčku je masivní beranidlo určené k prorážení nepřátelských opevnění.

Resident Evil Requiem se rýsuje jako jeden z nejlepších dílů série

Připravovaný titul Resident Evil Requiem má podle prvních informací a ukázek potenciál stát se dosud nejsilnějším dílem celé série. Novinka od Capcomu kombinuje návrat oblíbených prvků s originálními herními mechanikami a přivádí zpět jednu z nejikoničtějších postav univerza, a to Leona S. Kennedyho.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama