OstatníTvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Tvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Ambiciózní akční RPG Crimson Desert slaví úspěch v prodejích, ale kritika míří na jednu zásadní oblasti, a to příběh. Generální ředitel studia Pearl Abyss nyní otevřeně přiznal, že právě narativ mohl být výrazně lepší.

Po letech očekávání konečně dorazil titul Crimson Desert a přinesl přesně to, co mnozí čekali: obrovský otevřený svět, akční souboje a desítky hodin obsahu. Jenže vedle chvály na gameplay se rychle začala ozývat i kritika, která míří na jednu z nejdůležitějších složek každé příběhové hry, tedy samotný děj.

A překvapivě se k ní přidává i vedení studia. Generální ředitel společnosti Pearl Abyss Heo Jin-young během setkání s akcionáři přiznal, že zklamání hráčů chápe. „Do určité míry s tím soucítím. Bylo by lepší, kdybychom odvedli lepší práci,“ uvedl. Podle něj se vývojáři snažili nedostatky v závěrečné fázi vývoje napravit, ale nakonec dali přednost samotné hratelnosti. Jinými slovy: gameplay dostal prioritu před příběhem.

Narativ se nepovedl 

Právě ten se stal terčem nejčastější kritiky. Hlavní postava Kliff podle mnoha hráčů působí nevýrazně a postrádá osobnost, zatímco vedlejší postavy i dějové linky často nedokážou zaujmout vůbec. Problémem je i struktura vyprávění. Některé příběhové oblouky působí zmateně, jiné zase nedokážou vyvolat emoce, které by měly.

Paradoxem je, že hra obsahuje velké množství cutscén a dialogů, které naznačují snahu o silnější narativní zážitek. Výsledek ale podle hráčů i recenzí zůstává za očekáváním. Výjimkou jsou alespoň akční sekvence, které bývají vizuálně atraktivní a připomínají dynamické anime souboje.

Navzdory těmto výtkám ale Crimson Desert rozhodně nepropadá. Naopak, během prvního týdne se prodalo přes tři miliony kopií a titul má našlápnuto k překonání hranice pěti milionů. To z něj dělá komerčně velmi úspěšný projekt, zvlášť když vývoj trval sedm let a vyžádal si investici přes 130 milionů dolarů.

Před vývojáři je ještě spoustu práce 

Otázkou tak zůstává, co bude dál. DLC zatím není potvrzeno a studio se soustředí především na úpravy základní hry prostřednictvím patchů. Podle vedení dává smysl nejprve posílit samotný základ, než rozšiřovat obsah. Řeší se i další témata, například vysoká obtížnost, která může být pro nové hráče bariérou. Studio proto spoléhá i na komunitu, streamery a tvůrce obsahu, kteří mají pomoci nováčkům se ve hře zorientovat.

Zajímavostí je také to, že vývojáři zvažovali multiplayer, ale kvůli technickým omezením a dopadu na výkon od něj nakonec ustoupili. Podobně zatím nejsou konkrétní plány na oficiální podporu modifikací.

Crimson Desert tak představuje typický příklad moderního blockbusteru: technicky působivý, herně zábavný, ale s nedotaženým příběhem. A i když si našel miliony hráčů, reakce ukazují, že bez silného narativu dnes nestačí ani velkolepý otevřený svět.

Doporučujeme

JiJieHao porazili favorizované Spirit na Mirage

JiJieHao se postarali o jedno z největších překvapení skupinové fáze Esports World Cupu. Čtyřiačtyřicátý tým světového žebříčku porazil favorizované Spirit 13:10 a přiblížil se postupu do osmifinále turnaje v Counter-Strike 2.

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama