OstatníTvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Tvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Ambiciózní akční RPG Crimson Desert slaví úspěch v prodejích, ale kritika míří na jednu zásadní oblasti, a to příběh. Generální ředitel studia Pearl Abyss nyní otevřeně přiznal, že právě narativ mohl být výrazně lepší.

Po letech očekávání konečně dorazil titul Crimson Desert a přinesl přesně to, co mnozí čekali: obrovský otevřený svět, akční souboje a desítky hodin obsahu. Jenže vedle chvály na gameplay se rychle začala ozývat i kritika, která míří na jednu z nejdůležitějších složek každé příběhové hry, tedy samotný děj.

A překvapivě se k ní přidává i vedení studia. Generální ředitel společnosti Pearl Abyss Heo Jin-young během setkání s akcionáři přiznal, že zklamání hráčů chápe. „Do určité míry s tím soucítím. Bylo by lepší, kdybychom odvedli lepší práci,“ uvedl. Podle něj se vývojáři snažili nedostatky v závěrečné fázi vývoje napravit, ale nakonec dali přednost samotné hratelnosti. Jinými slovy: gameplay dostal prioritu před příběhem.

Narativ se nepovedl 

Právě ten se stal terčem nejčastější kritiky. Hlavní postava Kliff podle mnoha hráčů působí nevýrazně a postrádá osobnost, zatímco vedlejší postavy i dějové linky často nedokážou zaujmout vůbec. Problémem je i struktura vyprávění. Některé příběhové oblouky působí zmateně, jiné zase nedokážou vyvolat emoce, které by měly.

Paradoxem je, že hra obsahuje velké množství cutscén a dialogů, které naznačují snahu o silnější narativní zážitek. Výsledek ale podle hráčů i recenzí zůstává za očekáváním. Výjimkou jsou alespoň akční sekvence, které bývají vizuálně atraktivní a připomínají dynamické anime souboje.

Navzdory těmto výtkám ale Crimson Desert rozhodně nepropadá. Naopak, během prvního týdne se prodalo přes tři miliony kopií a titul má našlápnuto k překonání hranice pěti milionů. To z něj dělá komerčně velmi úspěšný projekt, zvlášť když vývoj trval sedm let a vyžádal si investici přes 130 milionů dolarů.

Před vývojáři je ještě spoustu práce 

Otázkou tak zůstává, co bude dál. DLC zatím není potvrzeno a studio se soustředí především na úpravy základní hry prostřednictvím patchů. Podle vedení dává smysl nejprve posílit samotný základ, než rozšiřovat obsah. Řeší se i další témata, například vysoká obtížnost, která může být pro nové hráče bariérou. Studio proto spoléhá i na komunitu, streamery a tvůrce obsahu, kteří mají pomoci nováčkům se ve hře zorientovat.

Zajímavostí je také to, že vývojáři zvažovali multiplayer, ale kvůli technickým omezením a dopadu na výkon od něj nakonec ustoupili. Podobně zatím nejsou konkrétní plány na oficiální podporu modifikací.

Crimson Desert tak představuje typický příklad moderního blockbusteru: technicky působivý, herně zábavný, ale s nedotaženým příběhem. A i když si našel miliony hráčů, reakce ukazují, že bez silného narativu dnes nestačí ani velkolepý otevřený svět.

Doporučujeme

Ludwig Ahgren rozdělil komunitu. Evo 2026 znovu otevřelo debatu o budoucnosti bojových her

Mělo jít o oslavu bojových her, místo toho se nejvíce řeší kontroverze. Populární streamer Ludwig Ahgren svým výrokem o sledovanosti i předchozími aktivitami kolem turnaje rozdělil fighting game komunitu a znovu otevřel debatu o tom, zda se Evo nevzdaluje své tradiční identitě.

Fnatic přivedli sedmnáctiletého mazaye

Fnatic pokračují v přestavbě své sestavy a sáhli po dalším mladém ukrajinském hráči. Z akademie Spirit přichází sedmnáctiletý Volodymyr „mazay“ Iorhachov, který má týmu dodat víc palebné síly. Na lavičku se naopak přesouvá Viktor „Br4tkO“ Kondratets.

Esports World Cup 2026 začal velkolepým ceremoniálem

V Paříži slavnostně odstartoval Esports World Cup 2026 a otevřel novou kapitolu největšího esportového festivalu světa. Turnaj se poprvé koná mimo Rijád a během sedmi týdnů nabídne souboje více než 2000 hráčů z více než stovky zemí. O rekordní prize pool 75 milionů dolarů se bude hrát ve 25 turnajích napříč 24 hrami.

VALORANT řeší velkou kauzu. Kauza FrosTa ukazuje temnou stránku esportové scény

Vyhazov trenéra Hectora „FrosTa“ Rosaria z týmu Global Esports se během několika dní změnil v jednu z největších kauz letošní sezony VALORANT Champions Tour. Případ zároveň znovu otevřel debatu o tom, kde končí novinářská práce a začíná honba za kliknutími, spekulacemi a neověřenými úniky.

Čtyři hráči, které se vyplatí sledovat na začátku Esports World Cupu

První týden Esports World Cupu 2026 nabídne několik výrazných příběhů napříč hrami. Jedni chtějí potvrdit čerstvé tituly, druzí napravit nevydařené výsledky a další konečně získat trofej, která jim zatím unikala. Mezi nejsledovanější tváře úvodu turnaje patří Dambi, Blinkzr, Xiao Hai a Collapse.

br0 má nové angažmá v Eternal Fire

Alexander „br0“ Bro má po konci v základní sestavě NRG nové angažmá. Dánský hráč se přesouvá do Eternal Fire, kteří po několika změnách doplnili svou sestavu pro Counter-Strike 2. Turecká organizace tím uzavřela přestavbu týmu před dalšími zápasy.

Návrat legendy, možné loučení i čínská naděje. Pět příběhů, které budou psát The International 15

Už jen několik dní zbývá do začátku The International 15, nejprestižnějšího turnaje sezony v Dota 2. Vedle souboje šestnácti nejlepších týmů světa nabídne letošní šampionát řadu silných příběhů. Fanoušci budou sledovat návrat legendárního Puppeyho, možná poslední vystoupení SumaiLa i snahu Číny ukončit téměř desetileté čekání na titul.

Esports Nations Cup odhalil soupisky pro VALORANT

VALORANT se chystá na jednu z nejzajímavějších akcí letošního roku. Esports Nations Cup 2026 proti sobě postaví národní výběry a organizátoři už potvrdili oficiální soupisky. Do hry půjdou známá jména jako TenZ, aspas, Alfajer, zekken, BuZz nebo Derke.

Aurora přivedla Jimpphata a mění směr

Aurora pokračuje ve výrazné přestavbě svého týmu pro Counter-Strike 2. Organizace získala finského hráče Jimiho „Jimpphat“ Sala, který naposledy působil v MOUZ, a zároveň představila nového trenéra Ashleyho „ash“ Battyeho. Turecké jádro týmu tak čeká přesun k mezinárodní sestavě.

SINNERS na XSE Pro League končí

Český tým SINNERS na turnaji XSE Pro League Guangzhou 2026 dohrál už ve skupinové fázi. Po porážkách s BetBoom a 9z nestačil ani na FaZe, kterému podlehl 0:2 na mapy. Z Kantonu tak odjíždí bez jediné výhry.

SINNERS na XSE Pro League prohráli i druhý zápas

SINNERS nezačali XSE Pro League Guangzhou podle představ. Česká sestava po jasné porážce s BetBoom nestačila ani na 9z a ve švýcarské části turnaje se propadla do nepříjemné pozice. Další zápas už pro ni bude znamenat boj o udržení v soutěži.

SINNERS vstupují do XSE Pro League proti BetBoom

Český Counter-Strike má na začátku července další velký zápas na mezinárodní scéně. SINNERS vstupují do XSE Pro League Guangzhou 2026, kde se mezi šestnáctkou účastníků pokusí projít přes švýcarský systém až do play-off. Hned na úvod je čeká soupeř z nejtěžší kategorie, BetBoom.

Leviatán ukázal recept na úspěch ve hře VALORANT

Čtyři nováčci, jeden zkušený lídr a historický triumf. Jihoamerická organizace Leviatán ovládla turnaj VALORANT Masters London a stala se prvním latinskoamerickým týmem, který získal titul na světové scéně. Podle kapitána Francisca „kiNgga“ Araveny však za úspěchem nestojí jen talent, ale především psychická odolnost a týmová spolupráce.

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama