OstatníTvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Tvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Ambiciózní akční RPG Crimson Desert slaví úspěch v prodejích, ale kritika míří na jednu zásadní oblasti, a to příběh. Generální ředitel studia Pearl Abyss nyní otevřeně přiznal, že právě narativ mohl být výrazně lepší.

Po letech očekávání konečně dorazil titul Crimson Desert a přinesl přesně to, co mnozí čekali: obrovský otevřený svět, akční souboje a desítky hodin obsahu. Jenže vedle chvály na gameplay se rychle začala ozývat i kritika, která míří na jednu z nejdůležitějších složek každé příběhové hry, tedy samotný děj.

A překvapivě se k ní přidává i vedení studia. Generální ředitel společnosti Pearl Abyss Heo Jin-young během setkání s akcionáři přiznal, že zklamání hráčů chápe. „Do určité míry s tím soucítím. Bylo by lepší, kdybychom odvedli lepší práci,“ uvedl. Podle něj se vývojáři snažili nedostatky v závěrečné fázi vývoje napravit, ale nakonec dali přednost samotné hratelnosti. Jinými slovy: gameplay dostal prioritu před příběhem.

Narativ se nepovedl 

Právě ten se stal terčem nejčastější kritiky. Hlavní postava Kliff podle mnoha hráčů působí nevýrazně a postrádá osobnost, zatímco vedlejší postavy i dějové linky často nedokážou zaujmout vůbec. Problémem je i struktura vyprávění. Některé příběhové oblouky působí zmateně, jiné zase nedokážou vyvolat emoce, které by měly.

Paradoxem je, že hra obsahuje velké množství cutscén a dialogů, které naznačují snahu o silnější narativní zážitek. Výsledek ale podle hráčů i recenzí zůstává za očekáváním. Výjimkou jsou alespoň akční sekvence, které bývají vizuálně atraktivní a připomínají dynamické anime souboje.

Navzdory těmto výtkám ale Crimson Desert rozhodně nepropadá. Naopak, během prvního týdne se prodalo přes tři miliony kopií a titul má našlápnuto k překonání hranice pěti milionů. To z něj dělá komerčně velmi úspěšný projekt, zvlášť když vývoj trval sedm let a vyžádal si investici přes 130 milionů dolarů.

Před vývojáři je ještě spoustu práce 

Otázkou tak zůstává, co bude dál. DLC zatím není potvrzeno a studio se soustředí především na úpravy základní hry prostřednictvím patchů. Podle vedení dává smysl nejprve posílit samotný základ, než rozšiřovat obsah. Řeší se i další témata, například vysoká obtížnost, která může být pro nové hráče bariérou. Studio proto spoléhá i na komunitu, streamery a tvůrce obsahu, kteří mají pomoci nováčkům se ve hře zorientovat.

Zajímavostí je také to, že vývojáři zvažovali multiplayer, ale kvůli technickým omezením a dopadu na výkon od něj nakonec ustoupili. Podobně zatím nejsou konkrétní plány na oficiální podporu modifikací.

Crimson Desert tak představuje typický příklad moderního blockbusteru: technicky působivý, herně zábavný, ale s nedotaženým příběhem. A i když si našel miliony hráčů, reakce ukazují, že bez silného narativu dnes nestačí ani velkolepý otevřený svět.

Doporučujeme

Tvůrci GTA 6 pod palbou politiků. Rockstar Games čelí obvinění z potlačování odborů

Britští politici ostře kritizují společnost Rockstar Games kvůli loňskému propuštění desítek zaměstnanců. Studio stojící za sérií Grand Theft Auto podle odborů nezákonně zasáhlo proti pracovníkům zapojeným do odborové činnosti. Případ nyní míří k dalšímu tribunálu a kolem očekávaného GTA 6 se rozhořela nečekaná politická i společenská debata.

Impact má posílit akademii T1 ve Valorantu

Akademie T1 ve Valorantu chystá před druhým splitem změnu v sestavě. Do týmu má přijít jihokorejský duelist Impact, který nedávno skončil v japonské organizaci QT DIG∞. V sestavě má nahradit hráče Pkm.

Caliste má zůstat v Karmine Corp až do roku 2028

Francouzský střelec Caliste Henry-Hennebert se podle dostupných informací domluvil s Karmine Corp na prodloužení smlouvy až do konce roku 2028. Organizace si tak chce dlouhodobě udržet jednu z největších hvězd evropské League of Legends scény, která se rychle stala symbolem celého týmu.

Crimson Desert válcuje herní scénu. Pearl Abyss hlásí milionové tržby a potvrdilo velké DLC

Fantasy hit letošního roku nepřestává překvapovat. Akční open-world RPG Crimson Desert prodalo během několika týdnů miliony kopií a jihokorejské studio Pearl Abyss už otevřeně mluví o dalším rozšiřování hry. Fanoušci se tak mohou začít těšit nejen na pravidelné aktualizace, ale také na velké DLC, které má posunout celý svět hry „na další úroveň“.

Bond už není jen střelec. 007 First Light chce změnit špionážní hry

Studio IO Interactive, známé především sérií Hitman, připravuje ambiciózní návrat Jamese Bonda do světa videoher. Novinka 007 First Light ale nepůjde cestou bezhlavé akce ani čistého stealthu. Tvůrci chtějí nabídnout moderní špionážní thriller, v němž budou stejně důležité charisma, improvizace a slovní přestřelky jako pistole se tlumičem.

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.

Battlefield 6 rozděluje hráče. Předobjednávky battle passu vyvolaly vlnu kritiky

Nový krok společnosti Electronic Arts rozvířil herní komunitu. Battlefield 6 nově nabízí možnost předobjednat battle pass pro třetí sezónu ještě před jejím spuštěním a hráči se nemohou shodnout, zda jde o chytrý tah, nebo další krok k agresivní monetizaci.

Peru hostí nový Dota 2 turnaj s hvězdami regionu

V Peru odstartoval turnaj El Gran Coliseo de Benjaz, který propojuje svět profesionální Dota 2 scény se streamerskou kulturou. Akce vznikla pod vedením peruánského streamera Benjamina „Benjaze“ Lanaa a míří na fanoušky esportu i diváky, kteří sledují hlavně osobnosti z online prostředí.

Mapa Cache se vrací do Counter Strike 2 s novým vzhledem

Fanoušci se konečně dočkali jedné z nejžádanějších map v historii série. Vývojáři ze společnosti Valve v aktualizaci z 29. dubna 2026 oficiálně přidali legendární Cache do Counter Strike 2. Mapa je aktuálně dostupná pro běžné vyhledávání zápasů v několika herních režimech včetně kompetitivního módu. Přestože vizuální stránka prošla výraznou proměnou směrem k realismu, herní rozvržení zůstává velmi blízké původní verzi, kterou si hráči pamatují z předchozího dílu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama