Komerční sděleníTrendy e-sporty v ČR

Trendy e-sporty v ČR

Před desítkami let by to řekl málokdo. Nyní ale e-sport získává stále více fanoušků a hráčů nejen ve světě, ale i u nás. Dokonce se chystají první olympijské hry v e-sportu, které se uskuteční v roce 2025 v Saúdské Arábii.

K popularitě herní zábavy pomohla i doba proticovidových restrikcí, které většinu lidí donutily zůstat doma, kde možností zábavy nebylo mnoho. I díky tomu zjistil STEM/MARK že v roce v roce 2022 přibližně čtyři miliony obyvatel věděly, co znamená e-sport. Zatím se jedná téměř výhradně o mužskou zábavu, kdy 89 % všech fanoušků tvoří muži, ale počet žen se postupně zvyšuje.

CS:GO a další

Nejhranější hrou v Česku byla dle posledního průzkumu střílečka Counter-Strike: Global Offensive. Tu hraje skoro polovina všech hráčů, konkrétně 48 %. Na druhém místě se umístilo Call of Duty, které má jako první volbu 37 % hráčů. Bronzová příčka pak patří s lehkým odstupem hře League of Legends (LOL). Na čtvrtém místě se umístil zejména mezi nejmladšími hráči stále více oblíbený Fortnite.

Ohledně sledovanosti jednotlivých e-sportových her je situace vyrovnanější. V posledním průzkumu mělo 33 % fanoušků zaškrtnutu hru CS:GO. Na druhém místě se pak umístila FIFA, kterou sleduje 27 % fandů. Třetí příčka patří hře NHL s 24 % příznivců. O jeden procentní bod je na tom hůře LOLko.

V u nás neoblíbenější hře CS:GO je zřejmě nejlepším českým hráčem Tomáš „oskar“ Šťastný. Hraním už vydělal více než 400 tisíc dolarů. Oskar byl dlouhých šestnáct let i absolutní jedničkou mezi všemi českými e-sportovými hráči, nedávno ho ale přeskočil Jonáš „SabeRLight“ Volek, který hraje DOTU. Na druhém místě je pak Adam „neofrag“ Zouhar. Třetí pozice aktuálně patří Jindřichu „ZDEKO“ Chybovi.

Naopak hra Dota 2 se v tuto chvíli v Česku neobjevuje v žebříčcích nejsledovanějších her a je vidět, že období vrcholu má nejspíše za sebou. I tak je v první pětce českých hráčů ještě jeden, který si dokáže hraním tohoto e-sportu slušně uživit. Bramborovou placku v žebříčku drží momentálně Miroslav „BOOM“ Bičan.

Mezi mladými roste Fortnite

Mezi mladými hráči mezi 12 a 13 let je v posledních letech velmi oblíbená hra Fortnite. Ta se drží v Česku na druhém místě za omladinou nejoblíbenějším Minecraftem. Na to, že hra vznikla teprve v roce 2017, se jedná o zajímavý počin. Celosvětově má Fortnite více než 200 miliónů hráčů.

Dá se očekávat, že popularita Fortnite ještě poroste. Pokud se neobjeví nějaká žhavá novinka, která by znovu zamíchala kartami. V žebříčku nejlepších českých hráčů je zatím nejvýše v této e-sport hře Richard „Skailer“ Janeček, který se nachází na 14. místě. Až čas ale ukáže, zda dokáže tato mladá hra konkurovat tradičním značkám jako je CS:GO nebo LOL.

Jisté je však to, že e-sport hry jsou stále populárnější jak mezi hráči, fanoušky, tak i sázkaři. Ti mohou sledovat výsledky, případně si vsadit na svého favorita například u nové sázkové kanceláře na českém trhu Kingsbet. Sázet se totiž nemusí jen na reálný sport. Stále více sázkových příležitostí přináší právě i e-sport.

Doporučujeme

Brawl Stars June Finals rozjely boj o světový šampionát

Brawl Stars Championship má před sebou další důležitý víkend. Červnová finále rozhodují o bodech, které mohou týmům výrazně pomoct na cestě k Last Chance Qualifieru nebo světovému finále v Tokiu. Mobilní esport tak vstupuje do části sezony, ve které už každý výsledek začíná mít větší váhu.

VALORANT Masters London vstoupil do rozhodující fáze

VALORANT Masters London 2026 se v Londýně přesunul do play-off. Po úvodní švýcarské fázi zůstalo ve hře osm týmů a turnaj začíná nabírat tempo, ve kterém už každá série výrazně mění cestu k titulu. Ve hře je prize pool jeden milion dolarů i důležité body do sezony.

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama