LoLTeam Liquid díky vítězství nad EG dosáhl mety deseti výher v jarním...

Team Liquid díky vítězství nad EG dosáhl mety deseti výher v jarním splitu LCS

Team Liquid sice nemůže dosáhnout na rekord 15:0, kterým se v LCK pyšní T1, ale i nadále dokazuje hráčům a fanouškům LCS, čeho je supertým schopen. Do konce jarního splitu LCS 2022 zbývají pouhé dva týdny a Liquid si dnes připsal další vítězství, když se mu povedlo porazit Evil Geniuses.

Tímto vítězstvím prodloužili svou sérii na pět výher v řadě a stali se prvním týmem LCS, který v tomto splitu dosáhl celkového počtu 10 výher. Liquid se blíží k tomu, co může velmi dobře znamenat první místo na konci základní části.

Těžícím z dalšího off-meta picku v tomto splitu byl Bwipo, který se tentokrát rozhodl pro Luciana – šampiona, který se kvůli buffům zaměřeným na posílení jeho síly v duo lanech příliš neprosadil jak v solo queue, tak v profesionální hře. Lucian je čtrnáctým šampionem, kterého Bwipo od začátku splitu hrál, a prvním tradičním ADC, kterého letos hrál v top lane. Hlavní ADC Liquidu, Hans Sama, měl další hvězdnou hru, když svou druhou hru za Ezreala v tomto splitu zakončil na 5/2/3 s 66,7 procentní účastí na všech killech ve hře.

Santorin se ukázal být jednou z nejdůležitějších součástí úspěchu Liquidu v celém zápase. Stejně jako Xin Zhao, na kterém má 91 procentní úspěšnost vítězství v 11 hrách tohoto splitu, sloužil Santorin jako tvrdý engage pro Liquid na všechny squishy šampiony EG a často tak zabraňoval některým členům EG v odvetě.

EG strávili solidní část mid-gamu snižováním náskoku, který Liquid nashromáždil, pomalu, ale jistě snižovali rozdíl mezi zlatem obou týmů a odmítal pusit Liquid ke klíčovým cílům, které by je přinesly vítězství. Ačkoli občas naháněli Liquidu strach, nakonec měl však Liquid příliš velký tlak na to, aby je EG dokázali zastavit, což jim umožnilo udržet si první místo v LCS.

Po tomto zápase, ve kterém Liquid ani jednou nepustili svůj náskok, se tým pyšní nejvyšším počtem zabití a nadále patří mezi nejlepší týmy v LCS. Do konce jarního splitu zbývají pouhé dva týdny a Liquid chtějí zakončit základní část na vytouženém prvním místě, ačkoli Cloud9, FlyQuest a 100 Thieves se je aktivně snaží sesadit.

Liquid zakončí šestý týden základní části zítra proti C9, zatímco EG doufají, že se jim podaří znovu zažehnout oheň proti TSM.

Doporučujeme

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama