CS2Společnost Valve udělila CS2 hráčům roční zákaz obchodování za zneužití chyby v...

Společnost Valve udělila CS2 hráčům roční zákaz obchodování za zneužití chyby v Armory Pass

Společnost Valve v rámci odvážného kroku zavedla roční zákaz obchodování herních předmětů pro hráče, kteří zneužívali bug k získávání hvězdiček pro Armory Pass. Toto opatření rozdělilo herní komunitu, přičemž někteří hráči zásah podporují, jiní přísnost trestu kritizují.

Armory Pass byl vydán 2. října 2024 a je jednou z největších aktualizací, které se CS2 za poslední dobu dočkal. V návaznosti na ni mohou hráči získávat Armory Credits prostřednictvím XP z her. Za každý Pass můžete získat až 40 Credits, které lze použít k odemčení nových skinů a předmětů. Vlastnit a aktivovat se dá až pět Armory Pass najednou, což umožní rychlejší postup. Armory Credits nelze kupovat, vyměňovat ani prodávat.

Hráči objevili spoustu různých metod, jak získat co nejvíce Armory Credits

Původní „exploit“ umožňoval hráčům získat nadměrný počet XP použitím specifických strategií během Deathmatch her. Zpočátku hráči zjistili, že získávání zabití pomocí utilities (granáty, molotovy) dává více XP k odemknutí hvězdiček pro Armory Pass. To vedlo k chaosu během Deathmatch her. Hráči na mapě Dust 2 vždy jen běželi na mid a házeli proti sobě Molotovy, HE granáty a výbušné granáty. Pokud jste se připojili k jednomu z těchto lobby a nepoužili jste tuto metodu, ostatní hráči vás hned vykopli.

To přimělo společnost Valve k úpravě systému získávání hvězdiček. Hráči se však rychle přizpůsobili a našli nový způsob, kdy jen rushovali s P90 do tunelů. Někteří hráči šli tak daleko, že začali organizovat vlastní „farmer“ lobbies se zprávou, která se po připojení k serveru odešle do obecného chatu a zní „P90/ NO NADES/ 7-7/ TUNNEL FARM or KICK“.

Za tohle společnost Valve ale ban nezačala dávat, přece se jen jedná o strategie, které žádné chyby ve hře nevyužívá. Opatření od společnosti přišlo až poté, co hráči zjistili, jak vytvořit zabugované lobbies, které dávaly až 4x víc hvězdiček než měly. Pomocí přesného nastavení hry a změny flags režimu serveru mohli hráči vytvořit lobbies, které se tvářily na venek jako Deathmatch, ale v realitě se jednalo o Casual hry.

Mnoho hráčů a streamerů bylo po otevření CS2 tedy překvapeno zprávou, která zněla: „Vaše práva k obchodování ve hře Counter-Strike 2 byla pozastavena za zneužití chybných XP lobby v Deathmatch na oficiálních serverech Counter-Strike 2. Vaše obchodní práva budou obnovena 1. října 2025.“

Doporučujeme

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama