0.1 C
Czech
Pondělí 26. ledna 2026

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Sázení na esporty letos překročilo hranici 2,8 miliardy dolarů

Reklama

Esportové sázení zažívá historický růst. Jen za rok 2025 překonalo hranici 2,8 miliardy dolarů a posunulo se z okrajové záležitosti mezi hlavní proud online hazardu. Meziroční růst dosáhl 12 % a dál zrychluje.

Reklama

Za dynamikou stojí hlavně větší globální publikum, nové platformy a obří prize pooly. K oblíbeným titulům patří Counter-Strike 2, League of Legends a Valorant. Sázky navíc přitahují mladší generace, které kombinují herní znalosti s chutí riskovat.

74 milionů sázkařů, hlavně z Asie

Počet aktivních sázkařů na esporty přesáhl 74 milionů. Téměř 90 % z nich tvoří generace Z a mileniálové. Největší podíl má Asie, ale rychle roste i Severní Amerika, kde se mění legislativa. Evropa drží stabilní třetinu globálního trhu.

Průměrná výše sázky je výrazně vyšší než u tradičních sportů. Běžný tiket v esportech se pohybuje okolo 30 dolarů, zatímco u fotbalu je to často méně než 10. Lidé sázejí na počet zabití, délku zápasu nebo výkon konkrétních hráčů.

Méně sázek, větší částky

Esportoví fanoušci sází méně často, ale ve větších objemech. Zaměřují se na konkrétní turnaje a hru, kterou dobře znají. Mnozí sází pouze několikrát za sezónu, zato s vysokým nasazením.

Reklama

Narůstá i popularita live sázek a tzv. prop betů – tedy sázek na specifické herní události. Například u Counter-Striku tvoří živé sázky už téměř polovinu všech vkladů. U LoL vedou sázky na konkrétní momenty v průběhu hry.

Technologie mění hru

Za boomem stojí i nové technologie. Mobilní platformy, platby kryptoměnami nebo prvky rozšířené reality mění zážitek ze sázení. Digitální formáty navíc oslovují hlavně mladé publikum, které preferuje rychlou a flexibilní interakci.

Výhled do dalších let je jasný. Do roku 2029 by mohl trh vyrůst na 3,5 miliardy dolarů. Se stále častějšími turnaji, interaktivními funkcemi a lepší regulací se esportové sázení definitivně stává silným hráčem online hazardu.

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama