CS2Nový hodnocený režim v CS2 se možná inspiruje VALORANTEM

Nový hodnocený režim v CS2 se možná inspiruje VALORANTEM

Aktualizace soukromého testu Counter-Strike 2 15. srpna přinesla víc než jen přepracování map a předělání kouřových granátů. Leaky odhalily zásadní změny, jak by mohl vypadat ranked CS2 po plném spuštění – a fanoušci hry VALORANT budou s novým formátem až příliš dobře obeznámeni.

Renomovaný leaker CS2 Aquarius odhalil změny v backendu krátce poté, co Valve zveřejnilo aktualizaci, v níž se kupodivu poprvé od zahájení omezeného testu CS2 vypnul kompetitivní a soukromý matchmaking. Obyčejná hodnota „mp_maxrounds„, která byla historicky vždy nastavena na 30 pro kompetitivní hru, byla zřejmě aktualizována na 24 – hovorově označováno jako „MR12„.

Nevíme jistě, zda se tato změna udrží, zejména proto, že Competitive je v mezidobí vypnut pro omezený test, ale pro CS je to obrovská změna po více než deseti letech provozu na MR15.

Spuštění VALORANTu v polovině roku 2020 představilo formát first-to-13 – který sám o sobě existuje déle než CS:GO. Světový pohár Electronic Sports v roce 2004, který se tehdy hrál na platformě Counter-Strike 1.6, byl poslední akcí, na které se hrál formát MR12, než společnost Valve přešla na MR15.

Jako vždy, když přijde na změnu, jsou hráči CS:GO tak tvrdohlaví, jak jen to jde, a mnohým se nelíbí plán na změnu na kratší formát ještě předtím, než si ho sami vyzkouší.

Úniky také odhalily zavedení přesčasu do ranked, což je funkce, která se objevuje pouze v zápasech na serverech třetích stran, které poskytují například společnosti FACEIT nebo ESEA. Soutěžící budou hrát jedno prodloužení v klasickém formátu MR3 – tři kola na každé straně, první na čtyři vítězí. Pokud bude zápas stále nerozhodný, skončí remízou.

Přesčasy budou k dispozici pouze v novém soutěžním režimu Premier, přičemž týmy budou mít podle leaků k dispozici delší časy zmrazení a čtyři 30sekundové timeouty.

Zatím není nic potvrzeno, protože společnost Valve se k těmto leakům veřejně nevyjádřila, ale samotná myšlenka, že je na stole nový formát CS Competitive, byla vzhledem k úspěchu CS:GO nemyslitelná.

Jistotu budeme mít až ve chvíli, kdy Valve změny samo oznámí, nebo až budeme mít možnost si nový režim vyzkoušet na vlastní kůži – což může být dříve, než si myslíme.

Doporučujeme

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?

Crimson Desert mění pravidla. Update 1.02.00 se trefil do přání hráčů

Akční RPG Crimson Desert dostává další masivní update a znovu potvrzuje, že studio Pearl Abyss bere zpětnou vazbu hráčů vážně. Patch 1.02.00 přináší zásadní změny od úložiště až po ovládání.

Disney+ rozšiřuje nabídku o živě vysílaný esport

Streamovací platforma Disney+ rozšiřuje nabídku o esport. Nově zařadí živé přenosy turnaje Esports Championships Asia Jinju 2026, který má běžet globálně pod značkou ESPN.

Peyz po výhře T1 promluvil o formě týmu

T1 má za sebou první výhru v úvodním týdnu LCK a po zápase s Hanwha Life Esports promluvil i střelec týmu Kim Su-hwan, známý jako Peyz. Mluvil hlavně o tom, jak se postupně sžívá s novým prostředím, jak vnímá spolupráci s Keriou a na čem chce dál pracovat. Z jeho slov je znát, že T1 bere současnou formu spíš jako začátek než hotovou věc.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama