CS2Nový hodnocený režim v CS2 se možná inspiruje VALORANTEM

Nový hodnocený režim v CS2 se možná inspiruje VALORANTEM

Aktualizace soukromého testu Counter-Strike 2 15. srpna přinesla víc než jen přepracování map a předělání kouřových granátů. Leaky odhalily zásadní změny, jak by mohl vypadat ranked CS2 po plném spuštění – a fanoušci hry VALORANT budou s novým formátem až příliš dobře obeznámeni.

Renomovaný leaker CS2 Aquarius odhalil změny v backendu krátce poté, co Valve zveřejnilo aktualizaci, v níž se kupodivu poprvé od zahájení omezeného testu CS2 vypnul kompetitivní a soukromý matchmaking. Obyčejná hodnota „mp_maxrounds„, která byla historicky vždy nastavena na 30 pro kompetitivní hru, byla zřejmě aktualizována na 24 – hovorově označováno jako „MR12„.

Nevíme jistě, zda se tato změna udrží, zejména proto, že Competitive je v mezidobí vypnut pro omezený test, ale pro CS je to obrovská změna po více než deseti letech provozu na MR15.

Spuštění VALORANTu v polovině roku 2020 představilo formát first-to-13 – který sám o sobě existuje déle než CS:GO. Světový pohár Electronic Sports v roce 2004, který se tehdy hrál na platformě Counter-Strike 1.6, byl poslední akcí, na které se hrál formát MR12, než společnost Valve přešla na MR15.

Jako vždy, když přijde na změnu, jsou hráči CS:GO tak tvrdohlaví, jak jen to jde, a mnohým se nelíbí plán na změnu na kratší formát ještě předtím, než si ho sami vyzkouší.

Úniky také odhalily zavedení přesčasu do ranked, což je funkce, která se objevuje pouze v zápasech na serverech třetích stran, které poskytují například společnosti FACEIT nebo ESEA. Soutěžící budou hrát jedno prodloužení v klasickém formátu MR3 – tři kola na každé straně, první na čtyři vítězí. Pokud bude zápas stále nerozhodný, skončí remízou.

Přesčasy budou k dispozici pouze v novém soutěžním režimu Premier, přičemž týmy budou mít podle leaků k dispozici delší časy zmrazení a čtyři 30sekundové timeouty.

Zatím není nic potvrzeno, protože společnost Valve se k těmto leakům veřejně nevyjádřila, ale samotná myšlenka, že je na stole nový formát CS Competitive, byla vzhledem k úspěchu CS:GO nemyslitelná.

Jistotu budeme mít až ve chvíli, kdy Valve změny samo oznámí, nebo až budeme mít možnost si nový režim vyzkoušet na vlastní kůži – což může být dříve, než si myslíme.

Doporučujeme

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama