CS2Nový hodnocený režim v CS2 se možná inspiruje VALORANTEM

Nový hodnocený režim v CS2 se možná inspiruje VALORANTEM

Aktualizace soukromého testu Counter-Strike 2 15. srpna přinesla víc než jen přepracování map a předělání kouřových granátů. Leaky odhalily zásadní změny, jak by mohl vypadat ranked CS2 po plném spuštění – a fanoušci hry VALORANT budou s novým formátem až příliš dobře obeznámeni.

Renomovaný leaker CS2 Aquarius odhalil změny v backendu krátce poté, co Valve zveřejnilo aktualizaci, v níž se kupodivu poprvé od zahájení omezeného testu CS2 vypnul kompetitivní a soukromý matchmaking. Obyčejná hodnota „mp_maxrounds„, která byla historicky vždy nastavena na 30 pro kompetitivní hru, byla zřejmě aktualizována na 24 – hovorově označováno jako „MR12„.

Nevíme jistě, zda se tato změna udrží, zejména proto, že Competitive je v mezidobí vypnut pro omezený test, ale pro CS je to obrovská změna po více než deseti letech provozu na MR15.

Spuštění VALORANTu v polovině roku 2020 představilo formát first-to-13 – který sám o sobě existuje déle než CS:GO. Světový pohár Electronic Sports v roce 2004, který se tehdy hrál na platformě Counter-Strike 1.6, byl poslední akcí, na které se hrál formát MR12, než společnost Valve přešla na MR15.

Jako vždy, když přijde na změnu, jsou hráči CS:GO tak tvrdohlaví, jak jen to jde, a mnohým se nelíbí plán na změnu na kratší formát ještě předtím, než si ho sami vyzkouší.

Úniky také odhalily zavedení přesčasu do ranked, což je funkce, která se objevuje pouze v zápasech na serverech třetích stran, které poskytují například společnosti FACEIT nebo ESEA. Soutěžící budou hrát jedno prodloužení v klasickém formátu MR3 – tři kola na každé straně, první na čtyři vítězí. Pokud bude zápas stále nerozhodný, skončí remízou.

Přesčasy budou k dispozici pouze v novém soutěžním režimu Premier, přičemž týmy budou mít podle leaků k dispozici delší časy zmrazení a čtyři 30sekundové timeouty.

Zatím není nic potvrzeno, protože společnost Valve se k těmto leakům veřejně nevyjádřila, ale samotná myšlenka, že je na stole nový formát CS Competitive, byla vzhledem k úspěchu CS:GO nemyslitelná.

Jistotu budeme mít až ve chvíli, kdy Valve změny samo oznámí, nebo až budeme mít možnost si nový režim vyzkoušet na vlastní kůži – což může být dříve, než si myslíme.

Doporučujeme

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama