e-SportsHra Escape from Tarkov: Arena se oficiálně stává esportovým titulem

Hra Escape from Tarkov: Arena se oficiálně stává esportovým titulem

Společnost Battlestate Games se chystá expandovat do světa esportu uvedením hry Escape From Tarkov: Arena na festivalu DreamHack Hannover, který se koná v prosinci tohoto roku. Společnost uspořádá na festivalu vůbec první turnaj pro novou hardcore střílečku. Šest profesionálních týmů se na vyhrazeném pódiu utká o prize pool v hodnotě 100 000 eur.

Arena je nová hra z univerza Escape from Tarkov. Jedná se o kompetitivní taktickou PvPvE střílečku z pohledu první osoby, která kombinuje známé hardcore mechanismy z EFT s rychlou hratelností. Hráči se zúčastní gladiátorských bitev v různých arénách města Tarkov. Hra využívá loadouty a tradiční herní režimy, které přinášejí klasický „multiplayerový“ zážitek.

Originální hra Escape From Tarkov nebyla nikdy zcela odříznuta od světa esportu. V průběhu let proběhlo několik komunitních esportových turnajů. Vzhledem k povaze hry a jejím výrazným odlišnostem od „většiny“ esportových her však s tímto odvětvím nikdy příliš nesplynula. To je důvod, proč společnost začala pracovat na samostatné hře Arena.

„Jsme nadšeni, že můžeme uvést hru Escape from Tarkov: Arena v Německu, abychom demonstrovali naše ambice posunout naše esportové úsilí na další úroveň. Vývoj esportového titulu byl vždy součástí našeho plánu pro EFT: Arena a obrovská popularita a poptávka komunity dokázaly, že jsme na správné cestě. DreamHack Hannover vnímáme jako skvělou scénu, na které můžeme nový titul představit, a příležitost zapojit a rozvíjet naši komunitu pomocí esportu a dalších zážitkových aktivací přímo na místě.“ uvedla společnost Battlestate Games na svém blogu.

Má hra šanci se prosadit ve světě esportu?

Hra má dobré předpoklady k tomu, aby přinesla tradiční multiplayerový zážitek s hardcore mechanismy. Tato kompetitivní formule jde ruku v ruce se vším, co se v esportovém odvětví dokázalo prosadit. Existuje ale řada důvodů, proč být skeptický. I když hra využívá dost mechanik z Escape from Tarkov, od originální myšlenky hry má dost daleko. To může odradit některé „OG“ hráče.

Z videích ze hry jde také vidět, že některé časté problémy z EFT stále přetrvávají. A to hlavně věci týkající se networkingu, jako je hitreg, peekers advantage, problémy se synchronizací a podobně. Pokud se má z Arena stát populární esportový titul, společnost bude také muset zapracovat na anti cheatu. Ten je teď notoricky špatný, což souvisí se špatnou síťovou architekturou hry.

Pokud jste fanoušci EFT nebo vás průběh prvního turnaje zajímá, nezapomeňte se naladit 14. až 17. prosince na festival DreamHack Hannover. Turnaj se nejspíš bude streamovat na oficálním Twitch účtu společnosti.

Doporučujeme

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama