Komunita kolem Battlefield 6 se bouří kvůli novému placenému balíčku, jehož součástí má být kosmetický doplněk vytvořený pomocí umělé inteligence. Podezřelé detaily na obrázku vyvolaly otázky nejen o využívání AI v hrách, ale především o kontrole kvality u obsahu, za který hráči platí skutečné a nemalé peníze.
Diskutovaným obsahem je balíček Windchill, konkrétně takzvaný Player Card Sticker zobrazující vojáka mířícího útočnou puškou. Při bližším pohledu si ale hráči všimli zásadního problému: zbraň, která má připomínat M4A1, má na obrázku dva hlavně a dvě krytky závěru. Právě podobné nesmysly jsou typickým znakem AI generovaného obrazu, což okamžitě vyvolalo podezření.
Raději nic než AI odpad
Reakce komunity na sebe nenechaly dlouho čekat. Podle Dexerto se objevily desítky kritických příspěvků. „Dvě hlavně na M4A1? Jasně. Raději bych neměl žádnou samolepku než tenhle nekvalitní AI generovaný odpad,“ napsal jeden z hráčů. Jiní připomínali, že podobné problémy se v poslední době řeší i u konkurenčních titulů, zejména u série Call of Duty, která byla v minulosti opakovaně kritizována za využívání AI u placených balíčků.
Další hráči vyjadřovali frustraci z toho, že za prémiové ceny očekávají odpovídající úroveň péče. „Platíme víc než plnou cenu za hry a dostáváme polovičaté řešení bez snahy,“ shrnul náladu komunity další komentující.
Problém není jen AI, ale i kontrola kvality
Zajímavé je, že část hráčů by samotné využití umělé inteligence až tolik neřešila, pokud by výsledek působil kvalitně. Jejich hlavní otázka zní jinak: jak je možné, že kosmetický předmět s tak očividnou chybou prošel interní kontrolou? Právě tato rovina dělá kauzu citlivější. Nejde jen o debatu kolem umělé inteligence v hrách, ale o důvěru hráčů v to, že vydavatelé dbají na kvalitu obsahu, za který si nechávají zaplatit.
AI v hrách je stále citlivé téma
Používání AI v herním vývoji je dnes jedním z největších témat. Někteří tvůrci, například Hideo Kojima, se otevřeně staví proti využívání AI při tvorbě umění. Jiné projekty už kvůli AI obsahu přišly dokonce o ocenění, což ukazuje, jak vyhrocená je aktuální debata.
V případě Battlefield 6 zatím vývojáři oficiálně nepotvrdili, zda byl diskutovaný sticker skutečně vytvořen pomocí AI. Přesto vizuální nedostatky naznačují, že umělá inteligence sehrála minimálně významnou roli. Otázkou tedy je, zda se vývojáři k situaci vyjádří a zda podobné kontroverze nezanechají na značce Battlefield dlouhodobější šrám.

