LoLBLG porazili G2 a získali první mezinárodní titul

BLG porazili G2 a získali první mezinárodní titul

Bilibili Gaming ovládli finále turnaje The First Stand 2026, když porazili G2 Esports 3:1 na mapy. Čínský celek tak získal první mezinárodní trofej ve své historii a ukončil sérii finálových nezdarů z minulých let.

Finále proti sobě postavilo dva týmy, které se do závěrečného boje dostaly trochu nečekaně. G2 i BLG ale během turnaje ukázali, že na velké zápasy mají. V rozhodující sérii nakonec lépe zvládli klíčové momenty hráči BLG a po čtyřech hrách bylo hotovo.

G2 vstoupili do finále dobře a první mapu získali pro sebe. Výrazně jim pomohl hlavně Caps, který byl v úvodní hře velmi silný a dovedl svůj tým k vedení 1:0. Jenže tím evropská radost prakticky skončila. BLG pak převzali kontrolu nad sérií a další tři mapy šly za nimi.

Ve druhé hře se čínský tým opřel o lepší souhru a lepší pohyb po mapě. Ve třetí mapě zase postupně navyšoval náskok a G2 už jen těžko hledali cestu zpět. Čtvrtá hra chvíli vypadala nadějněji pro evropský celek, jenže BLG rozhodli v důležité týmové bitvě a finále uzavřeli výsledkem 3:1.

Velkou roli sehráli hlavně Bin, Knight, Xun a Viper. Právě Bin před finále sebevědomě prohlásil: „Zítra dokážu, že jsem nejlepší toplaner na světě.“ Po vítězství jeho slova rezonovala ještě silněji. BLG navíc tímto triumfem definitivně setřásli nálepku týmu, který na mezinárodní scéně vždy skončí těsně pod vrcholem.

Pro G2 je i druhé místo výrazným výsledkem, protože evropské týmy se do finálových bojů na velkých mezinárodních akcích dostávají jen zřídka. Tentokrát ale poslední krok nevyšel. Trofej i prémii 250 tisíc dolarů tak berou BLG, kteří se v The First Stand 2026 postarali o jeden z největších momentů své historie.

Doporučujeme

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.

Battlefield 6 rozděluje hráče. Předobjednávky battle passu vyvolaly vlnu kritiky

Nový krok společnosti Electronic Arts rozvířil herní komunitu. Battlefield 6 nově nabízí možnost předobjednat battle pass pro třetí sezónu ještě před jejím spuštěním a hráči se nemohou shodnout, zda jde o chytrý tah, nebo další krok k agresivní monetizaci.

Peru hostí nový Dota 2 turnaj s hvězdami regionu

V Peru odstartoval turnaj El Gran Coliseo de Benjaz, který propojuje svět profesionální Dota 2 scény se streamerskou kulturou. Akce vznikla pod vedením peruánského streamera Benjamina „Benjaze“ Lanaa a míří na fanoušky esportu i diváky, kteří sledují hlavně osobnosti z online prostředí.

Mapa Cache se vrací do Counter Strike 2 s novým vzhledem

Fanoušci se konečně dočkali jedné z nejžádanějších map v historii série. Vývojáři ze společnosti Valve v aktualizaci z 29. dubna 2026 oficiálně přidali legendární Cache do Counter Strike 2. Mapa je aktuálně dostupná pro běžné vyhledávání zápasů v několika herních režimech včetně kompetitivního módu. Přestože vizuální stránka prošla výraznou proměnou směrem k realismu, herní rozvržení zůstává velmi blízké původní verzi, kterou si hráči pamatují z předchozího dílu.

Kolik bude stát GTA 6? Šéf Take-Two uklidnil fanoušky 

Cena očekávaného hitu Grand Theft Auto 6 zůstává tajemstvím, ale šéf Take-Two Strauss Zelnick naznačil, že vydavatel nechce překročit hranici únosnosti pro hráče. Zároveň připustil, že by se v budoucnu mohl vrátit i detektivní titul L.A. Noire.

Helldivers 2 pod tlakem hráčů. Vývojáři slíbili změny i otevřenější komunikaci

Komunita dala jasně najevo nespokojenost a vývojáři reagují. Studio Arrowhead přiznalo, že kritika byla oprávněná a zároveň bolestivá. Tvůrci Helldivers 2 teď slibují konkrétní kroky i pravidelný dialog s hráči.

Snaha o mainstream zabíjí esport a řešením je návrat ke kořenům

Esport v posledních letech neprochází žádným raketovým růstem, spíše jen stagnuje a přežívá. Sledovanost klíčových titulů jako League of Legends nebo Dota 2 sice nevykazuje strmý pád, ale postrádá jasný vzorec expanze. Pro investory, sponzory i organizátory je stále těžší najít cestu k finanční udržitelnosti, zejména když fanoušci odmítají platit za sledování přenosů i symbolické částky. Esport zůstává niche záležitostí, která se do hlavního proudu vedle tradičních sportů pravděpodobně nikdy plně nezařadí.

Nový král Koreje? T1 našlo v akademii další diamant

Korejská organizace T1 znovu potvrzuje, proč je světovou jedničkou ve výchově talentů. Poté, co jejich líhní prošly hvězdy jako Zeus, na sebe strhl pozornost další mladý toplaner. Song „Guardian“ Tche-hjo ovládl korejskou solo queue a usadil se na prvním místě žebříčku ještě dříve, než si stihl odbýt premiéru na velké scéně.

Piráti se vrací. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced dorazí i s luxusní edicí za 200 dolarů

Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag nabírá jasné obrysy. Vedle zásadních změn v gameplayi a příběhu láká Ubisoft i na sběratelskou edici za 200 dolarů, která cílí na nejvěrnější fanoušky. Jenže spolu s novinkami přicházejí i kontroverze.

Talentovaný hráč Valorantu dostal roční ban za porušení pravidel

Nadějná kariéra sedmnáctiletého hráče Alexe Banyasze, známého pod přezdívkou canezerra, tvrdě narazila. Talentovaný duelista, který se se svým týmem ENVY snažil probojovat do prestižní ligy VCT Americas, obdržel od společnosti Riot Games dvanáctiměsíční hardwarový ban. Trest přišel jen dva měsíce před jeho osmnáctými narozeninami, což je věková hranice pro vstup mezi absolutní profesionální špičku. Organizace ENVY s ním po oznámení sankce okamžitě ukončila smlouvu.

Fallout: New Vegas 2 nikdy nevznikl. Ambiciózní plány skončily dřív, než začaly

Kultovní RPG Fallout: New Vegas se mohlo dočkat pokračování. Podle hlavního designéra Chrise Avellona však ambiciózní plány nikdy nepřešly do reality a návrat do Mojave je v dohledné době spíše nepravděpodobný.

Ženský esport ve hře Valorant upadá a potřebuje záchranu

Projekt Valorant Game Changers vznikl před pěti lety s ambicí vytvořit bezpečné a profesionální prostředí pro hráčky a marginalizovaná pohlaví. Po počátečním nadšení a rekordní sledovanosti v roce 2024 se však scéna potýká s hlubokou krizí. Sledovanost světového šampionátu se propadla na polovinu, velké organizace hromadně opouštějí ligu a marketingová podpora ze strany vydavatele citelně ochladla. Nedostatečné finanční odměny a přetrvávající toxicita v komunitě navíc zpochybňují udržitelnost celého ekosystému.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama