OstatníAssassin’s Creed Shadows nedostane druhé rozšíření. Ubisoft sází na menší obsah

Assassin’s Creed Shadows nedostane druhé rozšíření. Ubisoft sází na menší obsah

Velké překvapení pro fanoušky série Assassin’s Creed. Ubisoft potvrdil, že Assassin’s Creed Shadows už nedostane druhé velké příběhové rozšíření, které dříve mělo být součástí zrušeného season passu. Po zářijovém Claws of Awaji, zhruba desetihodinové expanzi distribuované zdarma jako omluva za odklad hry, tak víc velkých DLC nečekejte.

Studio Ubisoft Quebec tento nečekaný krok potvrdilo v rozhovoru pro JorRaptor, kde zástupce režie Simon Lemay-Comtois uvedl, že pro rok následující po vydání, tedy Year 2, není v plánu žádné rozšíření srovnatelné s Awaji. Fanoušci přitom automaticky předpokládali, že druhý příběhový balíček dorazí. Vždyť každá velká hra z Assassin’s Creed série za posledních deset let dostala minimálně dvě expanze. Lemay-Comtois však upozornil, že vývojová situace u Shadows byla specifická a zdaleka ne tak přímočará jako u předchozích dílů.

Náročnější hra, méně DLC 

Vysvětlil také, že vývoj Shadows byl technologicky náročnější, než tým očekával. Nový engine, přechod na novou generaci a posuny v produkčním plánu způsobily, že po vydání muselo studio prioritně řešit okamžité problémy, které hráči hlásili. Namísto práce na velkých DLC se vývojáři zaměřili na sérii rozsáhlých patchů a aktualizací, které postupně přidávaly žádané funkce, opravovaly technické nedostatky a snažily se zlepšit vnímání hry u komunity. Právě tato potřeba rychle reagovat na hráčskou zpětnou vazbu podle všeho zásadně ovlivnila plánování dodatečného obsahu.

Shadows se tak vydává jinou cestou, než jakou série poslední roky následovala. Assassin’s Creed Origins dostal dvě velká rozšíření, Odyssey dvě rozsáhlé trilogie příběhových kapitol, Valhalla tři velké expanze a řadu menších DLC a dokonce i menší Mirage původně vznikal jako přídavek k Valhalle, než se z něj stala samostatná hra. Shadows tak budou první velkou AC hrou od roku 2017, která tento zaběhnutý post-launch model nedostane.

Co to tedy znamená pro hráče? Žádné další velké příběhové dobrodružství, žádné nové lokace ani rozsáhlé scénáře, na které byli fanoušci u série zvyklí. Hra však bude žít dál, jen jiným způsobem. Ubisoft chce vyzkoušet, zda modernější strategie s menšími, ale výraznějšimi a smysluplnějšími aktualizacemi dokáže udržet zájem komunity bez nutnosti vytvářet drahá masivní DLC.

Na své si přijdou všichni 

Ať už se tento krok ukáže jako správný, nebo ne, Shadows se mění v testovací laboratoř celé série. Ubisoft na něm zkouší nový model podpory a právě jeho úspěch či selhání může rozhodnout o tom, jak budou vypadat všechny budoucí díly Assassin’s Creed.

Doporučujeme

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama