OstatníStudio Build A Rocket Boy propouští další zaměstnance. Jde opět o problémy...

Studio Build A Rocket Boy propouští další zaměstnance. Jde opět o problémy kolem hry MindsEye

Skotské vývojářské studio Build A Rocket Boy oznámilo další vlnu propouštění poté, co jeho akční hra MindsEye výrazně propadla po vydání. Generální ředitel Mark Gerhard zároveň znovu zopakoval kontroverzní tvrzení, podle kterých za problémy hry může „organizovaná špionáž a korporátní sabotáž“.

Už v červenci loňského roku se objevily zprávy, že studio se sídlem v Edinburghu rozeslalo přibližně 300 zaměstnancům ve Velké Británii e-maily upozorňující na riziko ztráty pracovního místa. Důvodem byl slabý komerční výkon hry MindsEye, která po vydání čelila výrazné kritice hráčů.

MindsEye jako rozbuška

Studio tehdy uvedlo, že je z problémů, se kterými se hráči ve hře setkali, velmi zklamané. MindsEye po vydání provázely výrazné technické potíže, zejména problémy s výkonem, řada chyb, nedostatky v chování umělé inteligence i množství herních glitchů. Vývojáři proto přislíbili sérii aktualizací a oprav, které měly technický stav hry postupně stabilizovat a zlepšit celkový herní zážitek.

Původně měl být titul součástí ambiciózního projektu Everywhere, platformy pro tvorbu obsahu přirovnávané k „Robloxu pro dospělé“. Za projektem stojí bývalý hlavní designér série Grand Theft Auto Leslie Benzies. Studio se však nakonec rozhodlo soustředit především na samostatnou hru MindsEye. Ta se ale zatím nedokázala komerčně prosadit.

Odvážná slova, která se zatím nenaplnila 

Benzies už loni zaměstnancům tvrdil, že se studio dokáže vrátit zpět na nohy a hru znovu uvést na trh v lepším stavu. Zároveň ale naznačil, že za problémy mohou stát jak interní, tak externí sabotéři. Nyní generální ředitel Mark Gerhard tvrdí, že studio provedlo vlastní šetření událostí kolem vydání hry. Podle jeho slov se objevily „přesvědčivé důkazy“ o organizované špionáži a korporátní sabotáži, které měly negativně ovlivnit uvedení hry na trh. Podrobnosti však zatím zveřejnit nechce.

„Tato záležitost směřuje k právnímu řízení,“ uvedl Gerhard s tím, že studio údajně zkoumá možné „kriminální aktivity“, které měly kolem vydání MindsEye probíhat.

Co bude se studiem dál? 

Oznámení o dalším propouštění se objevilo na LinkedInu studia. Reakce části vývojářské komunity však byly velmi kritické. Někteří komentující označili vyjádření šéfa studia za „neuvěřitelně nezdvořilé“, jiní dokonce za „odtržené od reality“.

Budoucnost studia Build A Rocket Boy tak zůstává nejistá. Samotná hra MindsEye se stále potýká s minimálním zájmem hráčů, podle statistik platformy Steam ji v době zveřejnění těchto údajů hrálo pouhých 11 lidí a maximální počet současně aktivních hráčů za posledních 24 hodin dosáhl jen 39. Takto nízká čísla jen potvrzují, že studio stojí před velmi náročným obdobím a bude muset rozhodnout, zda se pokusí projekt zachránit dalšími aktualizacemi, nebo se zaměří na nové projekty, které by mohly jeho situaci stabilizovat.

Doporučujeme

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama