LoLZměny v systému Mistrovství šampionů v League of Legends

Změny v systému Mistrovství šampionů v League of Legends

Samotná změna v systému Mistrovství šampionů v League of Legends představená v Sezoně 5 byla reakcí na stížnosti ze strany hráčů, a to zejména těch, kteří se specializovali na jednoho šampiona. Nicméně, někteří hráči, kteří se nazývají „one-trick“ hráči, se domnívali, že systém není dostatečně odměňující a volali po změně.

Původní systém umožňoval hráčům prokázat svou zdatnost prostřednictvím bodů za šampiony a emotikonů ve hře. V roce 2024 přichází Riot s aktualizací systému Mistrovství šampionů, která klade důraz na konzistenci, oddanost a vizuální prezentaci odměn. Hlavní změny spočívají v odstranění úrovní mistrovství a zavedení nového systému odměn založeného na splnění milníků.

Jak funguje nový systém? 

Nový systém již nebude mít úrovně. K doplnění této změny přináší Riot vizuálně vylepšené symboly mistrovství a emotikony, které poskytují ještě větší možnosti projevit své dovednosti. Klíčovou změnou je nahrazení tokenů třídy S známkami mistrovství. Pro dosažení vyšší úrovně je třeba získat určitý počet těchto značek prostřednictvím kvalitních výkonů ve hře.

Další novinkou je zavedení rozdělených odměnných systémů. Každé rozdělení nyní obsahuje čtyři milníkové odměny pro každého šampiona. Pro postup musí hráči pravidelně získávat vysoké stupně mistrovství, když hrají za daného šampiona. Po dosažení každého milníku hráči obdrží značku mistrovství spolu s dalšími odměnami. Dosáhnutím posledního milníku se odemkne prestižní bonus, který se s každým rozdělením resetuje. 

Pro hráče s rozsáhlým repertoárem šampionů je k dispozici „Sada mistrovství“, která nabízí způsob, jak získat odměny na základě celkové oddanosti. Tato sada, která je složená z vybraných šampionů hráče a výběrů od Riotu, se s každým rozdělením resetuje.

Důležité je potvrzení Riotu, že stávající pokrok hráčů v systému Mistrovství šampionů se přenese do nového systému. To znamená, že hráči s dosaženou úrovní 7 s některým ze svých šampionů si zachovají svůj pokrok a obdrží jednorázový bonus v podobě značek mistrovství. Avšak, kdy přesně budou tyto změny zavedeny do hry, zatím není jasné. Riot nezveřejnil konkrétní termín, ale očekává se, že aktualizace bude dostupná v létě 2024.

Verdikt 

Celkově jsou změny v systému Mistrovství šampionů slibné a nabízejí hráčům více možností, jak projevit své dovednosti a angažovanost. Odstraněním úrovní a zavedením nových odměnných systémů se Riot snaží poskytnout hráčům zajímavější herní zážitek.

Doporučujeme

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama