Česká scénaVodafone PLAYzone Arena otevírá brány. Obří esportové centrum zanedlouho přivítá první návštěvníky

Vodafone PLAYzone Arena otevírá brány. Obří esportové centrum zanedlouho přivítá první návštěvníky

V pražském obchodním centru Westfield Chodov už 25. dubna přivítá první návštěvníky Vodafone PLAYzone Arena, multifunkční esportové centrum rozkládající se na více než 1000 m2. V něm mohou návštěvníci nejen z řad fanoušků esportů sledovat ty nejzajímavější soutěže přímo u baru, zahrát si na téměř 60 herních počítačích nebo si vyzkoušet špičkové herní simulátory a virtuální realitu. Svojí velikostí a nabídkou volnočasových aktivit půjde v Česku o unikát. Za projektem stojí skupina Prima, jejíž investice do arény se vyšplhaly do desítek milionů korun.

Elektronický sport, zkráceně esport, přitahuje mnoho fanoušků nejenom po celém světě, ale stále větší oblibě se těší i v Česku. Z průzkumu agentury STEM/MARK vyplývá, že v tuzemsku se esportovým hrám věnuje 21 % populace – ať už jako hráči nebo diváci. Nejen pro ně se otevře Vodafone PLAYzone Arena, která se rozkládá na více než 1000 m2.

„V letošním roce jsme spustili revoluci v esportu. Představili jsme MČR ve hře Counter-Strike: Global Offensive o 4,5 milionu korun a zároveň otevíráme unikátní esportovou arénu. Bez nadsázky mohu říct, že se jedná o sen, který se proměnil v realitu. I když se o esportu intenzivně hovoří až v poslední době, mnozí z nás se esportu profesně věnují přes 15 let. S hráči, diváky i partnery už se nebudeme potkávat pouze párkrát do roka na některém z našich eventů, ale můžeme je pozvat k nám do Vodafone PLAYzone Areny, nového domova česko-slovenského esportu,“ popisuje Lukáš Pleskot, výkonný ředitel agentury PLAYzone.

Ráj pro milovníky gamingu

Na návštěvníky Vodafone PLAYzone Areny čeká na místě moderní bar s bistrem, ve kterém mohou před velkou LED obrazovkou sledovat ty nejzajímavější české i zahraniční soutěže. Pokud si ale budou chtít sami zahrát, mají k dispozici téměř 60 počítačů, virtuální realitu či herní zařízení jako speciální gamingové křeslo. Všechny tyto vychytávky budou připojeny na superrychlé gigabitové síti od titulárního partnera, společnosti Vodafone.

„Naším posláním je spojovat lidi a nabízet jim výhody digitalizace. Aréna na Chodově svým vybavením otevírá svět esportu nejen profesionálům, ale právě i širokému okruhu zájemců. Nejlepší okamžiky přicházejí, když nás nic neruší. Proto jsme rádi, že můžeme v esportu působit nejenom jako partner, ale jsme s hráči v kontaktu v celé aréně. Díky našemu připojení totiž umožníme hráčům vychutnat si jejich koníček bez záseků nebo čekání na internetové připojení. Vodafone PLAYzone Arena je unikátním projektem a jsem rád, že můžeme být u toho,“ říká Petr Dvořák, generální ředitel společnosti Vodafone. Vodafone PLAYzone Arena nebude sloužit jen návštěvníkům, otevírá také firmám marketingové a eventové možnosti, jak prezentovat své herní služby, projekty či produkty. V aréně budou totiž prostory určené pro workshopy, přednášky a další prezentace.

Doporučujeme

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama