Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.
Jedna z největších změn v historii Counter-Strike 2 vyvolala mezi fanoušky i esportovými organizacemi bouřlivou debatu. Valve během letošního Majoru na IEM Cologne opustilo tradiční systém samolepkových kapslí a nahradilo jej obchodem s tokeny. Hráči si nově kupují přímo konkrétní samolepky, jejichž cena se odvíjí od poptávky.
Stickers have unfortunately been on a downward trend for a while with the exception of the Champions capsule really boosting revenue for the winners. The gap between the different capsules were growing far a part over the years regardless, but this new system has hurt the… https://t.co/TLXiBKvUr2
— Russel van Dulken (@Twistzz) July 20, 2026
Z pohledu běžného hráče jde o vítanou změnu. Pokud chce například podpis oblíbeného profesionála, nemusí už otevírat desítky kapslí a spoléhat na štěstí. Stačí zaplatit příslušný počet tokenů a požadovanou samolepku okamžitě získá.
Kde je zakopán pes?
Právě zde ale podle mnoha týmů vzniká zásadní problém. V minulosti byly příjmy z prodeje kapslí obrovským zdrojem financí. Organizace dostávaly podíl z prodejů bez ohledu na to, jak daleko se na Majoru dostaly. Podle serveru HLTV si například účastníci pařížského Majoru v roce 2023 přišli v průměru na zhruba 4,5 milionu dolarů na tým. Ještě na Majoru v Budapešti v roce 2025 se hovořilo o částkách okolo 600 tisíc dolarů.
Nový model však rozděluje finance jinak. Část výnosů připadá pořadatelům turnaje a zbytek se rozděluje podle postavení ve Valve Regional Standings i podle výsledků na samotném Majoru. Největší podíl tak získávají elitní organizace, zatímco týmy vyřazené hned v úvodu turnaje odcházejí s výrazně nižší odměnou.
Podle Esports Insider si celek končící už v první fázi turnaje přijde přibližně na 120 tisíc dolarů včetně podílu určeného hráčům. Ve srovnání s minulými lety jde o několikanásobný propad, který nejvíce dopadá na organizace z druhé a třetí výkonnostní úrovně.
Vždycky jde o peníze
Právě pro ně byla účast na Majoru často otázkou přežití. Peníze ze samolepek dokázaly financovat provoz týmu na mnoho měsíců, pokrýt náklady na bootcampy, cestování nebo přivést kvalitnější hráče. Dnes už takovou jistotu nemají.
Dobře to ilustruje příklad české organizace SINNERS. Ta letos po několika letech konečně postoupila na svůj první Major. Přestože šlo o historický úspěch, vyřazení v úvodní fázi znamenalo výrazně nižší finanční odměnu, než jakou organizace očekávala podle dosavadního modelu.
Pokud budou příjmy z Majorů i nadále výrazně nižší, mohou menší organizace začít od profesionálního Counter-Striku ustupovat. A právě ony tvoří základnu, bez které by současná podoba kompetitivní scény jen těžko fungovala.
