OstatníBývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Côté podle IGN tvrdí, že mu Ubisoft nabídl nepřijatelné snížení pozice, které podle kanadského pracovního práva odpovídá skrytému propuštění. Právě kvůli tomu nyní požaduje náhradu ve výši dvouletého platu a dalších 75 tisíc dolarů jako odškodnění za poškození reputace. Součástí žaloby je také žádost o zrušení konkurenční doložky, která mu momentálně omezuje možnost nastoupit do jiné společnosti.

Jeho náhlý odchod z Ubisoftu v říjnu minulého roku překvapil nejen fanoušky, ale i tisíce vývojářů pracujících na sérii Assassin’s Creed. Stalo se tak jen několik týdnů poté, co značka přešla pod nově vytvořenou strukturu Vantage Studios, financovanou i čínským Tencentem. Côté v Ubisoftu působil více než 20 let a v roce 2022 byl povýšen do čela celé značky Assassin’s Creed.

Nejasné propuštěné 

Ubisoft tehdy zaměstnancům oznámil jeho odchod interním e-mailem, ve kterém mluvil o nutnosti sladění vedení Vantage Studios s hlavními cíli společnosti. Podle tehdejších informací byl Côtému nabídnut jiný manažerský post v rámci nové struktury, ten jej ale odmítl.

Žaloba nyní tvrdí, že Côté byl fakticky nahrazen už na začátku roku 2025 nově dosazeným vedením Vantage Studios, Christophem Derennesem a Charliem Guillemotem, kteří jsou příbuznými generálního ředitele Ubisoftu Yvese Guillemota. Nad sebou tak najednou měl novou manažerskou vrstvu a v létě 2025 se navíc dozvěděl, že Ubisoft hledá zcela nového šéfa celé značky Assassin’s Creed.

Podle IGN se Côté o tuto pozici zajímal, ale bylo mu řečeno, že není vhodným kandidátem a že nemá podporu samotného Yvese Guillemota. Důvodem mělo být i to, že pozice měla sídlit ve Francii, nikoli v Kanadě, odkud byly dosud vedeny všechny hlavní díly série.

Ubisoft měl Côtému následně nabídnout roli „Head of Production“ podřízenou novému šéfovi značky, případně vedení jiné obchodní jednotky zaměřené na méně významné série. Po dvoutýdenním zvažování Côté firmě oznámil, že v případě odchodu bude požadovat odstupné. Krátce poté mu bylo údajně řečeno, aby se 13. října nedostavil do práce a vyčkal na oficiální stanovisko. Už následující den Ubisoft oznámil jeho konec.

De facto hodinová výpověď 

Ubisoft tehdy uvedl, že se Côté rozhodl vydat „novou profesní cestou mimo společnost“. Nyní ale bývalý šéf Assassin’s Creed tvrdí, že šlo o zneužití moci a krok, který vážně poškodil jeho profesní pověst. Ubisoft se k probíhajícímu soudnímu sporu odmítl vyjádřit.

Marc-Alexis Côté patřil k nejvlivnějším tvářím Assassin’s Creed. Vedl vývoj titulů jako Assassin’s Creed III, Syndicate či Odyssey a stál u koncepce dlouhodobé strategie série, včetně projektů jako Assassin’s Creed Hexe nebo dříve plánovaného Animus Hubu. Jak soud dopadne, může mít dopad nejen na jeho kariéru, ale i na vnímání vnitřní kultury jednoho z největších herních vydavatelů světa.

Doporučujeme

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama