OstatníBývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Côté podle IGN tvrdí, že mu Ubisoft nabídl nepřijatelné snížení pozice, které podle kanadského pracovního práva odpovídá skrytému propuštění. Právě kvůli tomu nyní požaduje náhradu ve výši dvouletého platu a dalších 75 tisíc dolarů jako odškodnění za poškození reputace. Součástí žaloby je také žádost o zrušení konkurenční doložky, která mu momentálně omezuje možnost nastoupit do jiné společnosti.

Jeho náhlý odchod z Ubisoftu v říjnu minulého roku překvapil nejen fanoušky, ale i tisíce vývojářů pracujících na sérii Assassin’s Creed. Stalo se tak jen několik týdnů poté, co značka přešla pod nově vytvořenou strukturu Vantage Studios, financovanou i čínským Tencentem. Côté v Ubisoftu působil více než 20 let a v roce 2022 byl povýšen do čela celé značky Assassin’s Creed.

Nejasné propuštěné 

Ubisoft tehdy zaměstnancům oznámil jeho odchod interním e-mailem, ve kterém mluvil o nutnosti sladění vedení Vantage Studios s hlavními cíli společnosti. Podle tehdejších informací byl Côtému nabídnut jiný manažerský post v rámci nové struktury, ten jej ale odmítl.

Žaloba nyní tvrdí, že Côté byl fakticky nahrazen už na začátku roku 2025 nově dosazeným vedením Vantage Studios, Christophem Derennesem a Charliem Guillemotem, kteří jsou příbuznými generálního ředitele Ubisoftu Yvese Guillemota. Nad sebou tak najednou měl novou manažerskou vrstvu a v létě 2025 se navíc dozvěděl, že Ubisoft hledá zcela nového šéfa celé značky Assassin’s Creed.

Podle IGN se Côté o tuto pozici zajímal, ale bylo mu řečeno, že není vhodným kandidátem a že nemá podporu samotného Yvese Guillemota. Důvodem mělo být i to, že pozice měla sídlit ve Francii, nikoli v Kanadě, odkud byly dosud vedeny všechny hlavní díly série.

Ubisoft měl Côtému následně nabídnout roli „Head of Production“ podřízenou novému šéfovi značky, případně vedení jiné obchodní jednotky zaměřené na méně významné série. Po dvoutýdenním zvažování Côté firmě oznámil, že v případě odchodu bude požadovat odstupné. Krátce poté mu bylo údajně řečeno, aby se 13. října nedostavil do práce a vyčkal na oficiální stanovisko. Už následující den Ubisoft oznámil jeho konec.

De facto hodinová výpověď 

Ubisoft tehdy uvedl, že se Côté rozhodl vydat „novou profesní cestou mimo společnost“. Nyní ale bývalý šéf Assassin’s Creed tvrdí, že šlo o zneužití moci a krok, který vážně poškodil jeho profesní pověst. Ubisoft se k probíhajícímu soudnímu sporu odmítl vyjádřit.

Marc-Alexis Côté patřil k nejvlivnějším tvářím Assassin’s Creed. Vedl vývoj titulů jako Assassin’s Creed III, Syndicate či Odyssey a stál u koncepce dlouhodobé strategie série, včetně projektů jako Assassin’s Creed Hexe nebo dříve plánovaného Animus Hubu. Jak soud dopadne, může mít dopad nejen na jeho kariéru, ale i na vnímání vnitřní kultury jednoho z největších herních vydavatelů světa.

Doporučujeme

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama