e-SportsV Saúdské Arábii začíná Esports World Cup, ale ne bez kontroverzí

V Saúdské Arábii začíná Esports World Cup, ale ne bez kontroverzí

Fanoušci esportu se nedočkavě shromažďují v Rijádu na turnaji Esports World Cup, kde se hraje o ceny v hodnotě přes 60 milionů dolarů. Akce sice sjednocuje hráče z celého světa, ale čelí kritice kvůli vazbám na Saúdskou Arábii a „sportwashing“ (využití sportu k odvedení pozornosti veřejnosti od neetického chování). Organizátoři turnaj obhajují jako klíčový pro růst tohoto odvětví. Značky, od herních gigantů, jako je Tencent, až po neendemické sponzory, jako jsou Adidas a Sony, využívají příležitosti ke strategickému partnerství a zviditelnění na vzkvétajícím trhu s esportem.

Světový pohár v esportu (Esports World Cup, EWC) v saúdskoarabském Rijádu vzrušil herní svět. Tisíce hráčů z nejlepších týmů se sjely na osmitýdenní turnaj, který zahrnuje 22 soutěží ve 21 hrách a ceny přesahující 60 milionů dolarů. Navzdory velkolepé podívané vzbudila akce kontroverze kvůli pověsti Saúdské Arábie, která porušuje lidská práva. Kritici tvrdí, že země využívá turnaj ke zlepšení svého mezinárodního obrazu prostřednictvím „sportovní diplomacie“.

Ralf Reichert, generální ředitel nadace Esports World Cup, obhajuje tuto událost jako významný milník pro esport a zdůrazňuje platformu, kterou poskytuje hráčům, klubům a celému odvětví. Přestože obavy ohledně dodržování lidských práv v Saúdské Arábii přetrvávají, účastníky a sponzory láká masivní rozsah turnaje a jeho globální dosah.

EWC je oficiálně nezisková organizace

Reichert také uvedl, že nadace EWC, která akci oficiálně řídí, je nezisková organizace, kterou částečně financuje saúdská vláda. Je to stejný způsob, jakým by hostitelská země investovala do jakékoli jiné významné sportovní akce, dodává. Část finančních prostředků pochází také od sponzorů. Herní značky jako Honor a LG UltraGear se připojují k neobvyklým sponzorům, jako jsou Adidas a Sony, a uzavírají strategická partnerství, aby využily rozvíjející se trh esportu a zapojily miliony fanoušků po celém světě.

Spory kolem EWC poukazují na širší etické aspekty, kterým čelí organizace a hráči esportu. Youtubeři jako Travis Gafford a odborníci z branže jako Geoffrey Lachapelle vyjádřili výhrady k účasti na akcích financovaných vládami s pochybnou úrovní dodržování lidských práv. Victor Goossens, generální ředitel organizace Team Liquid, přiznává, že účast na turnaji byla obtížným rozhodnutím, které vyvažovalo potřebu zviditelnění a konkurenceschopnosti s etickými obavami, zejména v souvislosti s politikou Saúdské Arábie.

Doporučujeme

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama