OstatníUzavřená beta verze hry Deadlock od společnosti Valve překonala hranici 100 000...

Uzavřená beta verze hry Deadlock od společnosti Valve překonala hranici 100 000 souběžných hráčů

Nejnovější hra od společnosti Valve, Deadlock, upoutala pozornost herní komunity a nedávno překonala hranici 100 000 souběžně hrajících hráčů. A to je v zatím jen uzavřené beta verzi. Hráči si pochvalují její jedinečnou kombinaci herních prvků, potenciál v esportu a zavedenou důvěru komunity ve společnost Valve.

Do konce roku 2025 se chystá vydat asi devět různých live-service multiplayerových stříleček. S impozantním maximem 106 447 souběžně hrajících hráčů, které bylo zaznamenáno k 29. srpnu, si hra Deadlock již vydobyla pozoruhodnou pozici ve vysoce konkurenčním prostředí a již nyní ma náskok. Ačkoli byla hra oficiálně odhalena minulý týden, stále platí, že vás ke hře musí pozvat někdo, kdo už k ní má přístup. To znamená, že je pravděpodobně stále mnoho hráčů, kteří si Deadlock chtějí zahrát, ale nemohou.

Samozřejmě, část rozruchu kolem této hero střílečky souvisí s tím, že se jedná o uzavřenou betu od společnosti Valve. Společnost Valve má za sebou hvězdné výsledky v oblasti velkých vydání a je známá tím, že reaguje na zpětnou vazbu komunity. Tento druh důvěry je velmi důležitý, a to až do té míry, že Gabe Newell osobně doručoval balíčky Steam Decks, když byla hotová první várka. Velká část rozruchu kolem hry Deadlock je také založena na angažovanosti fanoušků, kterou si Valve vybudovalo. Podle spousty hráčů a osobností z oblasti esportu, kteří hru nějaký čas hráli, je však Deadlock vyloženě dobrá zábava.

Deadlock kombinuje žánr hero stříleček s MOBA

Mnoho hráčů uvedlo, že Deadlock nabízí „dokonalou kombinaci Doty 2 a Counter-Strike“. Hra zahrnuje Dota 2 elementy spolu s estetickou inspirací klasikami, jako je Team Fortress 2. Přijetí hry publikem podtrhuje důležitost designu postav k zaujetí hráčů. Mnozí totiž tvrdí, že přitažlivost hry spočívá především v odlišnosti jejích postav a jejich mechanik. Shroud, známá postava herní komunity, zdůraznil „high skill ceiling“ a komplexnost hry. Uvedl také, že hráči mohou potřebovat více než 1000 hodin, aby plně docenili její rozsah. Jak uvádí server Dot Esports, podle některých neověřených informací jsou navíc další postavy na obzoru.

V současné době není známo, kdy bude Deadlock zpřístupněn všem. Vzhledem k obrovskému počtu hráčů a skutečnosti, že nyní může kdokoli streamovat nebo o hře mluvit, se dá očekávat, že to bude spíše dříve než později.

Doporučujeme

Astralis po neúspěchu na Majoru mění trenéra

Astralis mění trenéra svého týmu v Counter-Striku 2. Dánská organizace se rozloučila s Casperem „ruggah“ Duem, který vedl sestavu od začátku roku 2024. Ke změně došlo krátce po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026.

Team Secret se loučí s veteránem Valorantu

League of Legends míří na další velký mezinárodní turnaj. Mid-Season Invitational 2026 se letos odehraje v jihokorejském Tedžonu a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Ve hře nebude jen titul, ale i důležitá výhoda pro světový šampionát.

Brawl Stars June Finals rozjely boj o světový šampionát

Brawl Stars Championship má před sebou další důležitý víkend. Červnová finále rozhodují o bodech, které mohou týmům výrazně pomoct na cestě k Last Chance Qualifieru nebo světovému finále v Tokiu. Mobilní esport tak vstupuje do části sezony, ve které už každý výsledek začíná mít větší váhu.

VALORANT Masters London vstoupil do rozhodující fáze

VALORANT Masters London 2026 se v Londýně přesunul do play-off. Po úvodní švýcarské fázi zůstalo ve hře osm týmů a turnaj začíná nabírat tempo, ve kterém už každá série výrazně mění cestu k titulu. Ve hře je prize pool jeden milion dolarů i důležité body do sezony.

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama