OstatníProper získal ocenění OWL 2022 Alarm Rookie of the Year

Proper získal ocenění OWL 2022 Alarm Rookie of the Year

K téměř žádnému překvapení se vítězem ceny Alarm Rookie of the Year pro sezónu 2022 Overwatch League stal Kim „Proper“ Dong-hyun ze San Francisco Shock.

Poté, co se v roce 2022 připojil k týmu Shock jako klíčová součást jeho přepracované soupisky, p

omohl týmu k dosažení nejvyšší úrovně v základní části. Jako hráč, o němž se také mluví jako o MVP ligy, získal tuto trofej téměř jednomyslně.

Skutečné kvalitní hráč

Od samého začátku bylo jasné, jak důležitý byl Proper pro sezónu 2022 v týmu San Francisco Shock. Jeho schopnost vyhrávat souboje ze vzduchu díky hernímu citu i mušce téměř neměla v Kickoff Clash obdoby. Jak se měnily mety, jedna věc zůstávala stejná – Properovy herní schopnosti.

I jako vítěz ceny pro nováčka roku byl Proper pro úspěch soupisky 2022 natolik zásadní, že byl srovnatelný pouze se dvěma hráči před ním. Prvním byl v době, kdy byl každý hráč nováčkem, v inaugurační sezóně, kdy Zenyatta Bang „JJoNak“ Seong-hyuna určovala úspěch týmu New York Excelsior. Druhým byl Kim „Alarm“ Kyeong-bo, jehož podpůrná hra pomohla týmu Philadelphia Fusion k úspěšným umístěním na turnajích.

Tam, kde bylo hlasování o hvězdách rolí téměř na všech ostatních pozicích jasně rozporuplné, byla Properova trofej pro nováčka roku jednoznačně zasloužená. Podíváme-li se na hlasování podrobněji, z 84 hlasů jich 68 bylo pro Propera. To je jen o málo méně než 81 % hlasů.

Proper je pro Overwatch něco jako blesk z čistého nebe, doufejme, že mu jeho herní schopnosti vydrží a on nás dále bude zásobovat kvalitními ukázkami profesionálního Overwatche.

Navíc na závěr dodejme, že má jedny z nejlepších statistik, které liga za poslední dobu viděla. Podle oficiálního ligového příspěvku k jeho zisku trofeje zakončil základní část s 9,9 finálními údery na 10 minut. To je nejvíce v historii ligy. Kromě tří zaznamenaných Fleta Deadliftů v této sezóně (mapy, na kterých měl více než 50 % finálních úderů svého týmu) byl Proper monstrum. Budeme si muset počkat, jestli se mu podaří v poslední den play-off 2022 získat také cenu MVP. Tu by si ale rozhodně za své herní zásluhy zasloužil.

Doporučujeme

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama