ValorantOtevřené kvalifikační turnaje do VALORANT ligy v regionu východní Evropa začínají! Hrát se bude...

Otevřené kvalifikační turnaje do VALORANT ligy v regionu východní Evropa začínají! Hrát se bude o půl milionu

Dnes začínají otevřené kvalifikační turnaje do VALORANT ligy v regionu východní Evropa. Hráči z 20 zemí budou bojovat o část z finanční dotace 20 tisíc eur a šanci postoupit do nejvyššího patra soutěže VALORANT Champions Tour. V regionální lize budou soupeřit vítězové otevřených kvalifikací proti týmům, které získají přímou pozvánku.

VRL je novým esportovým projektem Riot Games. VRL bude implementováno do ekosystému VALORANT pro region EMEA v roce 2022, a to v podobě systému ERL (European Regional League). Celkem osm regionálních lig (VRL) bude organizováno a řízeno partnery z příslušného regionu. Patří mezi ně Španělsko, Francie, Velká Británie, Irsko a severské země, východní Evropa, SNS (Společenství nezávislých států), MENA (Střední východ a severní Afrika), Turecko a DACH (Německo, Rakousko, Švýcarsko a Lichtenštejnsko).

Kvalifikace na VRL East: Surge proběhne formou pětidenního turnaje, který se odehraje systémem dvojité eliminace BO3. Toho se budou moci zúčastnit zástupci 20 zemí z regionu východní Evropy. První tři týmy z tohoto turnaje pak získají své místo v lize VRL East: Surge. Dalších pět týmů bude pozváno přímo do hlavní fáze ligy. 

„Esportová scéna titulu VALORANT se nachází tam, kde byla League of Legends před 10 lety. Projekt VRL East: Surge je jedním z prvků, který má v našich končinách spojit profesionální hráče a fanoušky titulu VALORANT.

Jako pořadatel soutěže budeme pečlivě analyzovat průběh první sezóny VRL a naslouchat hlasům hráčů a fanoušků, abychom co nejlépe upravili formát tak, aby vyhovoval našim standardům a očekáváním komunity,“ říká Marcin Kilar, výkonný ředitel společnosti FRENZY. 

Pět týmů získá přímou pozvánku do ligy VRL East: Surge. O zbývající tři místa budou během otevřeného kvalifikačního turnaje bojovat hráči z 20 zemí regionu.

Doporučujeme

JiJieHao porazili favorizované Spirit na Mirage

JiJieHao se postarali o jedno z největších překvapení skupinové fáze Esports World Cupu. Čtyřiačtyřicátý tým světového žebříčku porazil favorizované Spirit 13:10 a přiblížil se postupu do osmifinále turnaje v Counter-Strike 2.

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama