ZajímavostiOdvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil nejvíce inovativní prvek

Odvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil nejvíce inovativní prvek

Nedávno odvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil jeden z nejvíce inovativních prvků v populární hře s hrdiny, a to unikátní schopnosti Team-Up. Dostane ho tento nápad zpět do sedla? 

I přes to, že se Marvel Rivals stal jedním z nejpopulárnějších nových vydání s desítkami milionů hráčů zapojených do hry během první sezóny, někteří vývojáři za tímto úspěchem se stále setkávají s propuštěním. Menší studio se sídlem v Seattlu bylo na konci 19. února rozpuštěno, když NetEase propustila celý tým „za účelem optimalizace vývojové efektivity“. Přirozeně byli vývojáři šokováni tímto náhlým krokem, vzhledem k obrovskému úspěchu hry.

Jako vedoucí amerického týmu se ředitel Thaddeus Sasser rychle vyjádřil na sociálních sítích a nyní sdílel další přehled o „milionové franšíze“, kterou pomáhal vytvořit. V novém příspěvku na LinkedIn Sasser přiznal, že vedl vývoj jedné z klíčových funkcí hry, tedy schopností Team-Up.

Bývalý ředitel Marvel Rivals si přisvojil zásluhy za schopnosti Team-Up

Bývalý ředitel nyní už rozpuštěného seattleského týmu odhalil, jak od samotného začátku svého působení v NetEase prosazoval unikátní prvky ve hře s hrdiny. „Jedním z prvních prvků, které jsem navrhl, byla myšlenka Team-Ups,“ řekl podle serveru Dexerto Sasser.

Jako dlouholetý fanoušek Marvelu se podíval do zdrojového materiálu, viděl všechny vazby mezi postavami a v některých případech rodinné vztahy, a usoudil, že je potřeba najít způsob, jak to zobrazit ve hře. Nápad za milion? V případě tohoto ředitele spíše nápad na vyhazov. Jak se k tomuto problému staví fanoušci 

Funkce by změnila pravidla hry k lepšímu 

„To by přidalo hlubší vrstvu komplexity do současného zážitku,“ vysvětlil Sasser, „ale neznamenalo by to nutnost výběru konkrétní role. Také by to umožnilo určité úpravy a změny meta postupem času. To je dobrá věc, protože dokonalá rovnováha je nudná rovnováha.“

Dokonce uvedl konkrétní příklad, že nový Team-Up mezi Storm a Human Torchem byl součástí originálního návrhu. „Jsem nadšený, že se to oznámí, a nemohu se dočkat, až uslyším, co si o funkci Team-Ups myslí hráči,“ raduje se ředitel. 

Samozřejmě, zatímco si Sasser přisvojil zásluhy za koncepci, na projektu pracovalo obrovské množství lidí. Na ty je bývalý ředitel stále nesmírně hrdý. 

Doporučujeme

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama