ZajímavostiOdvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil nejvíce inovativní prvek

Odvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil nejvíce inovativní prvek

Nedávno odvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil jeden z nejvíce inovativních prvků v populární hře s hrdiny, a to unikátní schopnosti Team-Up. Dostane ho tento nápad zpět do sedla? 

I přes to, že se Marvel Rivals stal jedním z nejpopulárnějších nových vydání s desítkami milionů hráčů zapojených do hry během první sezóny, někteří vývojáři za tímto úspěchem se stále setkávají s propuštěním. Menší studio se sídlem v Seattlu bylo na konci 19. února rozpuštěno, když NetEase propustila celý tým „za účelem optimalizace vývojové efektivity“. Přirozeně byli vývojáři šokováni tímto náhlým krokem, vzhledem k obrovskému úspěchu hry.

Jako vedoucí amerického týmu se ředitel Thaddeus Sasser rychle vyjádřil na sociálních sítích a nyní sdílel další přehled o „milionové franšíze“, kterou pomáhal vytvořit. V novém příspěvku na LinkedIn Sasser přiznal, že vedl vývoj jedné z klíčových funkcí hry, tedy schopností Team-Up.

Bývalý ředitel Marvel Rivals si přisvojil zásluhy za schopnosti Team-Up

Bývalý ředitel nyní už rozpuštěného seattleského týmu odhalil, jak od samotného začátku svého působení v NetEase prosazoval unikátní prvky ve hře s hrdiny. „Jedním z prvních prvků, které jsem navrhl, byla myšlenka Team-Ups,“ řekl podle serveru Dexerto Sasser.

Jako dlouholetý fanoušek Marvelu se podíval do zdrojového materiálu, viděl všechny vazby mezi postavami a v některých případech rodinné vztahy, a usoudil, že je potřeba najít způsob, jak to zobrazit ve hře. Nápad za milion? V případě tohoto ředitele spíše nápad na vyhazov. Jak se k tomuto problému staví fanoušci 

Funkce by změnila pravidla hry k lepšímu 

„To by přidalo hlubší vrstvu komplexity do současného zážitku,“ vysvětlil Sasser, „ale neznamenalo by to nutnost výběru konkrétní role. Také by to umožnilo určité úpravy a změny meta postupem času. To je dobrá věc, protože dokonalá rovnováha je nudná rovnováha.“

Dokonce uvedl konkrétní příklad, že nový Team-Up mezi Storm a Human Torchem byl součástí originálního návrhu. „Jsem nadšený, že se to oznámí, a nemohu se dočkat, až uslyším, co si o funkci Team-Ups myslí hráči,“ raduje se ředitel. 

Samozřejmě, zatímco si Sasser přisvojil zásluhy za koncepci, na projektu pracovalo obrovské množství lidí. Na ty je bývalý ředitel stále nesmírně hrdý. 

Doporučujeme

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama