ZajímavostiOdvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil nejvíce inovativní prvek

Odvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil nejvíce inovativní prvek

Nedávno odvolaný ředitel Marvel Rivals tvrdí, že vytvořil jeden z nejvíce inovativních prvků v populární hře s hrdiny, a to unikátní schopnosti Team-Up. Dostane ho tento nápad zpět do sedla? 

I přes to, že se Marvel Rivals stal jedním z nejpopulárnějších nových vydání s desítkami milionů hráčů zapojených do hry během první sezóny, někteří vývojáři za tímto úspěchem se stále setkávají s propuštěním. Menší studio se sídlem v Seattlu bylo na konci 19. února rozpuštěno, když NetEase propustila celý tým „za účelem optimalizace vývojové efektivity“. Přirozeně byli vývojáři šokováni tímto náhlým krokem, vzhledem k obrovskému úspěchu hry.

Jako vedoucí amerického týmu se ředitel Thaddeus Sasser rychle vyjádřil na sociálních sítích a nyní sdílel další přehled o „milionové franšíze“, kterou pomáhal vytvořit. V novém příspěvku na LinkedIn Sasser přiznal, že vedl vývoj jedné z klíčových funkcí hry, tedy schopností Team-Up.

Bývalý ředitel Marvel Rivals si přisvojil zásluhy za schopnosti Team-Up

Bývalý ředitel nyní už rozpuštěného seattleského týmu odhalil, jak od samotného začátku svého působení v NetEase prosazoval unikátní prvky ve hře s hrdiny. „Jedním z prvních prvků, které jsem navrhl, byla myšlenka Team-Ups,“ řekl podle serveru Dexerto Sasser.

Jako dlouholetý fanoušek Marvelu se podíval do zdrojového materiálu, viděl všechny vazby mezi postavami a v některých případech rodinné vztahy, a usoudil, že je potřeba najít způsob, jak to zobrazit ve hře. Nápad za milion? V případě tohoto ředitele spíše nápad na vyhazov. Jak se k tomuto problému staví fanoušci 

Funkce by změnila pravidla hry k lepšímu 

„To by přidalo hlubší vrstvu komplexity do současného zážitku,“ vysvětlil Sasser, „ale neznamenalo by to nutnost výběru konkrétní role. Také by to umožnilo určité úpravy a změny meta postupem času. To je dobrá věc, protože dokonalá rovnováha je nudná rovnováha.“

Dokonce uvedl konkrétní příklad, že nový Team-Up mezi Storm a Human Torchem byl součástí originálního návrhu. „Jsem nadšený, že se to oznámí, a nemohu se dočkat, až uslyším, co si o funkci Team-Ups myslí hráči,“ raduje se ředitel. 

Samozřejmě, zatímco si Sasser přisvojil zásluhy za koncepci, na projektu pracovalo obrovské množství lidí. Na ty je bývalý ředitel stále nesmírně hrdý. 

Doporučujeme

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama