ZahraničíNejhodnotnější organizace planety? E-sportu kraluje TSM

Nejhodnotnější organizace planety? E-sportu kraluje TSM

Americký magazín Forbes zveřejnil žebříček deseti nejhodnotnějších organizací na scéně e-sportu. Před samotným sestavením mluvili novináři s hlavními postavami v tomto odvětví. Co nakonec z rozhovorů s investory, analisty nebo samotnými organizacemi vyplynulo? Nejlépe je na tom s přehledem TSM.

Do e-sportu každoročně vstupují velké sportovní hvězdy i celebrity. Sílu nově rozrůstající se scény už pochopili Drake, Jenifer Lopez, Steph Curry, Michael Jordan nebo David Beckham. Hodnota deseti největších týmů na světě vzrostla v letošním roce o 54 % a očekává se, že v následujících měsících a letech bude čísla ještě stoupat vzhůru.

E-sport se stal neskutečným fenoménem. Denně ho na streamovacích platformách sledují statisíce lidí a popularita nabírá na obrátkách. Dalo by se říct, že všemu trochu pomohla pandemie nemoci covid-19, která zastavila normální sport a ten počítačový pak nabídl alternativu.

Prvenství mezi nejhodnotnějšími sportovními týmy světa patří Dallasu Cowboys. „Pokud je vaším cílem být jako Dallas Cowboys a zaměřovat se jen na hry, je to skvělé, ale vede k tomu dlouhá cesta,“ říká Andy Miller, generální ředitel NRG a spolumajitel týmu Sacramento Kings v NBA. „V hrách vám nevydělá peníze jen jedna věc,“ ví sám. Proto se jeho tým NRG zaměřuje i na vlastní propagaci a Miller také otevřel zábavní dům pro hráče. A ten mu slušně vydělává.

Pojďme už se ale konečně podívat na žebříček. Kromě dvou patří všechny týmy do amerických lig.

  1. Team SoloMid – hodnota 410 milionů dolarů
  2. Cloud9 – hodnota 350 milionů dolarů
  3. Team Liquid – hodnota 310 milionů dolarů
  4. FaZe Clan – hodnota 305 milionů dolarů
  5. 100 Thieves – hodnota 190 milionů dolarů
  6. Gen. G – hodnota 180 milionů dolarů
  7. G2 Esports (Evropa) – hodnota 175 milionů dolarů
  8. NRG Esports – hodnota 155 milionů dolarů
  9. T1 (Jižní Korea) – hodnota 150 milionů dolarů

410 milionů dolarů? 8 945 000 000. Takhle nějak vypadá hodnota v přepočtu na české koruny. To je celkem slušná částka. Jen tak dál!

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama