ZahraničíNejhodnotnější organizace planety? E-sportu kraluje TSM

Nejhodnotnější organizace planety? E-sportu kraluje TSM

Americký magazín Forbes zveřejnil žebříček deseti nejhodnotnějších organizací na scéně e-sportu. Před samotným sestavením mluvili novináři s hlavními postavami v tomto odvětví. Co nakonec z rozhovorů s investory, analisty nebo samotnými organizacemi vyplynulo? Nejlépe je na tom s přehledem TSM.

Do e-sportu každoročně vstupují velké sportovní hvězdy i celebrity. Sílu nově rozrůstající se scény už pochopili Drake, Jenifer Lopez, Steph Curry, Michael Jordan nebo David Beckham. Hodnota deseti největších týmů na světě vzrostla v letošním roce o 54 % a očekává se, že v následujících měsících a letech bude čísla ještě stoupat vzhůru.

E-sport se stal neskutečným fenoménem. Denně ho na streamovacích platformách sledují statisíce lidí a popularita nabírá na obrátkách. Dalo by se říct, že všemu trochu pomohla pandemie nemoci covid-19, která zastavila normální sport a ten počítačový pak nabídl alternativu.

Prvenství mezi nejhodnotnějšími sportovními týmy světa patří Dallasu Cowboys. „Pokud je vaším cílem být jako Dallas Cowboys a zaměřovat se jen na hry, je to skvělé, ale vede k tomu dlouhá cesta,“ říká Andy Miller, generální ředitel NRG a spolumajitel týmu Sacramento Kings v NBA. „V hrách vám nevydělá peníze jen jedna věc,“ ví sám. Proto se jeho tým NRG zaměřuje i na vlastní propagaci a Miller také otevřel zábavní dům pro hráče. A ten mu slušně vydělává.

Pojďme už se ale konečně podívat na žebříček. Kromě dvou patří všechny týmy do amerických lig.

  1. Team SoloMid – hodnota 410 milionů dolarů
  2. Cloud9 – hodnota 350 milionů dolarů
  3. Team Liquid – hodnota 310 milionů dolarů
  4. FaZe Clan – hodnota 305 milionů dolarů
  5. 100 Thieves – hodnota 190 milionů dolarů
  6. Gen. G – hodnota 180 milionů dolarů
  7. G2 Esports (Evropa) – hodnota 175 milionů dolarů
  8. NRG Esports – hodnota 155 milionů dolarů
  9. T1 (Jižní Korea) – hodnota 150 milionů dolarů

410 milionů dolarů? 8 945 000 000. Takhle nějak vypadá hodnota v přepočtu na české koruny. To je celkem slušná částka. Jen tak dál!

Doporučujeme

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.

Assassin’s Creed Hexe unikl na internet. Chystá se návrat legendární postavy 

Kolem připravovaného Assassin’s Creed Hexe je stále rušněji. Na internet údajně unikl první obrázek z očekávaného temného dílu série a spolu s ním i nové detaily o příběhu. Největší pozornost ale vyvolává informace o možném návratu jedné z nejikoničtějších postav celé značky, Ezia Auditoreho.

Tvůrci GTA 6 pod palbou politiků. Rockstar Games čelí obvinění z potlačování odborů

Britští politici ostře kritizují společnost Rockstar Games kvůli loňskému propuštění desítek zaměstnanců. Studio stojící za sérií Grand Theft Auto podle odborů nezákonně zasáhlo proti pracovníkům zapojeným do odborové činnosti. Případ nyní míří k dalšímu tribunálu a kolem očekávaného GTA 6 se rozhořela nečekaná politická i společenská debata.

Impact má posílit akademii T1 ve Valorantu

Akademie T1 ve Valorantu chystá před druhým splitem změnu v sestavě. Do týmu má přijít jihokorejský duelist Impact, který nedávno skončil v japonské organizaci QT DIG∞. V sestavě má nahradit hráče Pkm.

Caliste má zůstat v Karmine Corp až do roku 2028

Francouzský střelec Caliste Henry-Hennebert se podle dostupných informací domluvil s Karmine Corp na prodloužení smlouvy až do konce roku 2028. Organizace si tak chce dlouhodobě udržet jednu z největších hvězd evropské League of Legends scény, která se rychle stala symbolem celého týmu.

Crimson Desert válcuje herní scénu. Pearl Abyss hlásí milionové tržby a potvrdilo velké DLC

Fantasy hit letošního roku nepřestává překvapovat. Akční open-world RPG Crimson Desert prodalo během několika týdnů miliony kopií a jihokorejské studio Pearl Abyss už otevřeně mluví o dalším rozšiřování hry. Fanoušci se tak mohou začít těšit nejen na pravidelné aktualizace, ale také na velké DLC, které má posunout celý svět hry „na další úroveň“.

Bond už není jen střelec. 007 First Light chce změnit špionážní hry

Studio IO Interactive, známé především sérií Hitman, připravuje ambiciózní návrat Jamese Bonda do světa videoher. Novinka 007 First Light ale nepůjde cestou bezhlavé akce ani čistého stealthu. Tvůrci chtějí nabídnout moderní špionážní thriller, v němž budou stejně důležité charisma, improvizace a slovní přestřelky jako pistole se tlumičem.

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama