ZahraničíNejhodnotnější organizace planety? E-sportu kraluje TSM

Nejhodnotnější organizace planety? E-sportu kraluje TSM

Americký magazín Forbes zveřejnil žebříček deseti nejhodnotnějších organizací na scéně e-sportu. Před samotným sestavením mluvili novináři s hlavními postavami v tomto odvětví. Co nakonec z rozhovorů s investory, analisty nebo samotnými organizacemi vyplynulo? Nejlépe je na tom s přehledem TSM.

Do e-sportu každoročně vstupují velké sportovní hvězdy i celebrity. Sílu nově rozrůstající se scény už pochopili Drake, Jenifer Lopez, Steph Curry, Michael Jordan nebo David Beckham. Hodnota deseti největších týmů na světě vzrostla v letošním roce o 54 % a očekává se, že v následujících měsících a letech bude čísla ještě stoupat vzhůru.

E-sport se stal neskutečným fenoménem. Denně ho na streamovacích platformách sledují statisíce lidí a popularita nabírá na obrátkách. Dalo by se říct, že všemu trochu pomohla pandemie nemoci covid-19, která zastavila normální sport a ten počítačový pak nabídl alternativu.

Prvenství mezi nejhodnotnějšími sportovními týmy světa patří Dallasu Cowboys. „Pokud je vaším cílem být jako Dallas Cowboys a zaměřovat se jen na hry, je to skvělé, ale vede k tomu dlouhá cesta,“ říká Andy Miller, generální ředitel NRG a spolumajitel týmu Sacramento Kings v NBA. „V hrách vám nevydělá peníze jen jedna věc,“ ví sám. Proto se jeho tým NRG zaměřuje i na vlastní propagaci a Miller také otevřel zábavní dům pro hráče. A ten mu slušně vydělává.

Pojďme už se ale konečně podívat na žebříček. Kromě dvou patří všechny týmy do amerických lig.

  1. Team SoloMid – hodnota 410 milionů dolarů
  2. Cloud9 – hodnota 350 milionů dolarů
  3. Team Liquid – hodnota 310 milionů dolarů
  4. FaZe Clan – hodnota 305 milionů dolarů
  5. 100 Thieves – hodnota 190 milionů dolarů
  6. Gen. G – hodnota 180 milionů dolarů
  7. G2 Esports (Evropa) – hodnota 175 milionů dolarů
  8. NRG Esports – hodnota 155 milionů dolarů
  9. T1 (Jižní Korea) – hodnota 150 milionů dolarů

410 milionů dolarů? 8 945 000 000. Takhle nějak vypadá hodnota v přepočtu na české koruny. To je celkem slušná částka. Jen tak dál!

Doporučujeme

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama