Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.
IEM Cologne Major odstartuje 2. července v německé LANXESS Areně a během tří týdnů nabídne souboje nejlepších týmů světa. Celkový prize pool činí 1,25 milionu dolarů, přičemž vítěz si odnese 500 tisíc dolarů. Druhé místo získá 170 tisíc, třetí a čtvrté 80 tisíc a týmy na pátém až osmém místě obdrží 45 tisíc dolarů.
Zdroj, který by mnozí nečekali
Peníze za umístění však představují jen část celkových příjmů. Mnohem větší finanční význam má systém prodeje týmových samolepek, který Valve využívá během největších turnajů. Fanoušci si mohou během šampionátu kupovat kapsle se samolepkami svých oblíbených organizací a část výnosů putuje přímo účastníkům turnaje.
Best esport in the world. https://t.co/3s4HYzOMMW
— CS2 (@CounterStrike) June 22, 2026
Právě tento model v minulosti přinesl organizacím astronomické částky. Major v Berlíně v roce 2019 podle dostupných údajů vygeneroval přibližně 11 milionů dolarů z prodeje samolepek. Ještě výraznější úspěch zaznamenaly turnaje PGL Stockholm a PGL Antwerp, jejichž společné tržby dosáhly zhruba 70 milionů dolarů. Neoficiální odhady navíc uvádějí, že BLAST.tv Paris Major překonal hranici 110 milionů dolarů.
Valve letos systém rozdělování příjmů upravilo. Pořadatelé nově získají pět procent z části určené organizacím, zatímco zbývajících 45 procent se rozdělí mezi všechny účastníky podle postavení ve Valve Regional Standings. Nejlépe postavené týmy získají největší podíl, finance se ale dostanou i k menším organizacím.
Ekonomika musí dávat smysl
Právě to je podle řady lidí z esportové scény zásadní. Mnoho menších týmů totiž nedokáže fungovat pouze z výher nebo sponzorských smluv. Příjmy ze samolepek jim umožňují investovat do hráčů, trenérů i dalšího rozvoje a zároveň motivují nové organizace, aby se pokoušely kvalifikovat na největší turnaje.
Counter-Strike je dlouhodobě považován za jednu z nejotevřenějších esportových scén. Na rozdíl od franšízových lig, kde mají místo pouze předem vybrané organizace, může na Major postoupit prakticky každý tým, který si účast vybojuje sportovní cestou.
Právě kombinace otevřeného kvalifikačního systému a finanční podpory prostřednictvím samolepek je často označována za jeden z hlavních důvodů, proč si Counter-Strike i po letech udržuje silnou scénu nejen na nejvyšší úrovni, ale také mezi menšími organizacemi. V době, kdy řada esportových titulů řeší úbytek investic a finanční problémy, představuje tento model pro mnoho týmů důležitou záruku dlouhodobé stability.
