LoLLarssen z Rogue se zamýšlí nad sezónou po vypadnutí z Worlds

Larssen z Rogue se zamýšlí nad sezónou po vypadnutí z Worlds

Společnost JD Gaming ve čtvrtek vyřadila Rogue – a mid lanera Emila „Larssena“ Larssona – z boje o titul Worlds 2022 ve hře League of Legends v poměru 3:0. Byl to výsledek, který všichni očekávali. Ale už jen to, že tu Rogue vůbec je, je něco, co na začátku roku 2022 nikdo nečekal. Celý rok Rogue stále vzdorovala nepřízni osudu, byl to bezpochyby její nejlepší rok.

„Byl to zdaleka nejpamátnější rok mé ligové kariéry. Celkově budu na tento rok vzpomínat jako na mnohem příjemnější než na ostatní roky,“ prohlásil Larssen.

Worlds 2022 byl pro Rogue a Larssena nejlepším výsledkem v historii, protože jak středopolař, tak organizace se poprvé v historii dostali ze skupinové fáze. Nicméně i když Larssen považuje Worlds 2022 za úspěch, nemá žádný konkrétní moment, který by považoval za nezapomenutelný. Místo toho ho napadají jen výčitky.

„Přál bych si, aby naše mentalita po postupu do čtvrtfinále byla lepší. V těch zápasech jsme na tom nebyli psychicky úplně dobře,“ řekl Larssen.

Tyto zápasy dostaly Rogue do této pozice hned na začátku. S druhým nasazeným týmem ve skupině C místo prvního si ve čtvrtfinále vylosovali jednoho z favoritů Worlds 2022 JDG. Tým měl jasnou převahu; zůstal konkurenceschopný, zejména ve třetím zápase, ale nápis na zdi byl na světě. Larssen si myslí, že tým mohl strhnout vítězství na svou stranu, kdyby byl jen o trochu lepší.

„Chyběly nám základy. Myslím, že jsme mohli některé zápasy nebo možná celou sérii zvládnout, je to tak trochu naše chyba; ale oni byli samozřejmě mnohem lepší,“ myslí si Larssen.

Larssenovo ohlednutí za rokem 2022

Při celkovém zamyšlení nad tímto rokem Larssen řekl, že pokud jde o cestu Rogue na mistrovství světa 2022, je na co být hrdý. Říci, že tento rok byl pro Larssena nebo tým perfektní, by byla lež. Bojovali s některými těžkostmi, ale právě ty zřejmě udělaly tento rok tak výjimečným. Rogue v průběhu roku bylo příliš mnohokrát odpočítáváno, než aby se to dalo dobře… spočítat. Dokonce i když tým vstupoval do jarního play-off mistrovství Evropy ligy jako nasazená jednička, v semifinále prohrával s Fnatic 2:0, než se rozjel a celou sérii vyhrál. Právě tento moment skutečně odstartoval Larssenův a Rogueův magický rok.

Pak přišel letní split LEC. Tým se občas trápil, ale poté, co se probojoval do play-off, tým ožil a zbytek je historie. Týmu se podařilo vyhrát split a získat titul šampionů LEC vstupujících do světových soutěží v sérii, na kterou Larssen nikdy nezapomene.

Doporučujeme

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama