ZahraničíHráči Overwatch 2 chtějí změnu "neodměňujícího" systému hodnocení

Hráči Overwatch 2 chtějí změnu „neodměňujícího“ systému hodnocení

Hráči populárního FPS titulu Overwatch 2 si stěžují na systém hodnocení. Považují ho za „neodměňující“. Svou nespokojenost vyjádřili na sociálních sítích.

Systém hodnocení v Overwatch 2 má rozsáhlý seznam umístění, na které se můžete dostat. Bude třeba se prokousat sedmi výhrami pro každé hodnocení, až ke Grand Master. Ale i v rámci určených hodnocení Gold, Silver a Bronze je hned několik úrovní, kterými musíte projít, než dosáhnete úplného vrcholu žebříčku.

Všichni hráči OW2 teď vidí jen sedm výher, které musí získat, aby určili své další hodnocení. Ale to se zdá být pro některé „extrémně neodměňující“. Zejména na hlavním fóru Overwatch Reddit.

„Nejasnost“ a „tvrdá práce“ jsou největší problémy Overwatch 2 ranked

Systém hodnocení v soutěžním režimu je odlišný od předchozí verze hry tím, že neukazuje, jak blízko jsou hráči k postupu do vyššího ranku. Hráči si musí projít sedmi výhrami, aby uviděli svůj další rank. Pokud prohrají více než sedm zápasů, pravděpodobně se propadnou do nižšího ranku nebo zůstanou na stejném bodu.

Jako u většiny moderních her, Overwatch 2 má každou sezónu reset hodnocení. Po obnovení hodnocení se horda hráčů dostává do stejného ranku. Po několika týdnech se buď vrací zpět kde byli předtím, nebo skončí propadnutím do nižšího ranku. Tento reset hodnocení a samotný systém jsou považovány za „neodměňující“.

Jeden z hráčů OW2 uvedl na Redditu: „Jen počkejte, až vás v příští sezóně vyřadí z žebříčku a budou od vás očekávat, že to všechno uděláte znovu.“

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/10coj08/comment/j4gx8wo/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

Jinými slovy: Všechna práce může být s koncem sezóny zbytečná.

Největší problém na který hráči upozorňují je, že ve většině případů nemají ponětí, jak blízko jsou k povýšení. Pravidla jsou matoucí a hráči chtějí mít jasnou představu o tom, jak to přesně funguje.

Hráči Overwatch chtějí zpět systém Overwatch 1

Když vyšel druhý díl, hráči očekávali větší rozdíl mezi první hrou a kompetitivním systémem OW2. „Myslel jsem si, že OW2 se rozšíří a bude mít více funkcí, ne méně,“ uvedl další z hráčů na Redditu.

Ve hře Overwatch 1 jste mohli vidět, jak blízko jste k postupu na základě počtu bodů. Nová mechanika to zcela vyškrtla, takže je těžké odhadnout, kde se umístíte. „Měli by raději použít systém z OW1, namísto tohoto jedinečně špatného záběru 7W/20L“. Navrhoval další hráč na Redditu.

Abychom byli spravedliví, vývojáři postupem času FPS proměnili natolik, že je to možné. Blizzard mezitím přidal nové postavy, mapy, změny a režimy k vyzkoušení. To vše ve snaze osvěžit pokračování novými způsoby. Vždy je tu možnost, že přehodnotí i konkurenční strategii a možná dokonce vrátí staré způsoby.

Doporučujeme

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?

Crimson Desert mění pravidla. Update 1.02.00 se trefil do přání hráčů

Akční RPG Crimson Desert dostává další masivní update a znovu potvrzuje, že studio Pearl Abyss bere zpětnou vazbu hráčů vážně. Patch 1.02.00 přináší zásadní změny od úložiště až po ovládání.

Disney+ rozšiřuje nabídku o živě vysílaný esport

Streamovací platforma Disney+ rozšiřuje nabídku o esport. Nově zařadí živé přenosy turnaje Esports Championships Asia Jinju 2026, který má běžet globálně pod značkou ESPN.

Peyz po výhře T1 promluvil o formě týmu

T1 má za sebou první výhru v úvodním týdnu LCK a po zápase s Hanwha Life Esports promluvil i střelec týmu Kim Su-hwan, známý jako Peyz. Mluvil hlavně o tom, jak se postupně sžívá s novým prostředím, jak vnímá spolupráci s Keriou a na čem chce dál pracovat. Z jeho slov je znát, že T1 bere současnou formu spíš jako začátek než hotovou věc.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama