ZahraničíHráči Overwatch 2 chtějí změnu "neodměňujícího" systému hodnocení

Hráči Overwatch 2 chtějí změnu „neodměňujícího“ systému hodnocení

Hráči populárního FPS titulu Overwatch 2 si stěžují na systém hodnocení. Považují ho za „neodměňující“. Svou nespokojenost vyjádřili na sociálních sítích.

Systém hodnocení v Overwatch 2 má rozsáhlý seznam umístění, na které se můžete dostat. Bude třeba se prokousat sedmi výhrami pro každé hodnocení, až ke Grand Master. Ale i v rámci určených hodnocení Gold, Silver a Bronze je hned několik úrovní, kterými musíte projít, než dosáhnete úplného vrcholu žebříčku.

Všichni hráči OW2 teď vidí jen sedm výher, které musí získat, aby určili své další hodnocení. Ale to se zdá být pro některé „extrémně neodměňující“. Zejména na hlavním fóru Overwatch Reddit.

„Nejasnost“ a „tvrdá práce“ jsou největší problémy Overwatch 2 ranked

Systém hodnocení v soutěžním režimu je odlišný od předchozí verze hry tím, že neukazuje, jak blízko jsou hráči k postupu do vyššího ranku. Hráči si musí projít sedmi výhrami, aby uviděli svůj další rank. Pokud prohrají více než sedm zápasů, pravděpodobně se propadnou do nižšího ranku nebo zůstanou na stejném bodu.

Jako u většiny moderních her, Overwatch 2 má každou sezónu reset hodnocení. Po obnovení hodnocení se horda hráčů dostává do stejného ranku. Po několika týdnech se buď vrací zpět kde byli předtím, nebo skončí propadnutím do nižšího ranku. Tento reset hodnocení a samotný systém jsou považovány za „neodměňující“.

Jeden z hráčů OW2 uvedl na Redditu: „Jen počkejte, až vás v příští sezóně vyřadí z žebříčku a budou od vás očekávat, že to všechno uděláte znovu.“

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/10coj08/comment/j4gx8wo/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

Jinými slovy: Všechna práce může být s koncem sezóny zbytečná.

Největší problém na který hráči upozorňují je, že ve většině případů nemají ponětí, jak blízko jsou k povýšení. Pravidla jsou matoucí a hráči chtějí mít jasnou představu o tom, jak to přesně funguje.

Hráči Overwatch chtějí zpět systém Overwatch 1

Když vyšel druhý díl, hráči očekávali větší rozdíl mezi první hrou a kompetitivním systémem OW2. „Myslel jsem si, že OW2 se rozšíří a bude mít více funkcí, ne méně,“ uvedl další z hráčů na Redditu.

Ve hře Overwatch 1 jste mohli vidět, jak blízko jste k postupu na základě počtu bodů. Nová mechanika to zcela vyškrtla, takže je těžké odhadnout, kde se umístíte. „Měli by raději použít systém z OW1, namísto tohoto jedinečně špatného záběru 7W/20L“. Navrhoval další hráč na Redditu.

Abychom byli spravedliví, vývojáři postupem času FPS proměnili natolik, že je to možné. Blizzard mezitím přidal nové postavy, mapy, změny a režimy k vyzkoušení. To vše ve snaze osvěžit pokračování novými způsoby. Vždy je tu možnost, že přehodnotí i konkurenční strategii a možná dokonce vrátí staré způsoby.

Doporučujeme

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama