ZahraničíHráči Overwatch 2 chtějí změnu "neodměňujícího" systému hodnocení

Hráči Overwatch 2 chtějí změnu „neodměňujícího“ systému hodnocení

Hráči populárního FPS titulu Overwatch 2 si stěžují na systém hodnocení. Považují ho za „neodměňující“. Svou nespokojenost vyjádřili na sociálních sítích.

Systém hodnocení v Overwatch 2 má rozsáhlý seznam umístění, na které se můžete dostat. Bude třeba se prokousat sedmi výhrami pro každé hodnocení, až ke Grand Master. Ale i v rámci určených hodnocení Gold, Silver a Bronze je hned několik úrovní, kterými musíte projít, než dosáhnete úplného vrcholu žebříčku.

Všichni hráči OW2 teď vidí jen sedm výher, které musí získat, aby určili své další hodnocení. Ale to se zdá být pro některé „extrémně neodměňující“. Zejména na hlavním fóru Overwatch Reddit.

„Nejasnost“ a „tvrdá práce“ jsou největší problémy Overwatch 2 ranked

Systém hodnocení v soutěžním režimu je odlišný od předchozí verze hry tím, že neukazuje, jak blízko jsou hráči k postupu do vyššího ranku. Hráči si musí projít sedmi výhrami, aby uviděli svůj další rank. Pokud prohrají více než sedm zápasů, pravděpodobně se propadnou do nižšího ranku nebo zůstanou na stejném bodu.

Jako u většiny moderních her, Overwatch 2 má každou sezónu reset hodnocení. Po obnovení hodnocení se horda hráčů dostává do stejného ranku. Po několika týdnech se buď vrací zpět kde byli předtím, nebo skončí propadnutím do nižšího ranku. Tento reset hodnocení a samotný systém jsou považovány za „neodměňující“.

Jeden z hráčů OW2 uvedl na Redditu: „Jen počkejte, až vás v příští sezóně vyřadí z žebříčku a budou od vás očekávat, že to všechno uděláte znovu.“

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/10coj08/comment/j4gx8wo/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

Jinými slovy: Všechna práce může být s koncem sezóny zbytečná.

Největší problém na který hráči upozorňují je, že ve většině případů nemají ponětí, jak blízko jsou k povýšení. Pravidla jsou matoucí a hráči chtějí mít jasnou představu o tom, jak to přesně funguje.

Hráči Overwatch chtějí zpět systém Overwatch 1

Když vyšel druhý díl, hráči očekávali větší rozdíl mezi první hrou a kompetitivním systémem OW2. „Myslel jsem si, že OW2 se rozšíří a bude mít více funkcí, ne méně,“ uvedl další z hráčů na Redditu.

Ve hře Overwatch 1 jste mohli vidět, jak blízko jste k postupu na základě počtu bodů. Nová mechanika to zcela vyškrtla, takže je těžké odhadnout, kde se umístíte. „Měli by raději použít systém z OW1, namísto tohoto jedinečně špatného záběru 7W/20L“. Navrhoval další hráč na Redditu.

Abychom byli spravedliví, vývojáři postupem času FPS proměnili natolik, že je to možné. Blizzard mezitím přidal nové postavy, mapy, změny a režimy k vyzkoušení. To vše ve snaze osvěžit pokračování novými způsoby. Vždy je tu možnost, že přehodnotí i konkurenční strategii a možná dokonce vrátí staré způsoby.

Doporučujeme

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.

Assassin’s Creed Hexe unikl na internet. Chystá se návrat legendární postavy 

Kolem připravovaného Assassin’s Creed Hexe je stále rušněji. Na internet údajně unikl první obrázek z očekávaného temného dílu série a spolu s ním i nové detaily o příběhu. Největší pozornost ale vyvolává informace o možném návratu jedné z nejikoničtějších postav celé značky, Ezia Auditoreho.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama