ZahraničíHráči Overwatch 2 chtějí změnu "neodměňujícího" systému hodnocení

Hráči Overwatch 2 chtějí změnu „neodměňujícího“ systému hodnocení

Hráči populárního FPS titulu Overwatch 2 si stěžují na systém hodnocení. Považují ho za „neodměňující“. Svou nespokojenost vyjádřili na sociálních sítích.

Systém hodnocení v Overwatch 2 má rozsáhlý seznam umístění, na které se můžete dostat. Bude třeba se prokousat sedmi výhrami pro každé hodnocení, až ke Grand Master. Ale i v rámci určených hodnocení Gold, Silver a Bronze je hned několik úrovní, kterými musíte projít, než dosáhnete úplného vrcholu žebříčku.

Všichni hráči OW2 teď vidí jen sedm výher, které musí získat, aby určili své další hodnocení. Ale to se zdá být pro některé „extrémně neodměňující“. Zejména na hlavním fóru Overwatch Reddit.

„Nejasnost“ a „tvrdá práce“ jsou největší problémy Overwatch 2 ranked

Systém hodnocení v soutěžním režimu je odlišný od předchozí verze hry tím, že neukazuje, jak blízko jsou hráči k postupu do vyššího ranku. Hráči si musí projít sedmi výhrami, aby uviděli svůj další rank. Pokud prohrají více než sedm zápasů, pravděpodobně se propadnou do nižšího ranku nebo zůstanou na stejném bodu.

Jako u většiny moderních her, Overwatch 2 má každou sezónu reset hodnocení. Po obnovení hodnocení se horda hráčů dostává do stejného ranku. Po několika týdnech se buď vrací zpět kde byli předtím, nebo skončí propadnutím do nižšího ranku. Tento reset hodnocení a samotný systém jsou považovány za „neodměňující“.

Jeden z hráčů OW2 uvedl na Redditu: „Jen počkejte, až vás v příští sezóně vyřadí z žebříčku a budou od vás očekávat, že to všechno uděláte znovu.“

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/10coj08/comment/j4gx8wo/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

Jinými slovy: Všechna práce může být s koncem sezóny zbytečná.

Největší problém na který hráči upozorňují je, že ve většině případů nemají ponětí, jak blízko jsou k povýšení. Pravidla jsou matoucí a hráči chtějí mít jasnou představu o tom, jak to přesně funguje.

Hráči Overwatch chtějí zpět systém Overwatch 1

Když vyšel druhý díl, hráči očekávali větší rozdíl mezi první hrou a kompetitivním systémem OW2. „Myslel jsem si, že OW2 se rozšíří a bude mít více funkcí, ne méně,“ uvedl další z hráčů na Redditu.

Ve hře Overwatch 1 jste mohli vidět, jak blízko jste k postupu na základě počtu bodů. Nová mechanika to zcela vyškrtla, takže je těžké odhadnout, kde se umístíte. „Měli by raději použít systém z OW1, namísto tohoto jedinečně špatného záběru 7W/20L“. Navrhoval další hráč na Redditu.

Abychom byli spravedliví, vývojáři postupem času FPS proměnili natolik, že je to možné. Blizzard mezitím přidal nové postavy, mapy, změny a režimy k vyzkoušení. To vše ve snaze osvěžit pokračování novými způsoby. Vždy je tu možnost, že přehodnotí i konkurenční strategii a možná dokonce vrátí staré způsoby.

Doporučujeme

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.

NEO prolomil mlčení o konci ve FaZe. Přiznal, že se poučil

Filip „NEO“ Kubski se po několika měsících vrátil ke svému odchodu z FaZe. Polský trenér rozhodnutí organizace chápe a žádnou zášť necítí. Zkušenost z prvního trenérského angažmá ho však přiměla změnit pohled na vlastní práci.

Meepo rozdával nekonečné zlato. Valve muselo rychle zasáhnout

Hráči objevili u hrdiny Meepo závažnou chybu, která umožňovala kopírovat předměty a během několika minut získat prakticky neomezené množství zlata. Valve postavu dočasně vyřadilo z matchmakingu a následně vydalo opravu.

Finále mistrovství světa League of Legends v ohrožení. Vstupenky zmizely během vteřin a překupníci je prodávají za tisíce dolarů

Prodej vstupenek na finále mistrovství světa v League of Legends vyvolal mezi fanoušky obrovskou vlnu nevole. Lístky na vrchol letošní sezony zmizely během několika desítek sekund, aby se vzápětí objevily na překupnických webech za několikanásobně vyšší ceny. Přestože část komunity kritizuje Riot Games, hlavní problém může ležet úplně jinde.

The MongolZ budou obhajovat titul z EWC bez trenéra

The MongolZ čeká dvojice důležitých turnajů bez hlavního trenéra Erdenedalaie „maaRaa“ Bayanbata. Mongolský tým se bez něj představí na BLAST Bounty Finals i Esports World Cupu, kde bude obhajovat loňský titul. Zkušený kouč zůstane se sestavou alespoň v kontaktu na dálku.

Virtus.pro jsou šampiony Esports World Cupu v PUBG

Virtus.pro zvítězili v turnaji ve hře PUBG: Battlegrounds na Esports World Cupu 2026. Evropská sestava dosáhla potřebného počtu bodů už před koncem finále, k zisku titulu však musela přidat ještě vítězství v jednom ze zápasů. Rozhodnout dokázala až v závěrečné osmnácté hře.

Talent mají, šanci ne. Severoamerické hvězdy Mobile Legends čekají na turnaje i velké příležitosti

Mobile Legends: Bang Bang patří mezi nejsledovanější esportové tituly světa, v Severní Americe ale jeho profesionální scéna dlouhodobě strádá. Americká hráčka Ashley „Ashlay“ Ann upozorňuje, že problémem není nedostatek talentu, nýbrž minimum turnajů. Bez pravidelného soutěžení je podle ní téměř nemožné bojovat o největší úspěchy.

Team Liquid porazil Cloud9 2:0 a úspěšně zahájil LCS Summer

Team Liquid zvládl úvodní zápas letní části LCS bez zaváhání. V souboji dvou známých severoamerických organizací porazil Cloud9 2:0 a navázal na úspěchy ze vzájemných zápasů z první poloviny roku.

Přestavěný Team Liquid zaskočil Vitality

Team Liquid vstoupil do nové éry nečekaným vítězstvím. V úvodním kole BLAST Bounty Season 2 porazil favorizované Vitality 2:0 a ukončil soupeřovu dlouhou sérii postupů do play-off.

Nový systém nálepek v Counter-Strike 2 vyvolal obavy. Menší týmy varují před ohrožením celé esportové scény

Valve výrazně změnilo fungování prodeje nálepek z Major turnajů v Counter-Strike 2. Přestože nový systém usnadňuje fanouškům nákup oblíbených samolepek, podle řady organizací zároveň drasticky snižuje jejich příjmy. Nejvíce mohou tratit menší týmy, pro které byly odměny z Majorů často klíčové pro další fungování.

Faker se stal čestným policistou

Hvězda hry League of Legends Lee Sang-hyeok známý jako Faker získala v Jižní Koreji neobvyklou funkci. Tamní policie ho jmenovala čestným policistou a ambasadorem kampaně, která má mladým lidem pomoci vymanit se z internetového hazardu.

100 Thieves zaskočili šampiony Majoru. Falcons vyřadili po velkém obratu

Návrat Falcons na soutěžní scénu skončil nečekaně brzy. Čerství vítězové IEM Cologne Majoru vypadli z turnaje BLAST Bounty hned po prvním utkání, když podlehli 100 Thieves 1:2. Rozhodující mapu přitom rozehráli výrazně lépe a po první polovině vedli 9:3.

Team Liquid mění herního lídra. Sestavu převezme zkušený JT

Team Liquid pokračují v přestavbě sestavy pro Counter-Strike 2. Organizace přivedla jihoafrického hráče Johnnyho „JT“ Theodosioua, který se ujme vedení týmu. Na lavičku naopak zamířil dosavadní kapitán Kamil „siuhy“ Szkaradek.

PUBG vstoupilo do Esports World Cupu. O dva miliony dolarů bojuje 24 týmů

Turnaj ve hře PUBG: Battlegrounds odstartoval na Esports World Cupu. O celkovou dotaci dva miliony dolarů soupeří 24 týmů, mezi nimi Natus Vincere, T1, Team Liquid nebo obhájci titulu Twisted Minds. Do víkendového finále se dostane nejlepších šestnáct.

Team Vitality obhájil titul v ženském Mobile Legends

Ženská sestava Team Vitality znovu ovládla Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational. Ve finále Esports World Cupu v Paříži porazila NAVI PH 4:2, získala druhý titul v řadě a upevnila svou pozici nejúspěšnějšího týmu v historii soutěže.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama