CS2G2 CEO Alban Dechelotte objasnil odchod hvězdného hráče m0NESY

G2 CEO Alban Dechelotte objasnil odchod hvězdného hráče m0NESY

Svět profesionálního Counter-Striku zažívá přelomový moment. Devatenáctiletý ruský talent Ilya „m0NESY“ Osipov oficiálně opouští tým G2 Esports, kde strávil poslední tři roky, a zamíří k Team Falcons. Přestup, který dlouhé týdny zaměstnával fanoušky i esport média, nyní definitivně potvrdil CEO G2, Alban Dechelotte.

„Je to pravda. Rozhodli jsme se přijmout nabídku na našeho mladého GOATa Counter-Striku. Všechny dotazy a připomínky prosím směřujte přímo ke mně, nikoliv k vedení našeho CS týmu, hráčům nebo zaměstnancům. Toto rozhodnutí bylo učiněno čistě na úrovni organizace,“ oznámil Dechelotte na svém účtu na X.

Důvody m0NESYho odchodu byly podle Dechelotta hlavně interní. Ruský hráč údajně ztrácel spojení se zbytkem týmu, zejména po odchodu jeho dlouholetého spoluhráče Nikoly „NiKo“ Kovače, který přestoupil právě do Falcons už v lednu letošního roku. „Bylo zřejmé, že kvůli své situaci začínal být trochu odpojený od zbytku týmu. Bylo velmi obtížné vést smysluplné rozhovory s potenciálními novými hráči bez jasnosti ohledně jeho budoucnosti,“ vysvětlil Dechelotte.

Historický transfer za miliony dolarů

G2 se rozhodlo jednat rychle, aby se vyhnulo riziku odchodu m0NESYho zdarma po vypršení jeho kontraktu v prosinci tohoto roku. Falcons za něj údajně zaplatili rekordní částku v hodnotě několika milionů dolarů, čímž překonali všechny dosavadní historické transfery v CS. Jak uvádí server GosuGamers, dosavadní rekord činil dva miliony dolarů. A to hned ve dvou případech – u přestupu Denis „electronic“ Sharipo a Ilya „Perfecto“ Zalutskiy z Natus Vincere do Cloud9 a u přestupu dvojice stavn a jabbi z Heroicu do Astralis.

S m0NESYm přichází Falcons o další krok blíže k vytvoření ultimátního dream týmu Counter-Striku. Společně s ním bude v týmu opět NiKo, se kterým tvořili jednu z nejúspěšnějších dvojic v historii G2. Za dobu svého společného působení dokázali vyhrát šest významných trofejí včetně BLAST Premier World Final a několika turnajů série Intel Extreme Masters.

V novém týmu na něj kromě NiKa čekají i další renomovaní hráči jako René „TeSeS“ Madsen, Damjan „kyxsan“ Stoilkovski a Emil „Magisk“ Reif, doplněni legendárním trenérem Dannym „zonic“ Sørensenem. Falcons tímto krokem potvrzují své ambice stát se hlavním kandidátem na vítězství v nadcházejících turnajích včetně červnového BLAST.tv Austin Major.

m0NESY svůj debut za Falcons zažije již velmi brzy – poprvé nastoupí 21. dubna na turnaji IEM Melbourne. Fanoušci se tak mohou těšit, jak nová sestava Falcons obstojí na mezinárodní scéně a zda m0NESY s NiKem navážou na svou dřívější úspěšnou spolupráci.

Doporučujeme

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama