FortniteFortnite dělá s OG módem něco zvláštního. Máme se bát? 

Fortnite dělá s OG módem něco zvláštního. Máme se bát? 

Fortnite se znovu ponořil do své minulosti. Ale tentokrát to není jen nostalgické ohlédnutí – Epic Games v tichosti proměňuje klasický OG mód ve fascinující výlet do alternativní reality. To, co původně působilo jako jednoduchý návrat k původním sezónám hry, začíná dostávat vlastní příběhovou vrstvu. A fanoušci si toho rozhodně všímají.

O víkendu jsme se v rámci OG módu dostali k jedné z nejikoničtějších událostí v historii Fortnite – k raketovému startu, který se původně odehrál v červnu 2018. Jenže tentokrát nebylo všechno úplně jako tehdy. Raketa sice opět vzlétla, zmizela v trhlině a na obloze zanechala prasklinu, ale místo klasického modrého záře teď nebe svítí zlověstně rudě. A to není jediná změna.

Přímo u hráčů se totiž na začátku události objevilo červené riftové motýlí stvoření – což je podle IGN v přímém kontrastu s tradičně modrými rift motýly, které se v herní mytologii objevují jako symboly řádu nebo změn reality. Červená barva má v současném hlavním příběhu Battle Royale a Zero Build režimů spojitost se zlou energií, démonickými portály a nebezpečnými silami mimo náš svět. Naznačuje to snad příběhový crossover?

Něco je špatně 

Změny si začali hráči všímat už minulý měsíc, kdy se ve známých bunkrech rozesetých po mapě OG verze začalo dít něco, co původně nebylo možné – začaly blikat. A co víc, blikaly ve v Morseově abecedě, která sdělovala jednoduchou, ale znepokojivou zprávu: „Something is wrong“ – tedy „Něco je špatně“.

Pro připomenutí: tyto bunkry byly už v původních sezónách Fortnite známé svou tajemností, ale nikdy jsme se tehdy nedozvěděli, k čemu slouží. Až s pozdějšími komiksy a expanzemi lore se ukázalo, že je provozuje Imagined Order (IO)– tajná organizace, která ovládala ostrov a manipulovala s realitou. 

Na co se máme připravit 

Dnes, v roce 2025, hráči tuto historii znají. A právě v tom spočívá kouzlo současného OG módu – ukazuje nám minulost, ale jinak. Epic Games si hraje s myšlenkou alternativních realit. Co když tohle není návrat, ale jiná větev multivesmíru Fortnite? Co když se díváme na „co by bylo, kdyby“? A co když OG mód není pouhým zrcadlem minulosti, ale aktivní součástí aktuálního dění?

A co bude dál? V původní časové linii Fortnite právě teď začínala velká lavina událostí – z nebeské praskliny se zrodil Kevin the Cube, poprvé se objevilo Zero Point a začala otevřená válka mezi IO a The Seven. Je otázkou, jak (a zda vůbec) tyto události OG mód přetvoří. Zatím se po mapě začínají objevovat a mizet mini červené trhliny, například u cedule v Lonely Lodge nebo u Motelu.

Doporučujeme

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama