LoLFaker se vyjádřil o problémech s latencí na MSI 2022

Faker se vyjádřil o problémech s latencí na MSI 2022

První fáze League of Legends 2022 Mid-Seasonal Invitational právě skončila, ale ne bez problémů. Nesrovnalosti v latenci v místě konání ovlivnily týmy hrající z Busanu, jak potvrdila společnost Riot Games, a nevyhnuly se ani hvězdnému mid lanerovi T1 Fakerovi. Podle něj však na problémech tolik nezáleží – za předpokladu, že fanoušci po celém světě budou mít na co koukat.

„Vyšší ping měl vliv na naši hru a stále tak trochu ovlivňuje náš výkon,“ řekl Faker v rozhovoru pro Dot Esports. Mid laner měl pocit, že T1 v minulých dnech soutěže hráli s vyšší latencí, než je obvyklé, a věří, že tým může hrát jinak s pingem pod 10.

Podle mid lanera však na pingu nakonec nebude příliš záležet, pokud latence neovlivní to, co vidí diváci. Podle něj je nejdůležitější, aby všichni hráli za stejných podmínek, aby mohli férově soutěžit a poskytnout fanouškům nejlepší zážitek.

Důsledky problémů s latencí byly pro zástupce LPL Royal Never Give Up, kteří hrají z Číny, tvrdší než pro týmy z Pusanu. Kvůli mimořádně vysokému pingu, který týmy ve skupině A zažívaly, donutil Riot RNG přehrát první tři dny soutěže a Fakerovi bylo čínského týmu kvůli rozhodnutí Riotu moc líto.

Jak k problémům došlo?

„Věřím, že k tomu procesu došlo, protože Riot Games nebyli schopni se s tím a s problémy ohledně organizace vypořádat předem, a tohle byl takový následek,“ řekl mid laner. Faker doufá ve stejné možnosti pro všechny týmy, které se pohybují v soutěži dál, aby účastníci mohli mít rovných pět proti pěti.

Problémy s latencí nejsou jedinou překážkou, se kterou se týmy během MSI 2022 potýkaly. Změna formátu vedla k jednostranným zápasům a delšímu dennímu rozvrhu pro všechny zúčastněné, což ovlivnilo i neporaženou korejskou sestavu. Přestože T1 dokončili své skupiny bezproblémově bez jediného vypadnutí, museli odehrát více zápasů než v předchozích letech, což trochu přitlačilo i na legendárního korejského midlanera.

Předchozí formáty MSI byly podle Fakera mnohem složitější než ten letošní. Dřívější formáty dávaly účastníkům možnost tak trochu vypnout po krátkém, ale intenzivním období zápasů. Navzdory dodatečné zátěži však midlaner při rozhovoru o MSI 2022 bral v úvahu pocity fanoušků. Diváci si podle Fakera mohou díky letošnímu formátu užít více zápasů, což považuje za výhodu.

Doporučujeme

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama