Česká scénaFIFA 22? Chce to lepší Víkendovku i české kluby. Zlín proti PSG...

FIFA 22? Chce to lepší Víkendovku i české kluby. Zlín proti PSG si představit dokážu, směje se Emerickson

Asi každý fanoušek herní série FIFA se těší na konec září. Jaký k tomu má důvod? Přesně v tomhle ročním období totiž každoročně vychází nová edice. Té s pořadovým číslem 22 už se hráči i široká veřejnost nemůžou dočkat. Chtělo by to ale pár změn. Počínaje Víkendovou ligou a konče českými zástupci.

FIFA? Tu asi nadšencům do počítačových her není třeba nějak blíže představovat. Stavební kámen scény fotbalových simulátorů položila už v roce 1993. EA SPORTS tehdy přišli s FIFA International Soccer a slavné herní sérii položili pevné základy.

Pak to šlo dál a dál. FIFA 95 až 99, potom dvoutisícovky. A nakonec jsme se dostali až sem: FIFA 21 vyšla 9. října minulého roku a v oblíbenosti trhá rekordy. Pár měsíců od startu současné edice už ale přemýšlíme nad novinkou s číslem 22. Jaká by měla ideálně být?

S profesionálním hráčem FIFY, Sparťanem Emericksonem, jsme řešili tři hlavní věci: Víkendovou ligu, tzv. Cross-play a již tradiční účinkování nejvyšší české ligové soutěže.

Začněme u problému číslo 1 – Víkendové ligy. Ta se hraje v módu Ultimate Team, 30 zápasů za jeden jediný víkend má ale i ideálu daleko. Jen málokterý hráč se na víkend plný zápasů těší, bitvy jsou hodně o štěstí a odměny zase tolik představám neodpovídají.

Neměla by EA uvažovat o nějaké úpravě?

„Myslím si, že úpravou by měl projít systém odměn. Aby se daleko víc odměňovali hráči a za 29 až 30 výher získali ty největší odměny. Udělal bych třeba žebříček top 200 nejlepších hráčů. Někdy se totiž může stát, že za 29 výher se mezi elitu ani nedostanete. Ale přijde mi fajn třeba „players pick“ (za několik výher výběr hráče z Týmu týdne, pozn. redakce). Ten dává hráčům větší motivaci.“

Řeší se také případ Cross-play. Dalo by se říct, že počítačoví nadšenci strádají. FIFA se totiž nedá hrát mezi konzolemi, takže hráči na XBOXU nemohou soupeři s těmi na PS nebo počítači. PC verzi navíc nehraje tolik lidí a ceny hráčů na marketu často převyšují ty na dvou zmiňovaných jiných konzolích.

Není to také téma?

„Ano, to je pravda. Ale když už cross-play, tak za mě jedině PlayStation a XBOX. Na počítače se trochu kašle a ta komunita není tak velká. Celé EA se soustředí spíš na konzole, protože hráčů je tady o dost víc. Takže maximálně spojení těchto dvou.“

A do třetice tradiční otázka české ligy. Ta má ve FIFĚ 21 tříčlenné zastoupení – Slavia, Sparta a Plzeň. O jejím zařazení do FIFY (kde celá nebyla od roku 2011) rozhoduje vedení EA, ale také mocnáři české fotbalové soutěže. V hlasování na webu fifplay.com se takhle otázka řeší a Češi se umisťují na vysokých pozicích.

Dokážeš si představit, že by proti sobě nastoupili Zlín a třeba takové PSG, nebo kdyby Pardubice bránily Dortmund s Hålandem v útoku?

„Určitě. Přál bych si, aby tam byla celá licencovaná česká liga. Aby si každý fanoušek ten svůj tým našel. Z pohledu hráče UT (Ultimate Team, pozn. reakce) by to ale asi tak potřebné nebylo. Pro nás, co řeší jen Neymara nebo Mbappého to asi úplně nebude. Ale bylo by to zajímavé zpestření a ti příležitostní hráči by to jistě uvítali. Zlín proti PSG si představit dokážu. Záleží ale na tom, jak by to dopadlo.“ (smích)

Uvidíme, s čím EA SPORTS za půl roku vyrukuje. Jak už jsme ale zvyklí, zase nás čeká parádní edice. Snad vývojáři přihlédnou k přáním o změny i při tvorbě FIFY s pořadovým číslem 22.

Doporučujeme

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.

Battlefield 6 rozděluje hráče. Předobjednávky battle passu vyvolaly vlnu kritiky

Nový krok společnosti Electronic Arts rozvířil herní komunitu. Battlefield 6 nově nabízí možnost předobjednat battle pass pro třetí sezónu ještě před jejím spuštěním a hráči se nemohou shodnout, zda jde o chytrý tah, nebo další krok k agresivní monetizaci.

Peru hostí nový Dota 2 turnaj s hvězdami regionu

V Peru odstartoval turnaj El Gran Coliseo de Benjaz, který propojuje svět profesionální Dota 2 scény se streamerskou kulturou. Akce vznikla pod vedením peruánského streamera Benjamina „Benjaze“ Lanaa a míří na fanoušky esportu i diváky, kteří sledují hlavně osobnosti z online prostředí.

Mapa Cache se vrací do Counter Strike 2 s novým vzhledem

Fanoušci se konečně dočkali jedné z nejžádanějších map v historii série. Vývojáři ze společnosti Valve v aktualizaci z 29. dubna 2026 oficiálně přidali legendární Cache do Counter Strike 2. Mapa je aktuálně dostupná pro běžné vyhledávání zápasů v několika herních režimech včetně kompetitivního módu. Přestože vizuální stránka prošla výraznou proměnou směrem k realismu, herní rozvržení zůstává velmi blízké původní verzi, kterou si hráči pamatují z předchozího dílu.

Kolik bude stát GTA 6? Šéf Take-Two uklidnil fanoušky 

Cena očekávaného hitu Grand Theft Auto 6 zůstává tajemstvím, ale šéf Take-Two Strauss Zelnick naznačil, že vydavatel nechce překročit hranici únosnosti pro hráče. Zároveň připustil, že by se v budoucnu mohl vrátit i detektivní titul L.A. Noire.

Helldivers 2 pod tlakem hráčů. Vývojáři slíbili změny i otevřenější komunikaci

Komunita dala jasně najevo nespokojenost a vývojáři reagují. Studio Arrowhead přiznalo, že kritika byla oprávněná a zároveň bolestivá. Tvůrci Helldivers 2 teď slibují konkrétní kroky i pravidelný dialog s hráči.

Snaha o mainstream zabíjí esport a řešením je návrat ke kořenům

Esport v posledních letech neprochází žádným raketovým růstem, spíše jen stagnuje a přežívá. Sledovanost klíčových titulů jako League of Legends nebo Dota 2 sice nevykazuje strmý pád, ale postrádá jasný vzorec expanze. Pro investory, sponzory i organizátory je stále těžší najít cestu k finanční udržitelnosti, zejména když fanoušci odmítají platit za sledování přenosů i symbolické částky. Esport zůstává niche záležitostí, která se do hlavního proudu vedle tradičních sportů pravděpodobně nikdy plně nezařadí.

Nový král Koreje? T1 našlo v akademii další diamant

Korejská organizace T1 znovu potvrzuje, proč je světovou jedničkou ve výchově talentů. Poté, co jejich líhní prošly hvězdy jako Zeus, na sebe strhl pozornost další mladý toplaner. Song „Guardian“ Tche-hjo ovládl korejskou solo queue a usadil se na prvním místě žebříčku ještě dříve, než si stihl odbýt premiéru na velké scéně.

Piráti se vrací. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced dorazí i s luxusní edicí za 200 dolarů

Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag nabírá jasné obrysy. Vedle zásadních změn v gameplayi a příběhu láká Ubisoft i na sběratelskou edici za 200 dolarů, která cílí na nejvěrnější fanoušky. Jenže spolu s novinkami přicházejí i kontroverze.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama