e-SportsFaker, ZywOo a xQc si odnesli ocenění na Esports Awards desetiletí

Faker, ZywOo a xQc si odnesli ocenění na Esports Awards desetiletí

Esports Awards uspořádaly mimořádnou ceremonii k oslavě deseti let e-sportového vývoje. Udílení cen probíhalo 24. srpna 2025 v Rijádu během Esports World Cupu. Kromě prestižního ocenění bylo vyzdviženo několik klíčových osobností a momentů, které formovaly tuto dynamickou oblast.

Šlo o přehled největších úspěchů za uplynulé desetiletí. S více než 9,8 miliony hlasů od fanoušků se ale vítězství soustředila především na Riot Games a jeho největší titul League of Legends. Tento úspěch byl podpořen řadou ocenění, včetně vítězství Lee „Fakera“ Sang-hyeoka jako nejlepšího PC hráče desetiletí.

Dominance LoL a Riot Games

LoL získalo i cenu za hru desetiletí. Celkově šlo o šest ocenění zaměřených na tuto hru a její ekosystém, což tvořilo 43 % z celkového počtu ocenění. Faker, legenda LoL, navázal na své neuvěřitelné výkony v posledních letech, čímž potvrdil svůj status jedné z největších postav historie e-sportu.

Mathieu „ZywOo“ Herbaut byl oceněn jako průlomový hráč desetiletí. Francouzský zázrak v Counter-Strike: Global Offensive se vyhoupl na vrchol díky své rychlé adaptaci a vynikajícím výkonům. Jeho růst je příkladem nových talentů, kteří stále více dominují světové scéně.

Félix „xQc“ Lengyel získal titul streamera desetiletí. Tento kanadský streamer se stal jedním z největších jmen na platformě Twitch díky svým dynamickým a zábavným přenosům. V kategorii organizací bylo oceněno Team Liquid, které se díky stabilnímu výkonu a dlouhodobé přítomnosti v nejlepších titulech stalo organizací desetiletí.

Významné okamžiky v historii

Událost, která si zasloužila pozornost, byl League of Legends Worlds 2017, oceněná jako nejlepší živá událost. Tento ročník přitáhl masivní globální pozornost a vytvořil z LoL nejdůležitější e-sportovou disciplínu.

Letos však chybělo ocenění pro novináře desetiletí, což vyvolalo diskuse. Kritici upozorňují, že některé kategorie byly vynechány. Navíc pokračuje debata o partnerství s Esports World Cup Foundation, zejména kvůli politickým a etickým otázkám spojeným se Saudskou Arábií.

Ceremonie ukázala, jaký pokrok e-sporty udělaly v posledních deseti letech. Ocenění jako ta za tým desetiletí, které putovalo k T1, jen potvrzují rostoucí význam e-sportů na světové scéně.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama